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00后成消費(fèi)生力軍 音舞類游戲能否煥發(fā)第二春

2015-04-30 14:42:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

如今的游戲消費(fèi)大軍中,80后和90后群體的消費(fèi)增長勢頭明顯開始減緩,而00后大軍們卻以長江后浪推前浪的勢頭迅速崛起,自出生起就被互聯(lián)網(wǎng)文化熏陶的00后們更易于接受新鮮事物,也有著更優(yōu)越的物質(zhì)條件,00后儼然成為了新的游戲消費(fèi)生力軍。而對于山河日下的音舞類游戲來說,00后的崛起能否讓它們起死回生,乃至是重回端游時(shí)期的巔峰水平,也值得我們?nèi)テ诖环?/p>

00后成“觸屏一代” 已成游戲消費(fèi)市場主力

在智能移動設(shè)備全面普及的今天,00后的移動設(shè)備持有率之高讓人乍舌。據(jù)調(diào)查,目前國內(nèi)95%的00后有自己專屬的數(shù)碼產(chǎn)品,61%的00后中學(xué)生已經(jīng)擁有自己專用的手機(jī)。他們是真正的“觸屏一代”,通過手機(jī)交流娛樂已經(jīng)成為他們生活中必不可少的一部分。

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不同年齡調(diào)查者單次玩手機(jī)游戲的時(shí)長對比

00后出生在物質(zhì)基礎(chǔ)優(yōu)越的社會環(huán)境中,進(jìn)入了成長紅利代際均值最豐厚的階段。也因此對于物質(zhì)消費(fèi)他們的表現(xiàn)為“輕物欲”的特征形式。而報(bào)告顯示,目前00后每月的支出在3000元左右,這筆支出其中大部分都被用于網(wǎng)絡(luò)消費(fèi)中,這其中就包含在網(wǎng)絡(luò)游戲等領(lǐng)域的消費(fèi)。這在很大程度是取決于00后在家庭消費(fèi)鏈條上的重要性,他們參與到消費(fèi)決策中并扮演著重要角色。

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以00后為代表的生力軍付費(fèi)意愿強(qiáng)烈

以上種種數(shù)據(jù)表明00后在游戲消費(fèi)市場的生力軍地位已經(jīng)凸顯,越來越多的游戲廠商們開始圍繞他們進(jìn)行布局,而音舞類游戲則理所應(yīng)當(dāng)?shù)某蔀榱藦S商們的首選。說起音舞類游戲可以追溯到10年前的《勁舞團(tuán)》時(shí)代,如今音舞類端游早不復(fù)當(dāng)年之勇。而隨著移動時(shí)代的來臨,音舞類手游則卷土重來,但依然難以重現(xiàn)端游時(shí)代的盛世,究其原因,筆者認(rèn)為依然是廠商們對00后玩家的口味把握的不夠精準(zhǔn)。

摸清細(xì)分市場需求 音舞類手游或?qū)⑷A麗轉(zhuǎn)身

如果說90后是“含著金湯勺”出生的一代,那么00后就是“握著iphone”出生的一代。電子產(chǎn)品早齡化讓00后的社交方式發(fā)生了轉(zhuǎn)變,00后更傾向于使用社交軟件進(jìn)行交流。以《天天炫舞》為代表的新生代音舞手游中完善的社交系統(tǒng)便正中00后的下懷,強(qiáng)大而貼心的LBS臨近定位功能,配合即時(shí)語聊系統(tǒng),讓00后玩家們的游戲社交體驗(yàn)進(jìn)一步提升。這顯然是游戲廠商們摸清了00后玩家們的喜好,他們更加鐘情于在游戲里和人交流互動表達(dá)自我,游戲性反而退居其次。

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基于LBS技術(shù)的臨近定位功能是00后玩家的最愛

除了社交系統(tǒng)以外,新生代的音舞手游裝扮系統(tǒng)也頗受00玩家們的追捧,玩家在游戲里通過絢麗的服裝道具彰顯自我。而00后作為作為全面獨(dú)生子女的一代,從小就用著自我認(rèn)知的唯一性,無論是現(xiàn)實(shí)還是虛擬“個(gè)性”是他們的座右銘。在這一點(diǎn)上,00后的個(gè)性需求和音舞類手游的特點(diǎn)不謀而合。

面對著00后的龐大消費(fèi)市場,感興趣的不僅僅是音舞類游戲廠商,其他類型的手游廠商也加入到了搶占這塊蛋糕競爭中,并且在營銷方面下足了功夫,例如塔防類手游《塔防騎士團(tuán)》邀請00后團(tuán)體H2K作為游戲的代言人,如此精準(zhǔn)的推廣在00后群體中成效顯著。而音舞類手游顯然也不甘人后,《天天炫舞》邀請華晨宇代言,更早的還有《戀舞OL》邀請徐良代言,也都是吃準(zhǔn)了00們的喜好,“游戲內(nèi)容”+“市場推廣”無疑讓現(xiàn)如今的音舞類手游有了叫囂的資本。

00后成消費(fèi)生力軍 音舞類游戲能否煥發(fā)第二春

針對00后市場做精準(zhǔn)推廣已經(jīng)成為廠商們的共識

毫無疑問,“觸屏一代”的00后作為游戲消費(fèi)市場的主力軍,可以影響到未來游戲市場的趨勢,而音舞類手游在做好產(chǎn)品內(nèi)容的前提下,摸清00后玩家的需求,再做好精準(zhǔn)營銷,打一場漂亮的翻身仗相信也指日可待。

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