陰陽師手游防御屬性堆不堆
2016-11-17 10:11:29來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
陰陽師手游防御屬性堆不堆;陰陽師手游防御屬性對減傷的影響;快來和小編一起看看吧!
在陰陽師手游中,開放好友切磋系統(tǒng)其中一個(gè)好處就是讓驗(yàn)證游戲機(jī)制變?yōu)榭赡?。官方論壇有多個(gè)dalao已經(jīng)驗(yàn)證防御力對減傷的影響公式為:減傷率=防御力/(防御力+300)。
下圖是論壇dalao終焉的幻想制作的破防收益表。可以看出網(wǎng)切收益確實(shí)不咋地,首無破防收益可以參考神樂的,兩者相同。
好多人說看不懂,我簡單點(diǎn)說,防御超過300再往上升收益就會越來越差,300防跟800防對比只差了22.72%的減防率,而一個(gè)六星式神就算防御是B也有近400防,所以2、4、6號位的防御加成在當(dāng)前版本中都是垃圾。除非以后出個(gè)式神是根據(jù)防御造成某種效果的,否則堆防御收益極小!