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獨(dú)立游戲 [英雄世代]:關(guān)于愛的策略RPG

2015-06-04 14:29:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

在亞洲,RPG是最受歡迎的游戲內(nèi)容之一,不過,習(xí)慣了傳統(tǒng)RPG的童鞋們可能提到這類游戲往往想到的是劇情以及游戲畫面等因素,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的RPG玩法在核心方面都是類似的,就是不斷的冒險(xiǎn)、打怪升級(jí)、遭遇新劇情,最終擊敗BOSS通關(guān)。

獨(dú)立游戲 [英雄世代]:關(guān)于愛的策略RPG

今天,小編想要介紹的這款RPG游戲《英雄世代(Hero Generations)》在玩法方面做了非常多的創(chuàng)新,把策略因素完美的融合到了RPG玩法當(dāng)中,據(jù)獨(dú)立開發(fā)者Scott Brodie透露,這款游戲是“關(guān)于生命、傳承和愛的美式RPG(An Indie strategy/rogue-like about life, legacy & love)?!庇螒虻钠骄烤謺r(shí)長(zhǎng)5分鐘左右,非常適合手游平臺(tái),因此對(duì)于開發(fā)商們來說是個(gè)不錯(cuò)的學(xué)習(xí)對(duì)象。

據(jù)小編了解,該游戲的研發(fā)大多數(shù)時(shí)間是在密歇根州的某個(gè)麥當(dāng)勞快餐店內(nèi)完成,開發(fā)者Scott Brodie曾經(jīng)是微軟Xbox LIVE Arcade制作人兼設(shè)計(jì)師,目前從事獨(dú)立游戲開發(fā),成立的心形游戲(Heart Shaped Games)工作室的運(yùn)作方式也十分獨(dú)特,每個(gè)員工都是在自己家里工作,交流主要通過線上的方式進(jìn)行。以下請(qǐng)看Gamelook帶來的詳細(xì)介紹:

策略+角色扮演:一款有關(guān)生命、傳承和愛的美式RPG

如果單從制作質(zhì)量上看,《英雄世代》并不出色,畫面以及角色設(shè)計(jì)都和3A這個(gè)概念無緣。不過,畫面從來都不是決定游戲可玩性的最終原因。由于是RPG,所以玩家仍然需要扮演一個(gè)英雄,在游戲世界地圖中進(jìn)行探險(xiǎn),每移動(dòng)一步就是英雄壽命的一年,玩家的起始年齡是16歲,每個(gè)英雄都有隨機(jī)的壽命限制,因此,玩家必須在角色死亡之前盡可能多的獲得聲望和金幣,游戲地圖是隨機(jī)生成的,每一次探險(xiǎn)開始都會(huì)是新的地圖,探險(xiǎn)過程中會(huì)遇到森林、河流以及城鎮(zhèn),還會(huì)遇到敵人和怪獸。

游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制非常的簡(jiǎn)單,而且對(duì)操作的要求非常簡(jiǎn)單,玩家可以根據(jù)遇到敵人的攻擊力屬性決定是戰(zhàn)斗還是逃跑,屬性較高的一方會(huì)直接獲勝。不過,開發(fā)者在戰(zhàn)前提供了勝負(fù)概率機(jī)制,大多數(shù)情況下,概率系數(shù)高于敵人是可以獲勝的,但如果敵人的運(yùn)氣比較好,獲得了更高的戰(zhàn)力,玩家就會(huì)被擊敗,戰(zhàn)斗失敗會(huì)損失壽命或者聲望。

獨(dú)立游戲 [英雄世代]:關(guān)于愛的策略RPG

游戲界面截圖

除了探索森林和遇怪戰(zhàn)斗外,玩家們還可以用所帶的金幣進(jìn)行建設(shè)(種田),當(dāng)玩家再次回到該地點(diǎn)的時(shí)候就可以獲得一定數(shù)額的金幣。此外,游戲還提供了任務(wù)系統(tǒng),第一個(gè)任務(wù)是成年,會(huì)隨機(jī)要求玩家完成不同的任務(wù),達(dá)到條件之后,玩家們可以隨機(jī)選擇兩個(gè)卡片獲得升級(jí)屬性,玩家還可以選擇存檔功能,可以在以后讀取最好屬性的游戲進(jìn)度。

獨(dú)特的約會(huì)玩法:結(jié)婚生子和養(yǎng)育系統(tǒng)

不過,《英雄世代》最獨(dú)特的創(chuàng)意就是,你需要在游戲里找到伴侶,定居下來并且結(jié)婚生子,然后你扮演下一代的角色繼續(xù)探險(xiǎn)。在這款游戲里,伴侶系統(tǒng)是非常重要的,如果說游戲一開始的隨機(jī)英雄讓你覺得不滿意,玩家可以選擇通過伴侶系統(tǒng)結(jié)婚生子,用屬性更好的下一代繼續(xù)探險(xiǎn)。

在每一代的探險(xiǎn)中,你的目標(biāo)都是獲得盡可能多的聲望,而且你需要在英雄死掉之前找到伴侶。游戲地圖中的某些鎮(zhèn)子里可以遇到伴侶,每個(gè)鎮(zhèn)的伴侶是隨機(jī)的(每一代可以遇到3個(gè)),匹配的要求也各不相同,只有滿足條件之后才能與遇到的伴侶匹配,這些要求可能是一定數(shù)量的金幣、聲望或者是英雄攻擊力。

