維動(dòng)科技吳瀾:小眾打法也有大市場(chǎng)
2013-11-22 14:33:35來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
成立于2009年的維動(dòng)科技,在成都手游圈里算得上是老公司了。此前,維動(dòng)主要從事單機(jī)游戲的研發(fā),不過(guò)今年已全面轉(zhuǎn)向網(wǎng)游。記者今天與維動(dòng)科技CEO吳瀾進(jìn)行了交流,發(fā)現(xiàn)這家成都開(kāi)發(fā)商的不少打法,看上去十分小眾,不過(guò)對(duì)于他們卻很有效。
海外市場(chǎng)、WP平臺(tái)
今年維動(dòng)主推的游戲是星際征服,一款星際題材的COC。與iOS和Android相比,維動(dòng)反而喜歡用Windows Phone平臺(tái)練手測(cè)試。據(jù)吳瀾介紹,WP最近的量長(zhǎng)的還可以。尤其是在東南亞和拉美市場(chǎng),對(duì)諾基亞的品牌認(rèn)知度還是相當(dāng)高,WP正在走“農(nóng)村包圍城市”的路線(xiàn)。
目前的WP平臺(tái)和iOS市場(chǎng)早期時(shí)比較像,官方推薦會(huì)主導(dǎo)游戲的成績(jī)。星際征服獲得了數(shù)次諾基亞全球推薦,在免費(fèi)的官方帶量之外,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候可以找渠道補(bǔ)量,大幅降低成本。在獲得全球推薦之后,吳瀾發(fā)現(xiàn)德國(guó)、巴西、泰國(guó)、越南的用戶(hù)比較活躍,并決定深耕這些市場(chǎng)。另外,和中東的渠道也開(kāi)始談CPS合作。
“IGG的COC之前在國(guó)內(nèi),不受渠道待見(jiàn),在海外做出名聲之后,聽(tīng)說(shuō)某巨頭已經(jīng)代理了。另外一家廠(chǎng)商的紅警題材COC,在國(guó)內(nèi)主推渠道只有豌豆莢、小米兩個(gè),在市場(chǎng)上聲勢(shì)不大,但月流水也有幾百萬(wàn)?!本S動(dòng)認(rèn)為有些游戲不一定要用常規(guī)的推法和常規(guī)的渠道。
廠(chǎng)商合作
一方面是線(xiàn)下預(yù)裝。前兩年國(guó)內(nèi)游戲推廣也曾流行過(guò)預(yù)裝,但轉(zhuǎn)化率太差。不過(guò)維動(dòng)的預(yù)裝主要走的是海外市場(chǎng)?!爸苯雍蛷S(chǎng)家談?lì)A(yù)裝,兩種模式,直接分成和保底價(jià)+分成。用戶(hù)獲取成本比廣告平臺(tái)低?!毙请H征服的Android包30MB大小,跑5個(gè)小時(shí)耗1M流量,很適合預(yù)裝。
另一方面是線(xiàn)上推薦。例如和三星官方應(yīng)用商店的合作,這個(gè)商店雖然國(guó)內(nèi)量一般,在海外的量還不錯(cuò)。三星在全球選了約100個(gè)開(kāi)發(fā)者,給出官方推薦位,并且不參與分成,維動(dòng)是其中一個(gè)?!叭巧痰辏趪?guó)內(nèi),每天不到1000下載量,不過(guò)在國(guó)外一天,有一天給我們做彈窗,當(dāng)天新增15萬(wàn)用戶(hù)?!?/p>
善用
難以想象星際征服的所有海外版本都是海外玩家志愿者翻譯的:在上發(fā)消息,或者在google play直接回復(fù)評(píng)論。也不用付費(fèi),只是將志愿者的名字加入該版本的鳴謝列表。玩家一般一周就能完成翻譯工作,慢的兩周。這有點(diǎn)像中國(guó)的漢化團(tuán)隊(duì)——眾包的力量。吳瀾也想過(guò)在上投廣告,不過(guò)用戶(hù)獲取成本太高,一個(gè)安裝要20-30元。而在游戲的頁(yè)面上發(fā)邀請(qǐng)碼、做社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo),成本就要低很多了。
吳瀾最后的總結(jié)是:找準(zhǔn)自己的位置很重要。不用看別人做什么事情火了,自己也趕著做一樣的東西。
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