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這是我的戰(zhàn)爭孩子們圖文版通關(guān)線索分享

2016-10-17 15:14:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

以下就是小編為大家?guī)淼倪@是我的戰(zhàn)爭孩子們通關(guān)線索分享:

這是我的戰(zhàn)爭孩子們圖文版通關(guān)線索分享

1.有孩子的劇情難度較大。

2.孩子和大人一樣,第三天起單數(shù)天吃飯,但只需要生肉或是生蔬菜就能使饑餓buff消除。

3.孩子能做的:堆雪人,收集雪花,收集物資,制作球和跳繩,添加暖爐柴火,玩耍來恢復(fù)心情。

4.孩子能玩的:

避難所自帶:畫畫,跳格子

只有孩子能做:球,跳繩

只有大人能做:秋千,玩具盒

只有冬天能做:雪人

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5.孩子可以學(xué)會的事情:做煙類,熟食,燃料,過濾器,繃帶,藥品,簡易藥品,肥料,使用雨水收集器,使用雪過濾干凈的水,布置小動物陷阱種菜,種藥草。

注:孩子不會吃藥,不會纏繃帶,不能打開緊鎖(即使有工具)或被木板封鎖的門,不能挖廢墟,不能外出拾荒,沒有守家能力。

6.有孩子的劇情通關(guān)需求天數(shù)

伊斯卡拉,克里斯托:32

艾麗卡,伊凡諾,亨里克:32

扎菈塔,艾米利亞,卡琳娜:25

馬林,艾麗卡,卡蒂亞,米沙:25

7.孩子沒有死亡結(jié)局,在瀕臨死亡時,只會顯示離開避難所,當(dāng)孩子離開避難所時會捎帶一名大人。

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8.三個大人的技能

亨里克 背包格數(shù):10

嗜好:抽煙(每天需要消耗四根煙)

技能:

1:相同的需求,卻比別人多做50%量的煙,但是時間增加0.5小時

總戰(zhàn)斗力:第三檔

心理素質(zhì):正常

克里斯托 背包格數(shù):12

嗜好:禁欲者(無法飲酒)

技能:在白天睡眠兩小時即可消除疲勞buff

總戰(zhàn)斗力:第三檔

心理素質(zhì):正常

伊麗娜 背包格數(shù):10

嗜好:無

技能:種菜時,需要的水減半

總戰(zhàn)斗力:第四檔

心理素質(zhì):正常

接下來是父女劇本的一個通關(guān)攻略大概敘述,只提到了比較關(guān)鍵的部分,至于什么時間點收集到什么東西這些是隨機(jī)的就不說了,僅供各位玩家參考。由于這個劇本剛開始只有兩人,第三個角色一般在十天左右加入,所以前期經(jīng)常只有小孩一人在家留守。再加上全程搶劫不斷,孩子很容易受到驚嚇或受傷(只要家里只有小孩一人,就算防盜門+三洞全補(bǔ),就算什么東西都不丟,人也沒受傷,小孩還是會失落。

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父女的故事大概是:媽媽在內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)前出門了,然后父女為了安全住了幾個月的地下室,地下室黑暗,老鼠也多,女兒還用玩具兵和障礙物想阻擋老鼠 (雖然失敗了),后來軍隊來了,他們焚燒了很多家庭的地下室把居民趕出他們的房子,甚至往房子里扔手榴彈,父女曾經(jīng)想救鄰居一家但是失敗了,那個鄰居直接被倒塌的房子埋沒,女兒看見了之后不停做噩夢,最后父女也被軍隊逼出了自己的房子,軍隊放過了兩人,兩人找到了一個避難所開始了生活。

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父親的屬性已知是兩個:

1.睡眠需要的時間極短,兩三小時就能從疲勞恢復(fù)。

2.移動速度不受到傷病狀態(tài)影響。

3.負(fù)重12格,幫助他人時容易滿足。

關(guān)于女兒:

1.玩玩具:默認(rèn)的只有跳房子和涂鴉,女兒自己可以在工作臺做球和跳繩,大人可以幫她做秋千(二級工作臺)和玩具箱(三級工作臺)冬天的時候可以在房子外面堆雪人

2.幫忙:一種是要學(xué)習(xí)的,首先要大人去做一件事,有個teach的按鈕,只能在孩子狀態(tài)正常的情況下使用,即心情正常,無傷病(這點不確定,大家可以補(bǔ)充)然后這件事被完成后小孩即學(xué)會這件事

已知的有:做飯,捕老鼠,換雨水收集器,做燃料。

還有一種是比較簡單的,不需要教學(xué)添柴或者收菜,收生肉,采集雪花什么的。

3.打開物品會發(fā)現(xiàn)右側(cè)的日記最下方多了一行英語,那是女兒的狀態(tài),之前我以為父親還有一個屬性是女兒滿足父親自己也滿足,后來覺得應(yīng)該是女兒的狀態(tài)會提升房子里所有人的狀態(tài)(我通關(guān)下來后期家里四個人天天都是滿足)。

