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2014CocoaChina開發(fā)者大會開設策劃運營分會場

2014-02-25 10:41:32來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

繼2014CocoaChina春季開發(fā)者大會確定在以Cocos2d-x、Cocos2d-x3.0等技術環(huán)節(jié)分享的主會場以外,另外開設案例分享分會場和渠道分會場后,大會組委會今日再次宣布,將設立策劃運營分會場。

2014CocoaChina開發(fā)者大會開設策劃運營分會場

縱觀目前市場,由于移動游戲的技術和資金已經不再是最大的壁壘,諸多移動游戲產品開始不斷涌現,而產品能否突出重圍獲得成功,其重要因素在于是否有良好的創(chuàng)意和策劃能力。通過觀察國內外移動游戲產業(yè)的發(fā)展情況可以發(fā)現,不僅是一些大公司,很多小團隊和小企業(yè)都創(chuàng)作出了有特色,有深度,有競爭力的優(yōu)秀作品。

但隨著市場環(huán)境的進一步成熟,很多發(fā)展中的問題開始暴露。在目前的市場發(fā)展階段,存在著大量的復制和產品抄襲,其中一部分作品甚至可稱作粗制濫造。一個市場能夠保持持續(xù)繁榮的基礎就是能夠不斷有精品出現,保持消費者對市場的信任、信心和熱情,這對開發(fā)者自身的素質提升提出了很大的要求。

另外,市場成熟所帶來的用戶成熟使開發(fā)者需更多的發(fā)現和把握用戶的需求。在移動游戲領域,無論是策劃制作到運營服務階段,都要不斷的去滿足用戶的需求,把握產品的方向。這樣才能審時度勢,獲得用戶的信賴和支持,從而在快速發(fā)展的產業(yè)中尋求更為良好的自身發(fā)展環(huán)境。

2014CocoaChina開發(fā)者大會開設策劃運營分會場

秉承Cocos2d-x引擎開源的宗旨,本屆CocoaChina開發(fā)者大會將針對開發(fā)者在策劃運營領域中所遇到的問題,邀請國內成功產品的主策以上級別嘉賓出席,并在現場免費與開發(fā)者共同分享相關數據以及經驗。

2014CocoaChina春季開發(fā)者大會將于3月15日在北京國家會議中心四層召開,大會目前已受到了眾多Cocos2d-x開發(fā)者的廣泛關注。由于報名人數已超過三千余人且場地只能容納兩千余人,大會將嚴格審核聽眾身份,確保真正的開發(fā)者能夠進入場地并參與大會分享討論。

2014CocoaChina開發(fā)者大會開設策劃運營分會場

關于CocoaChina開發(fā)者大會

CocoaChina開發(fā)者大會自2009年創(chuàng)立以來,已成功舉辦七屆。大會致力于分享開發(fā)、產品設計、運營、市場推廣、發(fā)行等各方面內容,為參會者提供權威數據,指導發(fā)展方向,引導行業(yè)健康發(fā)展。大會將從技術應用角度出發(fā),分享Cocos2d-x等跨平臺引擎與開發(fā)工具的最新技術與心得,同時就移動游戲跨平臺的產品研發(fā)與市場推廣展開深入的探討和交流,為國內移動游戲開發(fā)者傳遞前沿資訊動態(tài),共享產品成功經驗,提升專業(yè)素質水平。

關于Cocos2d-x

由觸控科技投資并支持的游戲引擎Cocos2d-x在中國手游開發(fā)領域占據領導地位,目前中國前10名收入最高的手機游戲產品中有7產品是由該引擎及工具開發(fā)。Cocos2d-x目前在全球200個地區(qū)同樣有40萬開發(fā)者使用,已經成為全球使用率最高的手機游戲引擎之一。隨著Cocos2d-x3.0的推出,更快速、更易用、更智能成為引擎的未來發(fā)展的主旋律。

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