獨(dú)立游戲 [英雄世代]:關(guān)于愛的策略RPG

約會(huì)系統(tǒng)截圖

另外,每個(gè)伴侶都會(huì)有不同的體型特征,這些是英雄特殊的能力,而且都會(huì)傳承給下一代,比如你的英雄是戰(zhàn)士,在戰(zhàn)斗中可以增加25%的戰(zhàn)斗力,泳者可以在有水的區(qū)域探險(xiǎn),建筑工人可以修復(fù)占領(lǐng)地的建筑等等。達(dá)到了伴侶的匹配要求之后,你還可以隨機(jī)獲得增益,比如聲望或者金幣等等。找到伴侶意味著英雄探險(xiǎn)的終結(jié),隨后,玩家就需要扮演子代的英雄繼續(xù)探險(xiǎn),通過不斷的財(cái)富和聲望積累,為下一代積攢更多的優(yōu)勢(shì)。

獨(dú)立游戲 [英雄世代]:關(guān)于愛的策略RPG

《英雄世代》戰(zhàn)斗界面截圖

在找到伴侶之后,玩家可以獲得一個(gè)孩子,體型、顏色以及壽命和能力從玩家角色與伴侶身上隨機(jī)繼承,并且玩家可以在20張不同能力的卡片中選擇特定數(shù)量的卡作為新一代英雄的能力加成。需要提醒的是,找到伴侶的年齡對(duì)于后代屬性繼承選擇是有影響的,比如30歲生子可能選擇10張卡,而60歲的話只能選擇7張左右。當(dāng)然,由于卡是隨機(jī)的,所以數(shù)量多并不代表著一定可以獲得更好的下一代屬性。

獨(dú)特的研發(fā)方式:大多數(shù)時(shí)間在麥當(dāng)勞快餐店里完成

據(jù)Gamelook了解,Scott Brodie此前曾任微軟Xbox Live Arcade項(xiàng)目制作人兼設(shè)計(jì)師,目前主要從事獨(dú)立游戲研發(fā),他成立的心形游戲(Heart Shaped Games)工作室的運(yùn)作方式也十分獨(dú)特,每個(gè)員工都是在自己家里工作,交流主要通過線上的方式進(jìn)行。此前,該公司還發(fā)布過回合制策略游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)高地(Highgrounds)》

研發(fā)這款游戲的大多數(shù)時(shí)間都是在附近的麥當(dāng)勞快餐店,并且還推薦獨(dú)立開發(fā)者們可以嘗試在這樣的環(huán)境中進(jìn)行游戲研發(fā),因?yàn)檫@里有免費(fèi)的WIFI、舒適的工作環(huán)境、口味相對(duì)不錯(cuò)的食物、飲料和非常衛(wèi)生的洗手間。在前一段時(shí)間,Brodie還為此專門寫了一篇《在麥當(dāng)勞進(jìn)行獨(dú)立游戲研發(fā)的10條規(guī)則》(由于不適合國(guó)情,這里我們不做翻譯)。

最初,Scott Brodie通過Flash做了該游戲的創(chuàng)意,很多人看了之后認(rèn)為是RPG版本的《文明》,并且表示了極大的興趣。2014年3月25日,他在Kickstarter發(fā)起了眾籌,并且很快完成了籌資目標(biāo),并最終得到了4.6萬美元的資金。2014年10月,經(jīng)過了半年多的研發(fā)之后,《英雄世代》進(jìn)入了測(cè)試環(huán)節(jié)。2015年4月10日正式在Steam平臺(tái)發(fā)布,目前的售價(jià)為14.99美元。

獨(dú)立游戲 [英雄世代]:關(guān)于愛的策略RPG

Kickstarter頁面

據(jù)開發(fā)者透露,研發(fā)的大量時(shí)間都用在了約會(huì)系統(tǒng)。Brodie表示,《英雄世代》一開始是沒有約會(huì)功能的,所有的新英雄是隨機(jī)生成的,因此一些玩家在測(cè)試中對(duì)于獲得屬性不強(qiáng)的英雄感到不滿。而在增加了約會(huì)系統(tǒng)之后,玩家們可以根據(jù)自己的選擇決定下一代的屬性,這就讓玩家們對(duì)游戲有了更強(qiáng)的參與感。

而且,他還在開發(fā)日志中表示,未來還準(zhǔn)備增加求愛系統(tǒng),也就是說,如果玩家沒達(dá)到伴侶的匹配要求,可以選擇求愛的方式進(jìn)行匹配,當(dāng)然,這是具有一定成功率的,如果失敗,玩家可能要犧牲一部分的聲望和財(cái)產(chǎn),不過這對(duì)于游戲的趣味性是有幫助的。

從游戲的可玩性、趣味性以及玩法方面,《英雄世代》非常適合手游平臺(tái),而且每一世代結(jié)束只需要5分鐘左右,非常適合手游玩家們的碎片時(shí)間,因此,對(duì)于開發(fā)商們來說,這款游戲不失為一個(gè)非常好的范例。

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