4.一餐熟食能讓饑餓狀態(tài)由饑餓變?yōu)轱栕恪?/p>

5.很容易滿足,只要狀態(tài)正常好像就會滿足(這點有待考證,因為我經(jīng)常她肚子餓了,吃頓飯就多出了滿足狀態(tài),或者和一個大人玩了一會就滿足了)。

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技巧:

1.如果晚上出去做了好事(我做的好事貌似都是殺人),女兒得到的信息和其他大人得到的不一樣,或者壓根就沒提到。

我超市救將要被士兵強(qiáng)暴的女子,殺逃兵,殺歹徒,回去之后大人全滿足,女兒狀態(tài)沒變,簡介里也沒出現(xiàn)新東西。

但是我去建筑工地殺了兩個狙擊手后,女兒的信息里多出了(xx”趕跑“了兩個討厭的士兵,他們再也不會煩擾城市里的人了……)。

2.如果父親晚上拾荒,家被強(qiáng)盜闖了,第二天回來的時候父親會狂奔進(jìn)門抱住女兒(雖然就算沒人受傷沒丟東西女兒還是會說自己被人打了,東西被搶了)。

3.女兒可以和父親一起睡也只能和父親一起睡,不能和其他大人(和性別應(yīng)該沒關(guān)系,因為我的砍價姐,偷妹都不能和女兒一起睡)。

4.女兒每天每個玩具只能玩一次(會膩)也只能和一個大人玩一次。

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技巧補(bǔ)充:

1:第三天必遭到搶劫,如果家中無人,就算防盜措施升到滿女兒也必失落,(我還重開了兩次,都是直接失落雖然沒受傷沒丟東西)所以可以考慮那一天不出去拾荒,呆家里守家,可能能避免結(jié)局里的一個鏡頭(女兒獨自在家遭到強(qiáng)盜)而且女兒受傷后日志里也會多出一句抱怨。

2.一定要記得每天都讓一個大人和女兒說說話(其實不會花很多時間)因為我中間有一段非常忙,忘了逗女兒玩,然后女兒的日志里出現(xiàn)了”我做錯了什么,為什么大家都不理我了。

3.雖然女兒能幫忙做一些家務(wù),但不要讓她一直做事情,(這個做事情的量判定的標(biāo)準(zhǔn)很模糊)我前期每隔幾天都讓她換一次過濾器,突然有一次讓她 一天換了過濾器又做了兩份飯,也沒發(fā)生什么,就這樣隔了很久到了第30天我又讓她一天做了兩樣事情,父親的日志出現(xiàn)了”isarc只是個孩子,不應(yīng)該做這 么多事“,女兒的日志里也出現(xiàn)了抱怨”我每天都一直在做事“之類的話,不知道是不是劇情固定的。

4.到了第三名成員加入后,絕對,絕對不要留女兒一人在家,中期砍價姐加入后,犯罪行為稍稍降低,我讓父親出去幫忙,晚上砍價姐出去拾荒,第二天早上女兒失落,抱怨自己被一個人丟下不管,并且那天晚上遭到搶劫我認(rèn)為這種情況應(yīng)該是被判定為家中無人,必定會被闖空門。

5.女兒受傷會導(dǎo)致父親心情悲傷,并且父親會痛強(qiáng)盜竟然會對小孩子下毒手,父親如果拾荒受傷也會導(dǎo)致女兒心情悲傷。

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關(guān)于結(jié)局:

我只有前十天和第15、16天左右把女兒獨自一人留在家中,其他時間都讓她過得和公主一樣(不管哪一天女兒都是飽足,心情基本是滿足)

克里斯托(父親):當(dāng)戰(zhàn)爭結(jié)束后克里斯托設(shè)法和他的妻子重聚,并重新開始工作,他們盡最大的努力減緩戰(zhàn)爭對伊絲卡拉(女兒)的影響,確保她有一個正常的童年,也許伴隨大量的關(guān)愛,他們會成功的。

伊絲卡拉:一家人設(shè)法在停火后重聚,但伊絲卡拉的經(jīng)歷并沒有使她鎮(zhèn)靜,因為她在地下室的經(jīng)歷,她得了對老鼠和幽閉空間的恐懼癥。她的母親確保她有一個裝著大窗戶的明亮房間,并給了她一只貓,伊絲卡拉在晚上總是讓他離自己很近以防任何老鼠到來。

玩通關(guān)之后心情很復(fù)雜,因為全程大人都在不斷地重復(fù)”有我們在他們不會傷害房子里的任何人“,”戰(zhàn)爭很快就會結(jié)束,我們會成功的“,還會認(rèn)為戰(zhàn)爭對孩子是最為殘酷的,”為了她我們一定會堅強(qiáng)“。而容易滿足的女兒則會為自己終于搬出地下室住進(jìn)了游樂場般的大房子感到興奮,以及她對發(fā)生的種種事件天真的看法,給戰(zhàn)爭環(huán)境下人與人之間的冷漠再添一分溫情,殘酷的戰(zhàn)爭在一個天真的孩童眼中與在一個成年人眼中鮮明的對比,讓人唏噓不已。

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這是我的戰(zhàn)爭手機(jī)版

游戲資費(fèi):資費(fèi)

游戲類型:動作冒險

題材:經(jīng)營

大小:380MB

更新時間:2015-07-16

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