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蘋果中國地區(qū)暢銷榜200款游戲僅3款無內(nèi)購

2014-08-06 14:52:09來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

Gameloft近期重點大作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》在經(jīng)歷了一些坎坷之后,如今上架已有10多天,當(dāng)前在中國區(qū)暢銷排行榜中排名102位。這個排名并不算高,但是卻引發(fā)了一個非常有趣的場景。如果你瀏覽游戲分類下的國區(qū)暢銷榜,會發(fā)現(xiàn)在總共顯示出的200款游戲中,只有《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》《Minecraft – Pocket Edition》《紀(jì)念碑谷》這三款游戲是無內(nèi)購的。(截止到發(fā)稿時)

蘋果中國地區(qū)暢銷榜200款游戲僅3款無內(nèi)購
中國區(qū)暢銷排行榜  

《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》在推出后受到了不錯的評價,首先游戲的無內(nèi)購設(shè)定十分討喜,其次游戲做出了一些大膽設(shè)定,譬如碎片化的故事模式等等,讓玩家體驗到了一個完全不一樣的FPS大作。這一系列改變,讓早已對“大作”頗具疲憊感的玩家們重新燃起了興趣。并且加上Gameloft積極打擊盜版的行動,使得游戲在十天內(nèi),最高到達(dá)過暢銷榜第13位。擋在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》前方的,是騰訊這些怪物級的游戲。它們靠著巨量用戶的內(nèi)購在暢銷榜上常年位于前列,而一款無內(nèi)購游戲能夠逼近它們,已然是一個非常了不得的成就。

在移動游戲運營上,目前最為激烈的爭斗就是免費與一次性收費。很多人認(rèn)為免費能夠帶來利益保證,但是很多游戲玩家以及制作者出現(xiàn)抵制,認(rèn)為免費模式破壞游戲結(jié)構(gòu)。最終誰也無法說服誰。但是在這樣的爭論下,Gameloft做出了一個令人驚異的決定,就是推出一次性收費無內(nèi)購的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈風(fēng)暴》。這與以往充滿大量內(nèi)購的Gameloft游戲大相徑庭。

出現(xiàn)像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》這種情景,也許與游戲的積累有關(guān),經(jīng)過4代作品的發(fā)展,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列有了固定的粉絲基礎(chǔ),而這一次全程聯(lián)網(wǎng)的設(shè)定,也要很多盜版玩家不得不掏腰包購買游戲。在這些因素的堆積之下,配合游戲本身不錯的質(zhì)量與評價,理應(yīng)在暢銷榜之上獲得一席之地。

如果缺少其中一點,或許就會是另一番情景。不久前一款引起了不錯反響的游戲《紀(jì)念碑谷》,在暢銷榜上的成績就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》,最高成績停留在iPad暢銷榜的36位。

同樣保有著不錯的質(zhì)量與評價,《紀(jì)念碑谷》在收益上與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》差得很遠(yuǎn)。這也許可以歸結(jié)到游戲類型上,并且缺乏粉絲積累或許也是原因之一?!艾F(xiàn)代戰(zhàn)爭”這一次的成功,或許只是一次爆發(fā)性現(xiàn)象。我們期待下一款不那么特殊的例子出現(xiàn)。


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