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行者鏗鏘,黃劍:捕魚游戲產(chǎn)業(yè)上前行的探索者

2016-12-21 14:51:09來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

11月底,騰訊首款捕魚游戲《捕魚來(lái)了》正式登陸iOS與安卓平臺(tái),并迅速占領(lǐng)App Store免費(fèi)游戲榜第一名,短短數(shù)日,日活躍用戶就突破百萬(wàn),國(guó)內(nèi)再一次掀起捕魚熱潮。而作為《捕魚來(lái)了》的研發(fā)方、率先把街機(jī)捕魚移植到互聯(lián)網(wǎng)的力港網(wǎng)絡(luò)和其CEO黃劍,也再一次引起業(yè)內(nèi)同行的關(guān)注。

黃劍,桂林力港網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO,專注于打造專業(yè)棋牌休閑游戲平臺(tái)。香港浸會(huì)大學(xué)博士學(xué)位,曾任中山大學(xué)計(jì)算機(jī)系副教授,廣東省圖象圖形學(xué)會(huì)副秘書長(zhǎng)。發(fā)表IEEE Transactions等論文數(shù)十篇,主持或參與國(guó)家級(jí)等科研項(xiàng)目30余項(xiàng),項(xiàng)目經(jīng)費(fèi)超千萬(wàn)。

行者鏗鏘,黃劍:捕魚游戲產(chǎn)業(yè)上前行的探索者

(一)成為游戲路上的行者,親身體驗(yàn)一場(chǎng)變革

帶著眼鏡的黃劍給人的感覺(jué)“一點(diǎn)也不像印象中高高在上的CEO”,反而給人一種溫文爾雅的學(xué)者、知識(shí)分子形象,在交談中感覺(jué)他思路清晰,善談且常能引經(jīng)據(jù)典,讓人覺(jué)得舒服又自然。他的成長(zhǎng)與創(chuàng)業(yè)之路看起來(lái)比常人順利得多,2002年赴香港攻讀博士學(xué)位,2005年任中山大學(xué)計(jì)算機(jī)系副教授。期間,他針對(duì)LDA算法以及KLDA算法的自適應(yīng)參數(shù)優(yōu)化提出了改進(jìn)算法,極大的提高了算法的穩(wěn)定性和識(shí)別率,并發(fā)表多篇論文于國(guó)際權(quán)威雜志如IEEE TSMC上。他主持參與了多項(xiàng)國(guó)家省市級(jí)自然科學(xué)基金等科研項(xiàng)目。然而在2008年,他選擇辭去大學(xué)教職,作為聯(lián)合創(chuàng)始人創(chuàng)辦力港網(wǎng)絡(luò),2015年公司成功在新三板上市。這一切,順利得理所應(yīng)當(dāng)似的。

“哪里有一切都順利的人生?相對(duì)于別的人而言,可能我運(yùn)氣好點(diǎn),但也許只是做出的選擇不同罷了?!笔聦?shí)上,辭掉大學(xué)教授的工作,對(duì)黃劍而言,也是一場(chǎng)艱難選擇后的出發(fā)。畢竟,對(duì)于大多數(shù)人而言,教授的社會(huì)地位、成就已經(jīng)算好了,而現(xiàn)在要“下?!绷硗鈩?chuàng)業(yè),重新打拼,風(fēng)險(xiǎn)極大還不一定能取得成績(jī)。

與他儒雅氣質(zhì)相沖突的是,黃劍的骨子里有著白羊座的冒險(xiǎn)精神,精力旺盛,勇于嘗試,一旦確定目標(biāo)就會(huì)全力以赴。由于在作副教授的時(shí)候經(jīng)常跟一些互聯(lián)網(wǎng)公司有科研合作,當(dāng)另外幾個(gè)合伙人邀請(qǐng)黃劍一起創(chuàng)辦力港時(shí),他順理成章地答應(yīng)下來(lái),成為游戲行業(yè)的一員。

“隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和電腦的普及,游戲行業(yè)發(fā)展的潛力非常巨大?!焙茱@然,黃劍不想做一個(gè)(游戲行業(yè))旁觀者,而是選擇做這條路上的行者,親身體驗(yàn)一場(chǎng)變革!

