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mixi第二財(cái)季營(yíng)收減少21.5%,《怪物彈珠》營(yíng)收降低

2016-11-09 17:54:01來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

mixi第二財(cái)季營(yíng)收減少21.5%,《怪物彈珠》營(yíng)收降低

mixi于11月9日公布了第2財(cái)季累計(jì)(4月至9月)聯(lián)接財(cái)報(bào),營(yíng)業(yè)收入為866億日元(與去年同期相比減少9.1%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為342億日元(同比減少21.5%),經(jīng)常利潤(rùn)為338億日元(同比減少22%),凈利潤(rùn)為228億日元(同比減少19.5%)。

mixi第二財(cái)季營(yíng)收減少21.5%,《怪物彈珠》營(yíng)收降低

受主打游戲《怪物彈珠》活躍用戶數(shù)減少的影響,營(yíng)業(yè)收入降低。娛樂方面的營(yíng)業(yè)收入為794億日元(同比減少10.8%)、部門收益為368億日(同比減少17.1%)。

同公司基于《怪物彈珠》年間的運(yùn)營(yíng)計(jì)劃,國(guó)內(nèi)外實(shí)行了很多線下活動(dòng),例如電視廣告和室外廣告的宣傳,影像內(nèi)容的充實(shí),e運(yùn)動(dòng)的趨勢(shì)發(fā)展的推進(jìn)。在商品制作、同電影和人氣動(dòng)畫的合作后,mixi又發(fā)行了原創(chuàng)動(dòng)畫。2016年4月其全球用戶數(shù)突破了3500萬(wàn)人。mixi旨在將服務(wù)時(shí)長(zhǎng)長(zhǎng)期化發(fā)展,確立海外市場(chǎng)的開展、新游戲、電影、軟件、商品推銷等游戲以外的領(lǐng)域,謀求對(duì)娛樂方面的進(jìn)一步發(fā)展。

另外,展開《ticketcamp》業(yè)務(wù)的媒體平臺(tái)方面,營(yíng)業(yè)收入為72億日元(同比),部門利潤(rùn)為9億日元。新注冊(cè)會(huì)員數(shù)大幅增加,比去年增加了約兩倍,2016年6月注冊(cè)會(huì)員數(shù)突破了200萬(wàn)人,流通總額和用戶數(shù)也在順利地?cái)U(kuò)大。不過,為了獲得用戶的宣傳而做了先行投資,所以部門利益的收益減少。

2017年3月的全年財(cái)報(bào)預(yù)測(cè)

2017年3月全年財(cái)報(bào)預(yù)計(jì):營(yíng)業(yè)收入為2108億日元(同比增長(zhǎng)4.4%),營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為800億日元(同比減少15.8%),經(jīng)常利潤(rùn)為800億日元(同比減少15.6%),純利潤(rùn)為540億日元(同比減少11.5%)。

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