邢山虎揭秘卓越游戲IP養(yǎng)成之道:央視推薦《我叫MT2》
2015-02-15 10:14:13來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,卓越游戲CEO邢山虎接受了央視移動(dòng)傳媒的采訪,在過(guò)程中大師揭秘了卓越的成功之道并分享了公司的戰(zhàn)略部署。卓越游戲的金字招牌《我叫mt2》近期憑借其強(qiáng)IP手游的特性,以及前作《我叫MT》積累下的瘋狂人氣,始終保持著卡牌霸主地位。不久前《我叫MT2》才憑借美女玩家“美院女神”登上央視新聞?lì)l道,又通過(guò)央視移動(dòng)傳媒再次推向全國(guó)。
IP的誕生不僅需要時(shí)間也需要機(jī)遇
在采訪中大師就卓越游戲近期兩款大作《我叫MT2》和《第七子》分別進(jìn)行了剖析。在《我叫MT》與《我叫MT2》的區(qū)別這個(gè)問(wèn)題中,大師表示從2D到3D、從豎版到橫版,百余人的團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新打造,游戲品質(zhì)的確是提升不少。但卓越游戲不止步于MT這一個(gè)IP,迅速與好萊塢合作,研發(fā)了一款與《第七子》同名的手游。對(duì)于這個(gè)IP大師是這樣理解的“國(guó)內(nèi)現(xiàn)代劇和現(xiàn)代小說(shuō)占比很高,而真正的魔幻、玄幻類還是國(guó)外市場(chǎng)比較大。所以卓越游戲一直在嘗試與好萊塢合作,不論在產(chǎn)品改編還是推廣都會(huì)有巨大的提升”。不論近來(lái)《我叫MT2》不斷拓展異業(yè)合作,還是大量的電視投放,都是為未來(lái)公司的品牌打基礎(chǔ),大師明確指出“IP的誕生不僅需要時(shí)間也需要機(jī)遇”。
央視移動(dòng)傳媒,全國(guó)推薦
向全世界販賣快樂(lè)一直是卓越游戲的愿景,而作為一款重量級(jí)3D卡牌手游產(chǎn)品,《我叫MT2》上架便在中國(guó)CGDA頒獎(jiǎng)慶典中滿載而歸,憑借精致的游戲品質(zhì)、極致游戲體驗(yàn)等諸多亮點(diǎn),斬獲2014CGDA年度“最佳移動(dòng)游戲視覺(jué)表現(xiàn)”和“最佳最佳移動(dòng)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)”兩項(xiàng)大獎(jiǎng)。同期,《我叫MT2》更榮獲CCTV新聞?lì)l道和央視移動(dòng)傳媒全國(guó)推薦,視頻將在《影響力100》節(jié)目進(jìn)行全國(guó)宣傳、超過(guò)七萬(wàn)多個(gè)線下終端,范圍覆蓋達(dá)20多個(gè)城市,全天24小時(shí)重磅輪播。接連榮獲的優(yōu)秀成績(jī)不禁令業(yè)界眾人刮目相看,是當(dāng)之無(wú)愧的霸主作品。
當(dāng)下云譎波詭般的移動(dòng)游戲行業(yè)形勢(shì),卓越游戲與《我叫MT2》強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)再次獲得業(yè)界的高度認(rèn)可,令《我叫MT2》毫無(wú)爭(zhēng)議地成為了2014年末、2015年初同類手游之最,樹(shù)立了新的行業(yè)標(biāo)桿。玩家們對(duì)游戲的熱情讓人驚訝,至于這3D卡牌狂潮究竟能有多吸引人,不妨親身體驗(yàn)便知曉!
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