(二)最困難的時(shí)候,就是最接近成功的時(shí)候

力港科技成立之初,網(wǎng)絡(luò)端游已經(jīng)發(fā)展的比較成熟了。作為沒(méi)錢沒(méi)人也沒(méi)啥經(jīng)驗(yàn)的小公司,力港各方面的實(shí)力并不雄厚,尋找出路成為公司成立后亟待解決的問(wèn)題。經(jīng)過(guò)反復(fù)調(diào)研與討論,黃劍與他的伙伴們決定做一個(gè)專業(yè)棋牌游戲平臺(tái),這就是后來(lái)的“老K游戲”平臺(tái)。

而當(dāng)時(shí)的團(tuán)隊(duì)成員只有12個(gè)人,市場(chǎng)調(diào)研、策劃、開(kāi)發(fā),黃劍往往身兼數(shù)職。特別是“老K游戲”平臺(tái)剛搭建初期,由于黃劍是技術(shù)出身,所以底層架構(gòu)、引擎等技術(shù)難題都是他帶著幾個(gè)技術(shù)人員去攻克的。通常一加班就是連續(xù)幾個(gè)通宵,累了就睡公司。當(dāng)時(shí)的辦公室,就只有幾十平方米,環(huán)境也不好,但是大家都充滿干勁?;貞浧疬@段日子,黃劍覺(jué)得當(dāng)時(shí)是很困難,但是很有意義。

09年“老K游戲”平臺(tái)上線,主打地方特色棋牌,取得了一定成績(jī)。但想要把蛋糕做大,得有一款主打產(chǎn)品支撐。當(dāng)時(shí)希力公司的《捕魚達(dá)人》街機(jī)游戲市場(chǎng)表現(xiàn)異?;鸨?,黃劍和其團(tuán)隊(duì)看準(zhǔn)了這一契機(jī),獲得了希力公司的授權(quán),著手研發(fā)捕魚達(dá)人街機(jī)游戲的PC網(wǎng)絡(luò)版。

從產(chǎn)品的調(diào)研,到游戲策劃、以及程序開(kāi)發(fā),黃劍帶著整個(gè)團(tuán)隊(duì),一路探索著。為了提高開(kāi)發(fā)效率,他帶領(lǐng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了HE引擎下的Flash播放引擎。 為了讓魚的游動(dòng)和打擊更加鮮活而包體的大小不至于太大,他帶領(lǐng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了HE引擎下的基于H264的靜態(tài)圖像壓縮技術(shù)。作為網(wǎng)絡(luò)捕魚游戲的先行者,需要解決許多街機(jī)單機(jī)游戲不存在的問(wèn)題。黃劍提出了各種解決方案解決了同屏捕魚網(wǎng)絡(luò)延時(shí)問(wèn)題,以及同屏視角變換等問(wèn)題。

“我們要做出街機(jī)捕魚達(dá)人的原汁原味,也要充分發(fā)揮網(wǎng)絡(luò)游戲的優(yōu)勢(shì)?!秉S劍說(shuō)。黃劍帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)在捕魚達(dá)人街機(jī)游戲的基礎(chǔ)上做了大量的創(chuàng)新,設(shè)計(jì)了豐富的任務(wù)系統(tǒng),比賽系統(tǒng),競(jìng)技系統(tǒng)等。在付出了整整一年的時(shí)間,首創(chuàng)性的將街機(jī)捕魚達(dá)人移植到pc互聯(lián)網(wǎng)后,黃劍研發(fā)的《捕魚達(dá)人之深海狩獵》大獲成功。同時(shí)《捕魚深海狩獵》手機(jī)版在上線App Store短短數(shù)日,手機(jī)和ipad版本即分別取得免費(fèi)應(yīng)用軟件第一、第二名的好成績(jī),并獲得“2011第四屆易觀EnfoNet Award移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新應(yīng)用——手機(jī)游戲之星”,中國(guó)手機(jī)應(yīng)用開(kāi)發(fā)者大會(huì)的“最佳手機(jī)游戲”等多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。依托此游戲的巨大吸引力,力港“老K游戲”平臺(tái)獲得用戶高度認(rèn)可,迅速累積了5000萬(wàn)的注冊(cè)用戶游戲。

“可能很多人會(huì)說(shuō),你不就是走運(yùn)剛好做到一款好游戲嗎。其實(shí),這個(gè)不關(guān)乎運(yùn)氣的問(wèn)題,而是你得要有這個(gè)眼光。”黃劍提及在立項(xiàng)之初,團(tuán)隊(duì)一行人到處考察,觀察市場(chǎng)以及用戶,最終選擇一款在街機(jī)市場(chǎng)上有一定熱度,但是在網(wǎng)絡(luò)上還是藍(lán)海的捕魚游戲。這一個(gè)決定,是經(jīng)過(guò)深刻市場(chǎng)調(diào)研,深思熟慮后下的。

