獨(dú)立游戲開發(fā)商必知的8個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)揭秘
2014-02-27 17:28:15來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
獨(dú)立游戲開發(fā)商必知的8個(gè)基礎(chǔ)知識(shí)
以下是每個(gè)獨(dú)立開發(fā)商做游戲研發(fā)都需要知道的基礎(chǔ)知識(shí):
做一款自己想玩的游戲
要做一款玩家們需要的作品非常困難。不過,如果做一些你自己想玩的游戲相對(duì)不會(huì)那么困難。如果你喜歡設(shè)計(jì)游戲,就別做成解謎游戲。這看起來簡單,不過我仍然看到很多人在做游戲的時(shí)候犯錯(cuò),很多人會(huì)跟風(fēng),追逐當(dāng)下流行的游戲趨勢(shì)或者內(nèi)容。千萬別這么做。先找到自己想玩的游戲,并且解決你所面臨的最大問題,那么你做的游戲就是有價(jià)值的。
從你的成功之中學(xué)習(xí),而不是失敗的教訓(xùn)
這個(gè)法則和很多人說的都不一樣,但事實(shí)是,從你的失敗中學(xué)習(xí)到的東西并不能幫助你走的更遠(yuǎn)。當(dāng)然,失敗的教訓(xùn)可以讓你下次不再犯錯(cuò),不過這并不能讓你知道下一步該做什么。相反,你要研究自己的成功,然后繼續(xù)保持,在成功的基礎(chǔ)上提高,把你的成功變得更有效率。
計(jì)劃就像是猜謎
你可以對(duì)全世界所有事情做計(jì)劃,但是通常你的項(xiàng)目或者目標(biāo)不會(huì)按照你的計(jì)劃發(fā)展。人類對(duì)于預(yù)測(cè)和計(jì)劃通常會(huì)感到自然的恐慌。你不知道的就是不知道,所以如何計(jì)劃呢?所以,你只需要知道該朝那個(gè)方向發(fā)展,了解最重要的是什么,最優(yōu)先做的應(yīng)該是什么,其他的就會(huì)隨之而來。做游戲就是一個(gè)反復(fù)嘗試的過程,并不是一蹴而就的。
不斷精簡游戲,直到找到核心
我們經(jīng)常會(huì)希望給游戲增加新功能,這個(gè)新功能,那個(gè)新功能,諸如此類。一個(gè)游戲的真正能量來自于它想要做什么,也就是游戲的核心玩法。你的核心玩法會(huì)決定游戲的成敗,而不是周邊五花八門的功能。所以,如果你的核心玩法由于其他功能而受到了影響,那就砍掉它。一定要清楚你的游戲應(yīng)該是做什么的,并且確保該做的都做好。問你自己,“如果我把這個(gè)功能去掉的話,我想要?jiǎng)?chuàng)作的游戲核心玩法還會(huì)存在嗎?”,如果答案是,那就把不必要的功能去掉。
專注于不會(huì)發(fā)生改變的事情
乍一看,這句話有點(diǎn)違反常規(guī),因?yàn)槲覀兩畹氖澜珉S時(shí)都在創(chuàng)新和變化。要走在潮流前線需要做很多的工作,而且也并不能保證你可以成功。所以,要專注于不會(huì)改變的事情,做好了才能保證你的游戲能否經(jīng)得起時(shí)間的考驗(yàn)。這并不是說你不可以有創(chuàng)意或者創(chuàng)新,不過,如果你不換輪子就可以開車并且創(chuàng)造價(jià)值的話,為什么要浪費(fèi)功夫和預(yù)算去這樣做呢?
借鑒,但絕不要抄襲
另一方面,抄襲別人已經(jīng)做過的東西,只會(huì)讓你落伍。我們都看到了很多克隆版的FlappyBird。如果只是對(duì)想法,產(chǎn)品或者藝術(shù)的話,并不會(huì)幫你理解他們?yōu)槭裁闯晒?。所以不要抄襲,要對(duì)你喜歡的體驗(yàn)進(jìn)行再次加工,并且從中學(xué)習(xí)。然后,你學(xué)到的東西就可以用來做出一些獨(dú)特的游戲。
不要為游戲功能少而感到尷尬
保持簡單。做好一件事永遠(yuǎn)是很好的,比你做了一大堆普通的事情都有效。更多的功能并不代表就是一個(gè)更好的游戲,你可以想象一下,如果FlappyBird帶了很多的功能和菜單的話,會(huì)是什么結(jié)果?
所以,雖然以上的觀點(diǎn)并不是關(guān)于游戲研發(fā)的,但我非常推薦所有獨(dú)立開發(fā)商都進(jìn)行參考。記住,真正優(yōu)秀的游戲開發(fā)者有兩件事可以比任何人做的都好:那就是玩游戲,和做游戲。
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