高檔大氣上檔次 《磁場迷陣》深度評(píng)測
2014-01-15 15:59:28來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
由獨(dú)立開發(fā)者洪執(zhí)宇所獨(dú)立制作的益智游戲《磁場迷陣(Magnetized)》在歷經(jīng)了6個(gè)月的開發(fā)后,終于將游戲移植到了Android平臺(tái)。這次游戲除了將原本網(wǎng)頁版上的60個(gè)關(guān)卡重新設(shè)計(jì)之后,同時(shí)也加入了20個(gè)全新關(guān)卡等待玩家前來挑戰(zhàn)。
【游戲介紹】
《磁場迷陣》是一款畫面風(fēng)格相當(dāng)抽象的益智冒險(xiǎn)游戲,玩家在游戲中的目的僅有一個(gè),那就是運(yùn)用關(guān)卡中的各種磁場效應(yīng),設(shè)法讓不停駛向終點(diǎn)的方塊通過層層阻礙,前往那無盡的關(guān)卡盡頭。
本作在操控上相當(dāng)簡易直覺,玩家僅需以一根手指頭觸控屏幕上的任何地方,即可啟動(dòng)關(guān)卡中的磁力點(diǎn)吸引方塊,玩家必須藉由這個(gè)簡單的概念,設(shè)法突破由作者精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡。
設(shè)法讓方塊抵達(dá)終點(diǎn),同時(shí)又盡可能地吃到每關(guān)設(shè)定的3顆白色方塊開啟后續(xù)關(guān)卡,就是游戲的主要目的
當(dāng)手指按壓游戲畫面中的任何地方時(shí),即可啟動(dòng)畫面左方的磁場,牽引方塊往磁場中心移動(dòng)
像這種一開始的關(guān)卡都只是小菜一碟而已,目的是讓玩家熟悉游戲進(jìn)行方式
這個(gè)關(guān)卡可能會(huì)是玩家第一個(gè)會(huì)卡關(guān)的地方,這邊要非常熟悉磁場牽引方塊的運(yùn)行方向,才能順利過關(guān)
每當(dāng)游戲失敗時(shí),畫面都會(huì)顯示出玩家從游戲至今的死亡次數(shù)。這樣設(shè)計(jì)的本意并不是提醒玩家失敗了多少次,而是希望告訴玩家都已經(jīng)失敗那么多次了,再多嘗試一次也無妨不是嗎?
《磁場迷陣》的磁場運(yùn)行方式不僅僅只有一種,以上介紹的關(guān)卡為第一大類,這邊的磁場會(huì)以類似行星引力的方式,慢慢地拉動(dòng)方塊以圓弧形的方式進(jìn)行運(yùn)轉(zhuǎn)。而當(dāng)玩家后期吃的白色方塊夠多,打開下一大關(guān)后,即可體驗(yàn)到另外一種嶄新的游玩方式。
在這個(gè)以紫色為基本色調(diào)的關(guān)卡中,磁場會(huì)快速地拉動(dòng)方塊前往磁場中心點(diǎn),這點(diǎn)將會(huì)大大地改變玩家思考過關(guān)策略的方式,也讓游戲增添更多挑戰(zhàn)性。
《磁場迷陣》總共設(shè)計(jì)了三大類型的關(guān)卡,后期玩家還可游玩到可帶領(lǐng)方塊瞬間穿梭障礙物的磁場。值得注意的是,作者后期設(shè)計(jì)的關(guān)卡還將各種不同的磁場組合起來,挑戰(zhàn)玩家的瞬間反應(yīng)能力。
【游戲心得】
逐夢猶如孤行于無盡的道路上,方向是如此明確,盡頭卻是如此遙遠(yuǎn)。夢想如同磁力般強(qiáng)烈吸引著我們,給我們希望,同時(shí)卻又讓我們深陷盲目的迷陣之中。
玩游戲與開發(fā)游戲,是截然不同的兩件事情,對(duì)於需一人負(fù)責(zé)游戲開發(fā)所有面相的獨(dú)立開發(fā)者來說,感觸更是強(qiáng)烈。