陰陽師手游速度,加速和插隊攻略
2016-11-17 17:11:41來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在陰陽師手游中,關于 速度,加速和插隊。
每個式神在一個單位時間里面會給自己的行動條累加一個大小等于自己速度的值,直到自己的行動條大于1000就可以行動。如果場上在同一個單位時間里有多個式神的行動條都大于1000,則按照行動條累計高低從高到低行動。
山兔和鐮鼬的提行動條都相當于直接給其他隊員增加300到行動條,但是由于前面提到的機制,光靠這300把一個式神的行動條提高到超過1000并不能保證他一定能在敵方之前行動,還是有概率被插隊的。下面來舉一個例子說明插隊現(xiàn)象:
考慮我方鐮鼬A,速度180,我方dps B,速度126,正好是180*0.7(也就是很多人以為的無縫銜接最低速度,我之前也這樣以為)。地方鐮鼬C,速度179。在這種情況下,經(jīng)過6個單位時間,場上首次有式神行動條超過1000,為鐮鼬A 1080與鐮鼬B 1074。此時我方dps B 行動條為 756。鐮鼬A使出加速,dps獲得300達到1056的行動條,雖然超過了1000,但依然小于對手的1074。所以下一個行動的就是對手鐮鼬C,他使出加速很有可能帶動他更高速的dps超過你的1056,完成插隊反殺!
所以要為了防止插隊,最低的速度需求應該如此計算:
單位時間數(shù) t = 向上取整(1000/加速式神速度)
最小速度v = 向上取整((加速式神速度-1)*t-300)/t
該最小速度略大于 0.7*加速式神速度。
那么在全隊達到最小速度需求之后,我們可以通過巧妙的調(diào)整隊伍中6人的速度排序,使得加速過后可以按照你的既定計劃打出一輪完美出招。具體有些啥組合后面講。
通過前面的計算,我們可以發(fā)現(xiàn)鐮鼬和山兔的加行動條幾乎相當于增加全體0.3*加速式神速度的速度,比如鐮鼬180速,相當于全體多54速,而且在第一輪就能直接作用下來。這比其他的增加速度或者削減地方速度都高到不知道哪里去了。所以直接操縱行動條,是這游戲玩速度的唯一選擇。
既然是這樣,那么大家一定會問是不是減行動條的技能也很強?沒錯!其中佼佼者其實就是覺醒食發(fā)鬼!覺醒后耗費3火,敵全體100%擊退300行動條。而且這個式神的基礎速度比鐮鼬還快哦!其他的還有個概率擊退的妖琴師技能,N卡戰(zhàn)神赤舌的概率清空以及套裝,日女巳時。相比食發(fā)鬼,妖琴師這個技能簡直是沒用。日女巳時則不一樣,雖然他也只是30%概率擊退300,但是和多段攻擊的式神搭配可以有多段擊退的作用。
此測試圖中鳥穿了一套日女巳時,釋放技能之后可以看到敵武士之靈被擊退1次,而另一個寄生魂被擊退兩次。證明了日女巳時的多次擊退功能。
赤舌是一個非常強力的N卡,其自帶一個攻擊2次,每次30%概率清空行動條的技能,如果再穿上日女巳時可以達到一個非常強的行動條控制能力。