一款老游戲和它的十個(gè)私生子——《星際3》和它的兄弟們(2)
2014-05-12 17:22:33來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
6、玩家被強(qiáng)制使用“間諜衛(wèi)星”或類(lèi)似功能(取決于換皮內(nèi)容)對(duì)敵人基地進(jìn)行反擊,基地的防守陣容可以精確到8個(gè)基本步兵,建筑是油井、金屬冶煉廠、發(fā)電廠、兵營(yíng)、指揮中心各1座(具體名稱(chēng)根據(jù)換皮內(nèi)容略有區(qū)別)。教程第一階段至此結(jié)束。
上述產(chǎn)品的交集不只是雷同的教程,還有相同的游戲語(yǔ)音,游戲流程與系統(tǒng),一些換皮可能涉及到了無(wú)關(guān)痛癢的數(shù)值,但終究沒(méi)有改變過(guò)游戲的核心。自2011年8月以來(lái),Kixeye已經(jīng)為《War Commander》發(fā)布了63次更新,其中包括數(shù)次顛覆性的版本更迭(可用于識(shí)別山寨貨的教程從未改變過(guò)),但國(guó)內(nèi)基于破解版再創(chuàng)作的多款游戲仍然像博物館一樣保留著游戲最原始的設(shè)定,一些換皮版本不過(guò)是將國(guó)內(nèi)頁(yè)游界的流行系統(tǒng)融入其中(充值提升VIP等級(jí),抽獎(jiǎng)開(kāi)箱等等),卻從沒(méi)有在兵種、戰(zhàn)術(shù)等方面向前邁出過(guò)一部,甚至連照抄《War Commander》后續(xù)更新內(nèi)容這種程度的事都做不到
智明星通在騰訊QQ空間應(yīng)用中心運(yùn)營(yíng)的頁(yè)游《紅色警告》,即是龍淵網(wǎng)絡(luò)推出的手游《紅警4——大國(guó)崛起》,它同樣還是智明星通旗下行云平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的手游《戰(zhàn)警——紅色起義》及其英文版《Battle Alert》……如果你覺(jué)得這篇評(píng)測(cè)至此已經(jīng)跑題太多的話——2013年10月,智明星通投資籌建了龍淵網(wǎng)絡(luò),而這家開(kāi)發(fā)商對(duì)《紅警4》的又一次換皮成果即是《星際3——重返地球》:所有的這些產(chǎn)品及其名稱(chēng),全部都是基于2011年測(cè)試期《War Commander》的破解版換皮而成。
在接觸《星際3》之前,我著實(shí)沒(méi)想到對(duì)一款游戲的評(píng)測(cè)居然能夠用應(yīng)用到系譜學(xué)。但面對(duì)這樣一部擁有如此特殊血統(tǒng)的產(chǎn)品,脫離這樣的族譜背景是根本無(wú)法做出評(píng)價(jià)的:從表面上看,《星際3》不過(guò)是一款披上《星際爭(zhēng)霸》皮的《部落沖突》(Clash of Clans),而且這層皮厚到根本脫不下來(lái)——盡管開(kāi)發(fā)商親自動(dòng)手做了模型,沒(méi)有從《星際爭(zhēng)霸》系列中直接盜取圖像素材,但他們?nèi)匀粔哑鹉懥繌?fù)制粘貼了大量《星際爭(zhēng)霸》首部作品中的音效,包括單位語(yǔ)音(登場(chǎng)時(shí)、點(diǎn)擊選中時(shí)和接受指令移動(dòng)時(shí)),以及用戶界面互動(dòng)時(shí)的音效。
如果你好奇上圖禮包的內(nèi)容的話……各兵種都被包括在禮包中,只要肯掏錢(qián),你就能在其他玩家只能造槍兵的時(shí)候派一片巡洋艦過(guò)去……多少能還原些在《星際爭(zhēng)霸》里輸入“show me the money”和“operation crawl”之后的體驗(yàn)了吧?
但是,《星際3》的游戲機(jī)制來(lái)源要比《部落沖突》更為古老:《War Commander》遭到國(guó)內(nèi)頁(yè)游團(tuán)隊(duì)破解一事發(fā)生在2011年的游戲首次測(cè)試期間(可精確定位至11月),而《部落沖突》則誕生于2012年8月。在《部落沖突》的眾多山寨品泛濫手游市場(chǎng)的熱潮褪去之后,《War Commander》的古老機(jī)制反而能夠在這一環(huán)境中顯示出新意:玩家招募的部隊(duì)不會(huì)像《部落沖突》那樣不參與基地防守,或是在進(jìn)攻時(shí)被一次性消耗掉,它們會(huì)留在基地中協(xié)同防守,玩家還可以對(duì)AI做出參與追擊或原地駐守等指令;在進(jìn)攻時(shí),玩家的部隊(duì)會(huì)損失生命值,但是未陣亡的單位會(huì)保留當(dāng)前生命值并返回基地。
在兵種恢復(fù)生命值的相關(guān)機(jī)制上,《War Commander》被迫在中國(guó)降生的一系列私生子不約而同地與自己的血脈源頭產(chǎn)生了沖突:在《星際3》和它的兄弟姐妹中,所有兵種都無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)生命值,你奄奄一息的殘兵在回到基地后也無(wú)法得到任何救治,它們會(huì)一直保持半死不活的狀態(tài),直到你解鎖醫(yī)療兵(治療步兵單位)和機(jī)械師(修理載具單位)——但是即便解鎖這兩個(gè)單位,它們?cè)诨乩镆膊粫?huì)進(jìn)行任何治療或修理,只會(huì)盯著垂死的士兵或即將報(bào)廢的機(jī)甲而無(wú)動(dòng)于衷,只有在進(jìn)攻時(shí)派遣出來(lái),這些單位才能發(fā)揮作用——就算是在防守最后一道防線時(shí)都不肯為自己的戰(zhàn)友或基地而抬一下胳膊。
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