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麟游互動如何做到首款獨代游戲200家渠道參與首發(fā)

2015-08-27 13:45:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

放三國

評分: 3.5 分游戲類型:策略經(jīng)營

語言:中文大小: 64.4MB

8月26日,由麟游互動發(fā)行的策略對戰(zhàn)手游《放三國》正式登陸安卓渠道。作為麟游互動首個獨立發(fā)行產(chǎn)品,公司內(nèi)部對其重視程度無需筆者多言,據(jù)悉當日參與首發(fā)的渠道就有超過200家之多。

這個200家渠道是個什么概念呢?一般來說國內(nèi)游戲為考慮到渠道對游戲后期的數(shù)據(jù)評估,規(guī)避發(fā)行風險,大部分手游的首發(fā)渠道都控制在個位數(shù)。據(jù)筆者所知,國內(nèi)某知名發(fā)行商的一款A(yù)+級產(chǎn)品首發(fā)當日上線渠道也不到40家。麟游互動如此大手筆的首發(fā),除開產(chǎn)品因素不談,在筆者看來至少透露出了兩個訊息:

一是麟游互動的商務(wù)團隊對渠道有足夠的覆蓋力;

二是麟游互動的運營團隊對渠道有足夠的滲透力。

麟游互動如何做到首款獨代游戲200家渠道參與首發(fā)

麟游辦公環(huán)境

渠道新概念:渠道沒有絕對的大小之分

在與麟游互動的工作人員交談中,筆者發(fā)現(xiàn),麟游互動對于流量入口的研究非常透徹,甚至是和國內(nèi)大部分廠商的思路完全相反。

在麟游互動看來,與其說渠道為王,還不如說流量為王!一來和PC時代一個百度就能壟斷十之八九的流量入口不同,移動時代本身的流量入口就更為分散;二來雖然絕大多數(shù)流量入口還是集中在為數(shù)不多的大渠道手中,但是2015年以來,大渠道疲軟狀態(tài)初現(xiàn),商務(wù)攻堅大渠道“勞而無功”的情況變得非常普遍。

對于麟游互動而言沒有絕對的大渠道和絕對的小渠道,麟游互動商務(wù)負責人這樣闡述這個問題,就比如A有1000萬,但是只給我1塊錢,B只有100塊,卻能給我50塊,對于我而言給我50塊的B其實比只給我1塊的A要有錢,當然換個角度看,如果A給我100塊,B給也我100塊,那我可能就不這么想了,畢竟,A還有空間,說不定我努力一把還可以拿到更多,但是B就已經(jīng)到頂了。對于麟游互動而言,渠道的大和小是相對的,實際帶來的流量才是他們真正關(guān)注和努力的方向。

大數(shù)據(jù)時代的精細化運營,優(yōu)質(zhì)精準為第一目標

麟游互動認為渠道和渠道之間對不同類型游戲的需求也是不同的,渠道和渠道之間的用戶群同樣存在差異,交流過程中,麟游互動運營負責人說道:“我們每發(fā)一款游戲,我們都會根據(jù)游戲的數(shù)據(jù),和對方進行詳細溝通,發(fā)的好是為什么,發(fā)的不好又是為什么,然后根據(jù)這個渠道和其他渠道的橫向?qū)Ρ葦?shù)據(jù),還有這個渠道發(fā)不同游戲的縱向?qū)Ρ葦?shù)據(jù),去判斷這個渠道適合什么樣的游戲,適合什么樣的題材,甚至什么樣的icon什么樣的宣傳圖,這所有的非常細節(jié)的東西都進行了記錄,并且會根據(jù)后續(xù)的數(shù)據(jù)不斷調(diào)整,你們可能很難想象,一個純文字的表格,在我們不到一年時間的不斷更新記錄下,已經(jīng)達到了十多M的大小!”

眾所周知,人口紅利時代已經(jīng)過去,經(jīng)過前幾年行業(yè)高速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)用戶大多已被轉(zhuǎn)化為移動游戲用戶,外部用戶流入的洪峰期已經(jīng)結(jié)束,易轉(zhuǎn)化會玩游戲的那批用戶已經(jīng)轉(zhuǎn)化完成,手游玩家增長進入瓶頸期,用戶獲取成本大幅上升,如何以最低的成本找到最優(yōu)質(zhì)的流量,成為所有發(fā)行商必須面臨的問題。在這種情況下,麟游互動參與了《少年三國志》、《女神聯(lián)盟》、《天龍八部》、《秦時明月2》、《暗黑黎明》、《新征途口袋版》等多款S級游戲的聯(lián)合發(fā)行,憑借其對各流量入口的精細化研究,成為游族、暢游、完美世界、巨人等大發(fā)行商在發(fā)行產(chǎn)品過程中的一個重要補充,并和這些發(fā)行商簽訂了長期合作協(xié)議。

麟游互動如何做到首款獨代游戲200家渠道參與首發(fā)

麟游文化墻

非常值得一提的是,麟游互動在和這些發(fā)行商合作的過程中,有些發(fā)行商會逐步把一些本來由他們自己負責的渠道轉(zhuǎn)交到麟游互動這邊,對此,麟游互動運營負責人如是說:“我們對渠道的研究很透,合作的過程中,我們講,這個渠道交給我們發(fā),數(shù)據(jù)會有提升,大多數(shù)合作方都會嘗試性的交給我們一兩個渠道,發(fā)的好,他們當然就愿意把更多的渠道交給我們了!”

本次《放三國》200+安卓渠道的聯(lián)合首發(fā),是對麟游互動商務(wù)團隊和運營團隊的一次大閱兵。筆者也非常期待《放三國》的首發(fā)模式能夠給國內(nèi)的發(fā)行商帶來一定的啟發(fā),讓整個手游發(fā)行市場向更加健康的方向發(fā)展。

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