純正武俠風(fēng) 網(wǎng)易R(shí)PG大作《影之刃》測(cè)評(píng)
2014-02-17 14:25:18來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
雨血手游《影之刃》劇情上是PC平臺(tái)的《雨血前傳:蜃樓》的平行世界,有非常多的新人物登場(chǎng),而且會(huì)講更多的故事。畫(huà)面、音樂(lè)、音效,均照搬PC版。
(畫(huà)面以下會(huì)有截圖,劇情音樂(lè)等等這些……請(qǐng)百度)
登陸畫(huà)面
首先要說(shuō)明,《影之刃》中的【魂和左殤是職業(yè)名稱】。
【魂有兩種進(jìn)階——絕影和熾刃】,熾刃的招數(shù)更為大開(kāi)大合一些,絕影則是更多是分散式群攻(上躥下跳,和魂的原設(shè)更合一些)。
【左殤也是兩種進(jìn)階——輕羽和無(wú)鋒】,輕羽比無(wú)鋒要?jiǎng)幼鞣秶笮?,無(wú)鋒有的時(shí)候更趨近于站樁。
還有一個(gè)女孩子形象的職業(yè),但一測(cè)二測(cè)均未開(kāi)放,具體情況不明。
職業(yè)
單以現(xiàn)在這兩種職業(yè)來(lái)比較,【魂的攻擊力一般比左殤高】,但護(hù)甲【脆皮】,血量也一般比同級(jí)左殤要少一些,鬼步也不像左殤的防御能規(guī)避一切攻擊,并且技能范圍也沒(méi)有左殤的寬(遠(yuǎn)程偷襲的幾率就上升了),可以說(shuō)是脆皮DPS,而左殤相對(duì)而言就是自帶T的DPS。這個(gè)差別可以用裝備不同的寶石來(lái)挽救,但筆者認(rèn)為【不同職業(yè)有不同職業(yè)的打法】,比如我就更傾向于組魂雙人隊(duì),用超高的DPS打擊在短時(shí)間內(nèi)掃掉大部分?jǐn)橙藖?lái)避免受傷。
另外,【技能的傷害分為兩種】,一種是攻擊(對(duì)應(yīng)防御),一種是破甲(對(duì)應(yīng)護(hù)甲),這關(guān)系到技能加點(diǎn),詳細(xì)的各位可以去體驗(yàn)游戲,畢竟這個(gè)因職業(yè)而異。
人物屬性
《影之刃》的【玩法分為PVP和PVE兩種】,PVP目前暫未開(kāi)放,按照二測(cè)中的消息應(yīng)該是有定期的【論劍】(單人)和【亂斗】(雙人?),可以獲得【榮譽(yù)】。不過(guò)PVP的實(shí)時(shí)對(duì)抗到底要怎么達(dá)成其實(shí)是一個(gè)很難講的問(wèn)題,因?yàn)榘凑瘴叶啻卧诟北局械艟€戰(zhàn)斗還能繼續(xù)的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,現(xiàn)在的戰(zhàn)斗是離線式的,也就是人機(jī)對(duì)抗,和聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)一點(diǎn)關(guān)系都沒(méi)有,所以PVP相關(guān)筆者只能說(shuō)有待觀望,在此暫時(shí)只談PVE。
PVE副本是要消耗活力值的,越高等的本消耗的活力值越多。活力值的總?cè)萘侩S著等級(jí)提升而增加(到40級(jí)以上差不多是100點(diǎn)),并且活力值本身每五分鐘恢復(fù)1點(diǎn)。用元寶可以補(bǔ)充活力值,非VIP每日只能刷新三次,分別花費(fèi)20、40、80個(gè)元寶。這樣看起來(lái)其實(shí)《影之刃》是非常適合學(xué)生黨玩的,上課積攢活力,下課十分鐘刷個(gè)本,是非常舒服的節(jié)奏,不過(guò)這個(gè)活力值設(shè)定也就限制了升級(jí)速度(筆者玩了7天到45級(jí))。
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