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有殺氣童話治療伙伴怎么選擇

2015-06-10 16:21:23來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

有殺氣童話治療伙伴怎么選擇;治療伙伴在游戲中提供支援給受傷的隊友治療或是給隊友提供Buff加成。是很必要的伙伴,那么哪些伙伴時候做治療伙伴呢?今天小編就為大家?guī)砹擞袣馔捴委熁锇檫x擇心得;

先統(tǒng)計下治療橙卡如下:

首先是純治療卡,也就是系統(tǒng)標記為治療的只有2張:

1、精靈小叮當

2、糖果女巫瑟西

順便把包含治療能力的橙卡也列入:

3、紅心女王(主動:對友方目標一定范圍內(nèi)的己方人物回攻擊力8%的血量,并提升5%攻擊,持續(xù)6秒)

4、海神波塞冬(被動:召喚一個治療之泉,范圍內(nèi)友軍回48%血)

5、愛神丘比特(被動:對友方發(fā)射光箭,2.5m范圍內(nèi)友方回復216%血量)

6、光少年(主動:無敵5秒,期間全隊人員帶吸血效果)

7、黑王子(被動:釋放一個4秒的魔法盾,期間所受傷害的10%轉(zhuǎn)為自身生命)

8、暗少年(主動:持續(xù)回復全隊部分生命,并提升5%閃避,5%命中持續(xù)10秒;被動:每次攻擊吸取目標生命值,回復自身432%生命)

在治療能力方面,首先排除掉紅心女王、光少年、黑王子;

雖然紅心女王沒實驗,但是這治療效果估計有點逗樂的成分;

而光少年其實回復不了多少血,除非出現(xiàn)有人剛好放了一個打到很多人的群攻技能,那回復量就比較客觀,但這太理想化,也排除;

黑王子只回復自身,又是不可控的被動技能,在那短短的時間內(nèi),不一定剛好承受可觀的傷害,何況場面如果實在危險,這個護盾也不能起決定性作用;

接下來排除海神、愛神;

首先是被動技能的原因,不可控,而愛神的直線性技能更加不可控。

其次海神的技能看起來很美妙,雖然我沒使用海神,但是估計如果遠程橙卡站在最遠范圍輸出,是享受不帶治療的;而近戰(zhàn)輸出雖然能享受,但在高強度戰(zhàn)斗中這個治療也起不到?jīng)Q定性作用,該被分裂攻擊打死還是打死;

暗少年雖然有,但是因為自身是使用+4的光少年,所以沒試驗其治療能力,望有+4暗少年的提供下使用心得。

下面著重講下小叮當和糖果女巫

小叮當技能:

技能1:釋放龍卷風跟隨敵人,對范圍內(nèi)敵人造成73%傷害,100%幾率降低命中,持續(xù)6秒。

技能2:治療最虛弱的一個隊友,將攻擊的150%轉(zhuǎn)化為生命。

技能3:閃避增加3%

技能4:給生命最低的隊友提升10%防御,持續(xù)6秒。

糖果女巫技能:

技能1:對攻擊對象施放糖果雨,在技能范圍內(nèi)回復友軍生命值并傷害地方,回復量及傷害量為主角的98%。

技能2:給友方目標丟出糖果,使其攻擊力的216%轉(zhuǎn)化為生命。

技能3:全隊血量增加3%

技能4:給地方丟出糖果,對目標及其一定范圍內(nèi)敵人造成403%傷害。

首先說下技能,糖果女巫的主動技能是可選定范圍的,而且隨技能等級增加百分比,每級+5%;技能2優(yōu)先度雖然沒有1、3技能高,但增量也有9%;技能3增量0.5%;技能4增量17%。

糖果有一個可控的主動治療大招,在PVE中起到的作用是不可限量的,而在PVP中照樣實用,集治療/傷害一體。

說實話,雖然紅心女王、光少年、暗少年的大招是可控且有治療能力的,但是這3個技能治療量低下,而且更多方面起到的不是治療的作用;那么就只有糖果女巫唯一的一個可控治療,說她是治療一姐一點不為過。

再看下小叮當和糖果的緣分搭配:

小叮當:+海神=攻擊24%;+愛神=攻擊24%;+黑暗之殤+黑王子=生命攻擊各28%

糖果女巫:+愛神=生命24%;+海神=攻擊24%;+控心巫后+九尾狐=攻擊生命各32%

根據(jù)我另外一篇"新手攻略:從緣分方面論T的選擇”中,目前版本,一般會選光少年做T,那么隊伍陣容可如下:

主力:主角+光少年+糖果女巫+九尾狐(或控心巫后)

小伙伴:暗少年+圣天使+機甲少女+瘋帽子+愛神(或海神)+控心巫后(或九尾狐)

如果主力選擇九尾狐,那么小伙伴放控心巫后,反之亦然;愛神和海神自己有哪個就選哪個,一個觸發(fā)的是血量24%,一個觸發(fā)的是攻擊24%,看自己愛好。

那么這個隊伍各自增加了多少屬性,給大家列出來:

光少年觸發(fā)屬性:攻擊+56%,生命+24%,防御+32%;

九尾狐觸發(fā)屬性:攻擊+80%,生命+32%;

糖果女巫觸發(fā)屬性:攻擊+32%,生命+56%;或者攻擊+56%,生命+32%;

至于小叮當?shù)木壏郑瑢嵲诓皇呛芎门?,T應(yīng)該選黑王子,嘗試配了一下:

主力1:主角+黑王子+小叮當+九尾狐,如果出現(xiàn)了九尾狐,還不如直接走九尾三人屬性路線,那必然又涉及到糖果女巫。

主力2:主角+黑王子+小叮當+暗少年,出現(xiàn)了暗少年,而且雙T隊伍,還不如走暗少年+光少年雙T路線,而有了光暗少年,難道不配機甲少女?有了機甲少女難道不配九尾狐?有了九尾狐?嘿嘿,九尾狐+控心巫后+糖果女巫……哇哈哈

主力3:主角+小叮當+海神+……,什么,有海神?那個三人緣分僅僅增加24%生命的慫貨?

主力4:主角+小叮當+愛神+……,什么,有愛神?他不是慫貨,但是如若上愛神,愛神必然只能放小伙伴欄,通過與其搭配的圣天使或者墮落天使觸發(fā)光暗少年……什么,有光暗少年?那我TM還要小叮當做治療作甚,糖果女巫在那對著光暗少年招手呢。

主力5:……我配不下去了,因為不忍直視,雖然能玩,但是都指向一條更NB的道路:光少年、暗少年、九尾狐、控心女王、糖果女巫……糖果女巫!!

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驗證碼:

有殺氣童話

游戲資費:免費

游戲類型:手機網(wǎng)游

題材:默認分類

大小:217.93MB

更新時間:2015-01-20

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