App Annie十月數(shù)據(jù)榜 騰訊保持超強(qiáng)戰(zhàn)力
2013-11-21 13:32:49來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
App Annie日前公布10月iOS App Store和谷歌Play Store游戲數(shù)據(jù),10月份中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)保持高額增長(zhǎng),顯示其巨大的市場(chǎng)潛力,iO手機(jī)游戲平臺(tái)《部落戰(zhàn)爭(zhēng)(Clash of Clans)》登陸谷歌Play賣場(chǎng)表現(xiàn)不俗。下面是10月份手機(jī)游戲市場(chǎng)的幾大看點(diǎn)。
10月主要看點(diǎn)
騰訊崛起變身手機(jī)游戲超人
9月份的數(shù)據(jù)已經(jīng)顯示中國(guó)手游市場(chǎng)的巨大潛力,在10月份騰訊游戲跑酷游戲《天天酷跑》就成功登頂iOS App Store游戲下載排行第一,騰訊借助微信的成功打造了屬于自己的游戲平臺(tái),騰訊也借力微信成功成為iOS游戲下載發(fā)行商排行第二的位置,這也顯示了中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)的巨大潛力。
《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》跨平臺(tái)大獲成功
在iOS平臺(tái)蟬聯(lián)數(shù)月游戲收入排行榜榜首位置之后,我們終于等來(lái)大獲好評(píng)的策略游戲《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》在10月登陸谷歌Play平臺(tái),這款游戲上線伊始就成功進(jìn)入谷歌Play綜合游戲排行前十,游戲支持跨平臺(tái)/設(shè)備同步數(shù)據(jù)也很受玩家歡迎。
《糖果粉碎傳奇》登陸Kakao平臺(tái)
在八月份的數(shù)據(jù)中,手機(jī)游戲發(fā)行商們就已經(jīng)試圖打入國(guó)際市場(chǎng),King顯然在這方面經(jīng)驗(yàn)豐富,通過(guò)打造韓國(guó)特別版的《糖果粉碎傳奇》,King的這款三消游戲最大程度的吸引了Kakao1.1億的用戶。游戲在10月份更高的收入排行也顯示了其戰(zhàn)略的成功。
月游戲下載發(fā)行商排行
iOS 2013年10月
iOSpingt發(fā)行商月游戲下載排行榜單中EA以819款總游戲/應(yīng)用的絕對(duì)數(shù)獲得總游戲下載的第一,除了游海戰(zhàn)術(shù)的成功之外,10月份上線的免費(fèi)游戲《FIFA 14》的巨大成功也使得EA的發(fā)行商游戲下載第一的位置高枕無(wú)憂,在發(fā)行商游戲下載量的排行榜上有一家異軍突起,騰訊公司自8月份躍升36位,在9月份又向上挺進(jìn)3位,10月份,騰訊已經(jīng)保持很高的戰(zhàn)斗力,發(fā)行商下載排行攀升至第二的位置,騰訊微信游戲中心的巨大成功和社交魔力幫助騰訊搶占中國(guó)游戲市場(chǎng)并獲得成功,伴隨騰訊擴(kuò)展微信的海外市場(chǎng),未來(lái)我們或有望看到EA被來(lái)自中國(guó)的騰訊踢下寶座。
月游戲下載發(fā)行商排行
Google Play 2013年10月
谷歌Play平臺(tái)則呈現(xiàn)另一個(gè)局面,安卓應(yīng)用市場(chǎng)分發(fā)渠道在中國(guó)的特殊性使得騰訊這樣的中國(guó)手游發(fā)行商并不依靠谷歌官方的應(yīng)用市場(chǎng)作為主打發(fā)行渠道,因此谷歌安卓賣場(chǎng)缺失中國(guó)發(fā)行商也就不足為奇,盡管如此,來(lái)自中國(guó)的游戲發(fā)行商Tiny Piece依舊活得第二的不錯(cuò)位置,究其原因,九月份上線的《Beard Salon/胡須沙龍》在歐美賣場(chǎng)的成功無(wú)疑給這家中國(guó)發(fā)行商加分不少。
除此之外,迪斯尼和Glu兩家公司在谷歌Play平臺(tái)上線iOS力作讓這兩家公司排行大幅上升,其中Glu更是單月上升21位,表現(xiàn)卓越,10月份上線的《植物大戰(zhàn)僵尸2》也使得EA成功晉升兩位,這款休閑塔防游戲自8月份登陸iOS后成功的連續(xù)兩月蟬聯(lián)游戲下載第一的位置。不過(guò)Gameloft依舊保有谷歌賣場(chǎng)發(fā)行商第一的位置。
月游戲收入發(fā)行商排行
iOS 2013年10月
iOS月游戲收入發(fā)行商排行榜單相對(duì)變化不大,發(fā)行商排行前五名都沒有任何變化,《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)商Supercell依舊保持第一,《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商King和《智龍迷城》開發(fā)商GungHo分列二三,Kabam保持第七,公司此前宣布2013年收入相比2012年增長(zhǎng)80%,公司CEO表示正在考慮上市。
