陰陽(yáng)師手游跳跳弟弟實(shí)用性測(cè)評(píng)
2016-09-18 14:09:04來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在陰陽(yáng)師手游中,跳跳弟弟,從氣質(zhì)上說(shuō)感覺(jué)弟弟是會(huì)被妹妹欺負(fù)的那種類型,不過(guò)按照技能分配其實(shí)弟弟的輸出應(yīng)該比妹妹高才是。速度實(shí)在慘不忍睹,如果要培養(yǎng)建議可以放棄速度,干脆就徹底作最后手。
2技能-毒氣噴泉
看上去很一般,其實(shí)很好用的技能。首先只要2火,能源友好。其次,雖然首發(fā)傷害僅僅76%,但是隨后兩回合卻能造成無(wú)視防御的真實(shí)傷害,累積為44%攻擊力的量。第二部分的傷害無(wú)法暴擊,是固定扣除,但是該技能的升級(jí)說(shuō)明很模糊,無(wú)法推測(cè)升級(jí)后是否可以增加這部分傷害。如果答案是肯定的,那么這個(gè)技能就更加厲害。
雖然此技能的加成不好看,但是考慮到這個(gè)技能的特性,實(shí)際傷害不會(huì)很差,主要原因就在于,跳跳弟弟是不需要速度這個(gè)屬性的、而暴擊率受益也并不高。這意味著玩家有更多理由選擇攻擊力作為唯一的主要屬性進(jìn)行提升。大多式神都必須在暴擊率速度和攻擊力三者間平衡,跳跳弟弟如果全面投入到攻擊力上,理論上可以得到非常高的面板攻擊,而這就可以進(jìn)一步提升2技能的傷害。
3技能-驅(qū)逐
這個(gè)技能決定了跳跳弟弟的消耗性打法。受創(chuàng)就會(huì)把傷害轉(zhuǎn)化為攻擊力,隨著技能升級(jí)最高達(dá)到9%,結(jié)合著前面的2技能,跳跳弟弟屬于典型的越到戰(zhàn)斗的后期傷害就越高的類型。一次1000點(diǎn)傷害似乎換不來(lái)太多收益,但如果有手段能夠?qū)?zhàn)斗無(wú)限延長(zhǎng)的話,這個(gè)技能將會(huì)帶來(lái)巨大收益。要留意的是,一旦跳跳弟弟掛掉了,復(fù)活后會(huì)失去所有累積的攻擊力...所以如果要保弟弟,就要死保到底,否則前功盡棄。
總結(jié):
跳跳弟弟屬于尚未被發(fā)掘的潛力式神,其具體的陣容搭配有待研究,其具體的作戰(zhàn)實(shí)力也有待測(cè)試。目前來(lái)說(shuō),按照攻擊力一定比例直接扣除生命值的傷害手段還是比較新奇的,或許在未來(lái),這種傷害手段會(huì)呈現(xiàn)出獨(dú)有的優(yōu)勢(shì)。
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