陰陽師手游斗技套路克制分析
2016-11-22 16:11:57來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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在陰陽師手游中,PVP陣容的構(gòu)筑主要考慮的是克制與反克制。沒有萬能的陣容,只有多變的組合。
鏡姬克單段,雨女克軟控,大肉克輸出不足,地藏克針女,鳳凰火暈所有比她慢的,足量奶媽克童男,針女一波流基本被所有健全的體系克。作為一個有志于起碼拿到低保的玩家,陣型的構(gòu)筑主要應(yīng)該是基于當前流行的體系進行針對,然后就能夠穩(wěn)定的上分了。在上分的過程中,不同分數(shù)段流行的套路又不盡相同,這種時候應(yīng)該再一次對其進行針對性的克制。
在構(gòu)筑一套pvp陣容開始之前,應(yīng)該基于自己已有的式神,進行可行性的探討。
如一套反手的陣容最基本的要求是要有一個雨女或者童男。在不考慮童男的陣容中,雨女可以反制一切類型的軟控(睡眠,冰凍,嘲諷等),但對推條以及眩暈無力。其次考慮奶媽以及其他的式神。
以控制為核心的陣容中,高速兵傭,或者高速擊退山童雪女,或者高速雨火是常見的組合。其中兵傭是強度最弱的,也是PVE可用的屬于過度型半專業(yè)式神。食夢貘屬于睡夢點殺流派的核心,也是控制流的一個變種。
在拋開以上兩種陣容外,一開始PVE轉(zhuǎn)戰(zhàn)pvp最容易選擇的是速攻流的陣容。純斗速一波流成本低,成型快,但由于普及度高,比 香港記者 跑得快的人皆是,跑輸了被人暴打請不要出來抱怨噢。(同時,哪怕你跑贏了面對專業(yè)反手也并不一定能夠獲勝)
準備多種陣容,遇到敵方陣容進行適當調(diào)整,才是保證勝率的最佳選擇。
其次,則是針對常用分數(shù)段進行針對性克制,研發(fā)對絕大多數(shù)玩家都克制的陣容,也能保證基本穩(wěn)定的上分。