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37手游出席移動游戲推廣運營分享沙龍 講述發(fā)行理念

2014-06-30 13:46:48來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

2014移動游戲推廣運營分享沙龍于27日在廣州創(chuàng)新谷成功舉辦,主辦方手游那點事、8868、風起云攜手眾多行業(yè)里的知名企業(yè),為大家奉上一場只講干貨不講廣告的線下分享會。其中,37手游總經(jīng)理徐志高也受邀發(fā)表了《移動游戲發(fā)行的思考》的主題演講。

37手游出席移動游戲推廣運營分享沙龍 講述發(fā)行理念

37手游出席移動游戲推廣運營分享沙龍 講述發(fā)行理念

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【由“大濕胸”的 堅持引發(fā)的四大思考】

這里所提的“大濕胸”是我們一款產(chǎn)品《真三國快打》。2014年是移動游戲市場,既是一片藍海也是一灘紅海。《真三國快打》這款游戲,第一次推廣測試做得比較匆忙,數(shù)據(jù)非常慘淡。我們堅信競爭是有的,但絕沒有想象中的那般可怕,關(guān)鍵是不能迷失了自我。在我們的堅持下,3月份的時候做了一次大的活動,當天各種數(shù)據(jù)都非常不錯。徐志高總經(jīng)理認為一款游戲如何能在萬千游戲中脫穎而出,首先得“找回第一眼的感動”,既是說游戲吸引你的最初緣由;其次,我們需要將用戶維系起來,這不僅僅是從游戲本身出發(fā)考慮的,更貼心的服務對游戲來說也是重要環(huán)節(jié);最后,要認識到持續(xù)的產(chǎn)品迭代非常重要,一個好游戲是“調(diào)”出來的。

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【非典型發(fā)行商】

徐志高總經(jīng)理認為37手游是一個“非典型發(fā)行商”,它有著自身的特質(zhì)和優(yōu)勢,乃至對游戲本身的需求也有獨到的見解。在選擇產(chǎn)品上,37手游更傾向于容易上手,聽、視覺感較好,富有摸索或探尋的樂趣,代入感強,對包體大小有所控制的游戲。其實,這也是在尋找CP朋友過程中,所需要共同去探索、去創(chuàng)造的更好的產(chǎn)品質(zhì)量。

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