銀漢科技2013年營收近8億:2014年目標20億!
2014-01-23 15:14:24來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
新年伊始,如慣例,各家企業(yè)紛紛舉辦年會,在1月11日在廣州舉行的銀漢年會上,銀漢CEO劉泳披露了銀漢2013年的全年業(yè)績情況,2013年全年銀漢營收近8億!旗下兩款產(chǎn)品:《時空獵人》、《神魔》均有上佳表現(xiàn),總共獲得20多項行業(yè)殊榮。對于2014年銀漢的營收目標是——20億!同時將《時空獵人》、《神魔》進行長線規(guī)劃,打造“銀漢”游戲品牌。
20億的業(yè)績目標意味著什么?這相當于刨除騰訊以外,銀漢要占據(jù)2014年手游市場10%強的市場份額,如果再刨掉運營商支付所主導的單機游戲市場,銀漢等于要占到除騰訊以外手機網(wǎng)游市場的20%左右的份額,這個目標不可謂不大。
根據(jù)2013年7月,華誼兄弟出資6.7億收購銀漢50.88%股權(quán)的公告,2013年1-6月銀漢營業(yè)收入為9517.66萬元,凈利潤5310.44萬元,此處所指的營業(yè)收入為分成收入,如果按行業(yè)慣例的5:5來倒推流水,銀漢2013年1-6月流水收入應該在2億元以上(時空獵人iOS為觸控代理,銀漢所獲分成較低),那么對比一下銀漢CEO劉泳所稱的2013年近8億營收(應為流水收入),可以了解到,2013年下半年,銀漢的收入有大幅的增長,2013下半年月均流水收入接近一億元。
銀漢下半年強勁的營收表現(xiàn),大部分功勞要得益于《時空獵人》的強勁表現(xiàn),通過百度指數(shù)即可以看到,《時空獵人》作為一款手游產(chǎn)品其日均搜索量雖有起伏、但2013年全年“反常態(tài)”一直保持著強勁增長,這樣的表現(xiàn)十分像人氣端游產(chǎn)品,數(shù)據(jù)的背后是《時空獵人》依舊在獲得大量的新用戶、人氣度還在攀升,同時,其日均3萬的搜索量,幾乎為行業(yè)千萬級產(chǎn)品日均搜索量的10倍!這點來看,銀漢此前所稱的《時空獵人》月流水曾過億,并非虛談,創(chuàng)造這一記錄的靠譜度較高。
對于這款產(chǎn)品之所以能通吃2013年全年手游市場,常年出現(xiàn)在android各平臺收入榜TOP3,gamelook認為除了《時空獵人》抓到了類似DNF定位的格斗類的細分市場之外,最大的原因就是android適配做的好。2014年《時空獵人》是否還將繼續(xù)保持增長是一個非常值得關注的話題,高收入手游的生命線到底能有多長?
銀漢2013年另一款主力產(chǎn)品《神魔》,總體來看中規(guī)中矩,月流水收入估計在2000萬左右,但依舊不失為一款成功的手游產(chǎn)品。
從銀漢2013年的業(yè)績表現(xiàn)來看,在華誼所列的收購條款中,利潤對賭要求2013年不低于1.1億元、2014年1.43億元、2015年1.859億元,銀漢已完成了2013年的利潤對賭,對于2014年的利潤對賭,gamelook認為對銀漢毫無壓力。
據(jù)了解,目前銀漢公司員工數(shù)為300人左右,2014年的新產(chǎn)品估計在2款左右,這個產(chǎn)品量對銀漢如此高的收入體量來看偏少,但可見銀漢2014年依舊要走的是精品化路線,在精不在多。
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