運(yùn)氣也是實(shí)力的一種,能把握時(shí)機(jī)更是一種魄力和遠(yuǎn)見(jiàn)。

也正是因?yàn)槿绱?,力港一次次的市?chǎng)博弈大潮中穩(wěn)住腳跟并發(fā)展壯大,成為高度關(guān)注的企業(yè)。短短的幾年的發(fā)展,力港網(wǎng)絡(luò)從12人的員工團(tuán)隊(duì)漸漸壯大到如今的400多人,企業(yè)產(chǎn)值也年年攀升, 2015年12月,更是成功在新三板掛牌上市。

在這過(guò)程中,黃劍主持了多項(xiàng)國(guó)家和省市項(xiàng)目的研究,其中他主持的桂林旅游網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)新服務(wù)應(yīng)用平臺(tái)建設(shè)項(xiàng)目的獲得2013年國(guó)家服務(wù)業(yè)發(fā)展引導(dǎo)資金150萬(wàn)、動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)技術(shù)與旅游融合發(fā)展應(yīng)用項(xiàng)目獲得2015年中央文化發(fā)展專項(xiàng)資金申報(bào)360萬(wàn)、《三國(guó)泡泡龍卡牌》游戲軟件開(kāi)發(fā)及應(yīng)用項(xiàng)目獲得了2015年第二批工業(yè)發(fā)展專項(xiàng)資金項(xiàng)目71萬(wàn)的支持。

(三)堅(jiān)守“一畝三分地”的精耕細(xì)作

成長(zhǎng)的道路總是布滿荊棘,任何一個(gè)企業(yè)的發(fā)展也總是歷經(jīng)風(fēng)風(fēng)雨雨,力港網(wǎng)絡(luò)也不例外。2012年-2013年期間,由于捕魚游戲巨大的市場(chǎng)價(jià)值與空間,兼之捕魚游戲開(kāi)發(fā)的門檻低,越來(lái)越多的廠商看到了捕魚游戲的市場(chǎng)潛力,紛紛加入到捕魚游戲行列,超過(guò)千家的公司和團(tuán)隊(duì)都在推捕魚類游戲。力港網(wǎng)絡(luò)的先發(fā)優(yōu)勢(shì)已顯得沒(méi)有那么明顯。

雖然從好的方面說(shuō),力港網(wǎng)絡(luò)以棋牌為基礎(chǔ)、捕魚為支柱,其他不同類型的游戲多樣化發(fā)展,公司已經(jīng)有了一定的規(guī)模能吸引更多人才加入,也積累了一定的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)市場(chǎng)也有了一定的把握與了解,不用再“懵懵懂懂”從零開(kāi)始摸索。但從另一方面來(lái)說(shuō),行業(yè)風(fēng)起云涌,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手多而強(qiáng),市場(chǎng)混亂,同質(zhì)化嚴(yán)重,稍不留意就可能“一朝回到解放前”。

路還很遠(yuǎn),“下一步怎么走?”成為這位距離“四十不惑”還有兩年的CEO心里的疑惑:“接下來(lái)我們?cè)摮臈l路走?怎么在這風(fēng)云變幻的“江湖”中繼續(xù)前行?……”

捕魚是力港網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展基石,不能落下;手游發(fā)展已是趨勢(shì),也應(yīng)順應(yīng)潮流。著重升級(jí)捕魚游戲并研發(fā)其他精品手游成為力港之后的發(fā)展方向。

2015年,黃劍再次帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)經(jīng)過(guò)綜合調(diào)研,開(kāi)發(fā)新的捕魚游戲,在保持對(duì)捕魚經(jīng)典品牌的持續(xù)開(kāi)發(fā)上,通過(guò)了解用戶操作習(xí)慣,使之具備與市面上的捕魚游戲具有差異化,來(lái)面對(duì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的加劇和越來(lái)越挑剔的玩家。

努力與誠(chéng)意總不會(huì)被辜負(fù)。力港網(wǎng)絡(luò)獲得了巨頭的垂青,黃劍攜力港新作《捕魚來(lái)了》出現(xiàn)在騰訊今年的UP會(huì)議上。2016年11月底,這款由騰訊獨(dú)代、渠道評(píng)級(jí)為S+的《捕魚來(lái)了》一經(jīng)開(kāi)放下載,便在休閑游戲領(lǐng)域中引起轟動(dòng),上線短短五天,更榮登App Store免費(fèi)游戲下載榜第一名?!恫遏~來(lái)了》不負(fù)眾望,成為年底捕魚行業(yè)的一枚“深水炸彈”。

“未來(lái)如何沒(méi)人能確定,但我們依然會(huì)堅(jiān)持在休閑捕魚類游戲和棋牌游戲這‘一畝三分地’上繼續(xù)精耕細(xì)作,我相信,只要一直專注于在某一領(lǐng)域上,并不斷創(chuàng)新,機(jī)會(huì)總是有的?!?/p>

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