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樂逗游戲COO蘇萌:2016,利空出盡;2017,便是利好

2017-01-03 11:45:27來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

樂逗游戲COO蘇萌:2016,利空出盡;2017,便是利好

“利空出盡,便是利好?!边@是樂逗游戲COO蘇萌在2016中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)年度高峰會上演講的核心觀點。而這句話同樣適用在2016年的樂逗游戲上,在經(jīng)歷私有化后,樂逗游戲希望在2017年做到真正的“厚積薄發(fā)”。

單機游戲精品化,并通過視頻激勵廣告變現(xiàn)

眾所周知,樂逗游戲正是依靠《水果忍者》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》等國民級游戲“起家”的。然而隨著用戶習(xí)慣的改變和市場環(huán)境的變化,這些游戲的用戶量和收入逐步下降也是不爭的事實。這也與蘇萌在演講中提到的行業(yè)情況類似,“移動游戲市場飛奔的腳步已經(jīng)顯著放慢,人口紅利的效應(yīng)消失使得目前手游市場的精神頭也不如從前?!?/p>

面對這樣的情況,樂逗游戲在單機業(yè)務(wù)上的策略也相當(dāng)簡單,就是通過尋找成熟品類中的精品游戲,以保持高DAU,并通過時下最熱門的視頻激勵廣告進(jìn)行變現(xiàn)。在產(chǎn)品的選擇上,樂逗游戲主要有兩個選擇的方向,一方面是選擇例如三消、跑酷等成熟品類中的精品游戲;另一方面則是如《紀(jì)念碑谷》、《追光者2》這樣優(yōu)秀、有創(chuàng)意的獨立游戲。

在變現(xiàn)手段上,除了傳統(tǒng)的內(nèi)購以外,樂逗游戲還在今年年中為旗下的大部分游戲接入了當(dāng)下流行的視頻激勵廣告。按蘇萌的話來說,較于過去,視頻激勵廣告這種變現(xiàn)方式在用戶體驗上無疑更有優(yōu)勢?!耙酝牟迤翉V告對于用戶而言非常不友好,而視頻激勵廣告這方面則是大大改善,用戶非常樂意把視頻廣告看完并點擊?!?/p>

據(jù)他介紹,目前樂逗游戲旗下部分單機游戲通過頻激勵廣告的月收入已經(jīng)達(dá)到200至300萬這一水平。未來,樂逗游戲還將進(jìn)一步優(yōu)化視頻激勵廣告的用戶體驗,包括廣告素材優(yōu)化、用戶精準(zhǔn)度等方方面面。而一旦有了流量和經(jīng)驗,想象的空間則變得更為巨大?!皬V告平臺、流量平臺,這些都是樂逗希望做也在嘗試做的東西?!碧K萌談到。

網(wǎng)絡(luò)游戲多樣化,從產(chǎn)品、推廣、運營搶占更多市場

當(dāng)然,單機游戲只是樂逗游戲眾多業(yè)務(wù)線的其中一條,而網(wǎng)游一直都是樂逗游戲的重心所在?;仡?016年樂逗游戲發(fā)布的網(wǎng)游,僅有《圣斗士星矢-集結(jié)》以及《坦克之戰(zhàn)》兩款,但兩款游戲都獲得了不錯的成績。3DMMO游戲《圣斗士星矢-集結(jié)》自7月上線后便保持在App Store暢銷榜前列位置,而主打移動電競的《坦克之戰(zhàn)》也已經(jīng)舉辦了多場線上、線下賽事。

“經(jīng)過那么多年的摸索,樂逗游戲也漸漸找到了自己在網(wǎng)游上的基因,MMORPG、ARPG會是我們堅持不變的方向,但是在2017年中,我們也會去做更多的嘗試,來拓展我們產(chǎn)品的深度?!碧K萌解釋道。

“所謂的嘗試,一是指在產(chǎn)品類型的上嘗試,例如《坦克之戰(zhàn)》就是一個TPS類型的游戲;二是指在產(chǎn)品題材上的嘗試,隨著九零甚至九五后漸漸成為消費的主力,二次元題材在將來將會更加普遍,我們也會向這個方向發(fā)力;三是除已有團(tuán)隊自研和代理額產(chǎn)品以外,我們還嘗試投資、定制一些產(chǎn)品?!?/p>

除了產(chǎn)品的布局以外,推廣以及運營的愈發(fā)精細(xì)化也會是樂逗游戲在網(wǎng)游上作出的改變。推廣的精細(xì)化主要是在買量的精細(xì)化上?!拔覀兊馁I量團(tuán)隊除了挖掘內(nèi)部的優(yōu)質(zhì)流量以外,在外部流量的采買上也在不斷優(yōu)化,希望降低自己的成本?!倍\營的精細(xì)化則是除了傳統(tǒng)的運營手段以外,樂逗游戲還將在《坦克之戰(zhàn)》上嘗試更多競技化的運營手段,來延長游戲的生命周期。

結(jié)語:

回顧過去一年的表現(xiàn),蘇萌認(rèn)為可以給樂逗游戲的2016年打一個70分?!?016年因為私有化的原因,我們把重心都放在了資本和結(jié)構(gòu)的調(diào)整上,因此產(chǎn)品發(fā)布的比較少,這也是我們主要扣分的地方。但是經(jīng)過一年的調(diào)整和儲備,無論是在公司結(jié)構(gòu)還是產(chǎn)品儲備上已準(zhǔn)備就緒。2017年我相信大家會感受到樂逗游戲較為明顯的變化?!?/p>

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