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格斗類手游對比:談手游如何迎合玩家需求

2014-05-08 09:38:23來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

近幾年,隨著手機游戲的迅速崛起,越來越多的游戲廠商開始從端游、頁游市場轉(zhuǎn)向手機游戲的研發(fā),因此端游以及頁游類型的題材游戲也開始逐步出現(xiàn)在手游市場上?!?a href="/game/wjmt/" target="_blank" class="keylink">我叫MT》的出現(xiàn)引領(lǐng)的卡牌游戲成為前階段最為火熱的游戲題材。但隨著同類產(chǎn)品過多,卡牌游戲自身又難以突破玩法太少的尷尬局面,玩家也漸漸意識到卡牌游戲都是需要靠金錢堆出來的數(shù)據(jù)游戲,完全不需要任何的游戲操作,所以越來越多的玩家開始尋找能夠注重自身操作的游戲,于是格斗手游就開始受到了玩家的青睞。

天天炫斗

騰訊最新出品的手游《天天炫斗》,其近期的火熱程度拯救了騰訊游戲推出《全民砰砰砰》以及《全民小鎮(zhèn)》無人問津的尷尬局面??梢哉f是繼《天天酷跑》之后又一款上手容易又耐玩的手游?!短焯祆哦贰冯m然名為《炫斗之王》的手游版,但其橫版過關(guān)的戰(zhàn)斗形式更像是騰訊另外一款大作《DNF》,暢快的打斗感以及游戲的簡單設(shè)置讓小白玩家都能夠速度上手該游戲,讓玩家更能持久的沉溺在游戲之中,所以該作在上線之后就如此火熱也不足為奇。

格斗類手游對比:談手游如何迎合玩家需求

亂世之刃2

光環(huán)游戲《亂世之刃2》不僅在游戲融合了三國背景來作為游戲的題材,而且還加入卡牌的玩法,很有當(dāng)年頁游《街機三國》的感覺,在技能的炫酷表現(xiàn)上更勝于后者。同時,該作也非常容易上手,技能上也都有不錯的連貫性,還能夠與小伙伴一起組隊刷副本。門客系統(tǒng)、美女系統(tǒng)、靈石系統(tǒng)、演武場等幾十種玩法讓玩家更能在戰(zhàn)斗之余享受娛樂休閑的樂趣,這種戰(zhàn)斗與休閑的完美結(jié)合,絕對符合不同玩家人群的需求。

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時空獵人

這款游戲則是以模仿端游的《DNF》著稱的手機游戲,極度酷炫的戰(zhàn)斗風(fēng)格,相當(dāng)華麗流暢的連貫操作讓喜歡格斗的手游的玩家一接觸就會愛不釋手,直接就想將游戲通關(guān)的欲望。但與前面兩作的區(qū)別在于背景故事以及劇情上面的缺乏,太過于魔幻使得玩家一味的戰(zhàn)斗而不清楚自己是為什么而戰(zhàn),長期下來就會導(dǎo)致玩家對該作缺乏代入感,造成玩家的疲勞從而使得這款游戲的流失率也極為嚴重。

格斗類手游對比:談手游如何迎合玩家需求

《血雨:影之刃》

影之刃》系列游戲是網(wǎng)易公司重磅推出的格斗手游,“這場雨何時能停,敵血流干之時”從宣傳口號不難看出,該作在劇情上面絕對能滿足玩家的需求,有進入游戲體驗的玩家更是為其黑白水墨風(fēng)格的特色畫面所吸引,極具打擊感的連招系統(tǒng),可以將數(shù)十種招式非常連貫的使出。但同伴系統(tǒng)過于強大讓戰(zhàn)斗節(jié)奏過快,以及玩家反映長期看黑白的戰(zhàn)斗畫面會很暈的反響一直都是困擾著該作能夠推廣下去的瓶勁。

格斗類手游對比:談手游如何迎合玩家需求

另外,市面上較為火熱的格斗類型游戲還有《格斗之皇》、《王者之劍》、《真三國快打》等等,也都有其比較顯著的特色,這里就不一一述說。不過筆者認為,未來的手游發(fā)展必定依然是以《天天炫斗》以及《亂世之刃2》這樣的格斗類型的游戲,有同伴但不會太依賴同伴,有戰(zhàn)斗但不全是戰(zhàn)斗,簡單上手不花錢都可以玩得很暢快,集娛樂休閑以及暢快戰(zhàn)斗的游戲才能夠在眾多游戲中脫穎而出,讓游戲存活更為久遠,同時也才能代表格斗手游來迎合玩家的需求。

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