10月份,日本游戲發(fā)行商GungHo進(jìn)行了跨游戲推廣,包括《蝙蝠俠:起源》,《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》中角色都出現(xiàn)在旗下游戲《智龍迷城》中,公司表示在11月還將與《憤怒的小鳥》進(jìn)行類似的跨游戲推廣宣傳以擴(kuò)大游戲用戶群。
月游戲收入發(fā)行商排行
Google Play 2013年10月
谷歌Play賣場(chǎng)10月月游戲收入發(fā)行商排行中EA以五款熱門體育游戲助力前進(jìn)5位獲得榜單第六,除此之外,《辛普森一家》游戲的萬(wàn)圣節(jié)更新和谷歌主頁(yè)推廣也有很大關(guān)系。EA此前宣布《辛普森一家》游戲已經(jīng)獲得超過(guò)1億美元總收入,游戲在2012年8月上線后短短12天即成功上線美國(guó)蘋果游戲排行前20。
對(duì)于King而言,10月份仍舊是欣喜的一個(gè)月,10月份《糖果粉碎傳奇》和《寵物大營(yíng)救》雙雙登榜游戲收入榜,King的這兩款游戲也助力King成為10月份游戲收入發(fā)行商排行榜第四的位置。其中《糖果粉碎傳奇》成功打入韓國(guó)市場(chǎng)也使得公司游戲收入大爆發(fā)。
游戲下載月排行
iOS 2013年10月
iOS平臺(tái)2013年10月游戲下載月排行變化極大,自8月份后騰訊幾乎每月都有一款全新手游登榜下載排行榜,在10月份騰訊騰訊更是有兩款游戲躋身排行榜前十,其中騰訊天美藝游開發(fā)的《天天酷跑》更是獲得下載排行榜第一的位置,這也是2013年來(lái)中國(guó)游戲發(fā)行商首次獲得iOS平臺(tái)游戲下載的第一位置。騰訊此前表示《天天酷跑》游戲發(fā)售首月獲得超過(guò)1600萬(wàn)的收入,游戲在10月份每日下載達(dá)到100萬(wàn),這些游戲下載主要集中在中國(guó),除此之外,騰訊光速工作室打造的《節(jié)奏大師》游戲獲得第九的位置。
除了《天天酷跑》10月份還有三款新上線游戲成功登榜前十,分別是《Batman: Arkham Origins》, 《8 Ball Pool》和《Airplane!》,其中月中才上線的《蝙蝠俠》新作更是依靠出色素質(zhì)和關(guān)注度成功登榜前十,游戲獲得超過(guò)60哥國(guó)家和地區(qū)的iOS首頁(yè)推薦。主機(jī)平臺(tái)的同名游戲讓很多玩家熟悉這款游戲。
游戲下載月排行
Google Play 2013年10月
相比iOS平臺(tái)的巨大變動(dòng),谷歌賣場(chǎng)則相對(duì)穩(wěn)定,Google Play 2013年10月游戲下載月排行前三甲依舊保持不變,前三名依舊為《糖果粉碎傳奇》,《卑鄙的我》和《地鐵跑酷》,除此之外《獵鹿人2014》和《憤怒的小鳥星球大戰(zhàn)2》兩款新游登榜前十,這兩款游戲都是名門之后,獲得這樣的成績(jī)自然也不足為奇。
游戲收入月排行
iOS 2013年10月
iOS平臺(tái)2013年10月游戲收入月排行,實(shí)際上榜單前十變動(dòng)不大,其中前四名更是絲毫沒有改動(dòng),Supercell工作室的《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》仍舊第一,工作室的另一款游戲《卡通牧場(chǎng)》獲得第四,King工作室的《糖果粉碎傳奇》保持第二,日本游戲公司GungHo的《智龍迷城》位列第三。收入榜前始終變化較為顯著的就是COLOPL開發(fā)的《魔法使いと黒貓のウィズ》,和一般游戲先iOS后谷歌的成功路線不同,這款游戲是首先在谷歌平臺(tái)獲得不錯(cuò)戰(zhàn)績(jī)后才在蘋果賣場(chǎng)走紅,公司表示這款游戲在日本用戶突破1千萬(wàn),游戲也相繼推出英文和韓語(yǔ)版期望走向國(guó)際市場(chǎng)(沒有中文版差評(píng))。
游戲收入月排行
Google Play 2013年10月
Google Play平臺(tái)2013年10月游戲收入月排行中最大的變化莫過(guò)于芬蘭游戲工作室Supercell的力作《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》的上線,在蘋果iOS獲得巨大的成功之后,游戲終在10月登陸安卓平臺(tái),游戲上線首月即成功殺入游戲月收入排行榜前十,King工作室的《糖果粉碎傳奇》上升三位獲得第三的位置,工作室旗下另一款游戲《寵物大營(yíng)救》獲得第十的位置。其中《糖果粉碎傳奇》成功在Kakao平臺(tái)上線是游戲獲得這一成績(jī)的很大推動(dòng)原因,日本GungHo的《智龍迷城》保持很高的收入戰(zhàn)斗力,保持第一位置不變,韓國(guó)CJ E&M公司有兩款Kakao平臺(tái)游戲登榜,此外韓國(guó)另一工作室Devsisters也有一款游戲登榜。
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