為什么手機游戲都喜歡做“首沖大禮包”
2014-05-09 11:43:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
為什么手機網(wǎng)游到處是“vip”“首沖”?
陳封的回答:
一、為什么首沖對游戲那么重要?
①首沖用高價值的虛擬物品促進玩家的沖動消費;
②當一個玩家首沖過后,流失的可能性就大大降低;
③當一個玩家首沖過后,在之后的游戲過程中會更傾向于付費。
二、怎么打破這個怪圈?
答案在于廣大玩家,而非游戲開發(fā)商。
現(xiàn)在游戲廠商這么做,是因為受普通玩家的歡迎,能挖掘其潛在需求。
或許題主已經(jīng)脫離了這種“低級趣味”,那么你就已經(jīng)不是游戲廠商的目標了,他們瞄準的廣大的盲從玩家。
很遺憾地:人類欲望、沖動、占小便宜的心理永遠不會改變!不過你也不必為此感到悲傷,因為這也是人類社會進步的基礎。
張小勇的回答:
網(wǎng)絡手游,“vip”“首沖”著實讓人惡心,中國的游戲制作者,為何不能打破這個怪圈?
換個角度來思考這個問題
vip 首充 著實讓人惡心,中國的玩家為什么愿意花錢?
別說因為玩家傻,那些有閑錢玩游戲的人普遍都是在職場商場政場中混得不錯的人,絕對不是傻子們。
別說因為廠商只做這些游戲玩家沒得選擇,現(xiàn)在這個年代,基本可以玩到世界上任何一款游戲,選擇很自由。
在你看起來很屌很牛逼的WOW,他們就是不玩。你看起來很垃圾的xx傳奇、xx三國、他們就是會花幾萬去玩,這到底是為什么?
因為:游戲賣的是體驗
想一下下面三個問題:
我要變得比現(xiàn)在的自己更優(yōu)秀,優(yōu)秀到我自己都能感覺出來,需要用多少精力?
我要在學術上(技術上、速度上、xx水平上)打敗一個比我更強的人,需要花多少時間?
我要讓別人都知道我牛逼,崇拜我,討好我,需要花多少錢?
現(xiàn)實是你讀一百本書都不一定更優(yōu)秀,花一輩子也趕不上他人的腳步,沒千八百萬沒人會崇拜你。
游戲不一樣:
充1塊錢,你就比之前更牛逼
充5000,你就能打敗之前競技場中碾壓你的人
充20000,整個服務器的玩家都會膜拜你
玩家為什么愿意花錢這個問題的答案就顯而易見了,因為游戲中成長的喜悅、競爭中打敗別人的快感、虛榮心被滿足這些體驗都比現(xiàn)實中的便宜太多。
回到題主的問題:
網(wǎng)絡手游,“vip”“首沖”著實讓人惡心,中國的游戲制作者,為何不能打破這個怪圈?
其實不是不能,是沒有必要打破,既能滿足玩家需求,又能獲取巨額利潤,為什么要打破呢?這個圈是市場需求決定的。
當國內(nèi)的游戲玩家開始對世界參與感、團隊協(xié)作等體驗有強烈需求的時候,游戲制作者自然就跳出這個圈了。
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