91即將首發(fā)《黑貓維茲》 釋放知識(shí)的力量
2014-03-07 17:17:13來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
而近期,世界排名前五的產(chǎn)品——日本的國(guó)民級(jí)手游《黑貓維茲》正式進(jìn)入了中國(guó)市場(chǎng),以其優(yōu)秀的品質(zhì),吸引了大量玩家入駐,展現(xiàn)出超高的人氣,不久將正式登陸91。
畫(huà)面精美,音效出色
作為正宗的日系手游,能在一年中,在以玩家挑剔而著名的日本市場(chǎng)里,獲得無(wú)數(shù)的好評(píng),就足以看出其品質(zhì),更可以看出《黑貓維茲》的畫(huà)面具備了國(guó)際尖端水平。黑貓的畫(huà)面風(fēng)格,和經(jīng)典動(dòng)漫大作《我的女神》相似,屬于日系畫(huà)風(fēng)中的嚴(yán)肅、精致風(fēng)格,其構(gòu)建的世界觀宏大,很容易讓人身臨其境。
而《黑貓維茲》的畫(huà)面切換、觸感反饋、魔法效果等細(xì)節(jié)也倍顯國(guó)際大作的精細(xì)。
畫(huà)面精美,卡牌王者的稱號(hào)當(dāng)之無(wú)愧
《黑貓維茲》的配樂(lè)堪稱大師級(jí),帶上耳機(jī)打游戲成為一種享受。配合不同的場(chǎng)景,游戲配樂(lè)張弛有度,使游戲的代入感增色不少。
玩法新穎,國(guó)內(nèi)首見(jiàn)
《黑貓維茲》的玩法屬于“魔法+答題”,可以將其看成巧妙地將答題融入其中的卡牌RPG手游。這樣的玩法在國(guó)際市場(chǎng)中,都屬于極為罕見(jiàn)的類(lèi)型,而國(guó)內(nèi)的玩家更是第一次感受到“魔法答題”的魅力。
《黑貓維茲》的RPG元素豐富
而除去這獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式之外,《黑貓維茲》也是手游產(chǎn)品中難得一見(jiàn)的精品卡牌游戲,闖關(guān)模式、比賽模式、玩家互動(dòng)等元素一應(yīng)俱全??ㄅ品N類(lèi)之多、制作精美也在國(guó)內(nèi)屬于頂尖水平。
受眾廣泛,寓教于樂(lè)
作為一款以“魔法答題”為特色的游戲,從其教育層面上而言,具有著非常典型的知識(shí)普及作用。
宣傳語(yǔ)很好的詮釋了《黑貓維茲》的玩法
《黑貓維茲》的題目包羅萬(wàn)象,分為生活、娛樂(lè)、體育、文史、科學(xué)、動(dòng)漫六大類(lèi),題目貼近日常生活,具有極強(qiáng)的科普性,適宜全年齡玩家進(jìn)行游戲。尤其對(duì)于一直以來(lái)不被手游市場(chǎng)重視的學(xué)生和女性群體,更是可以將《黑貓維茲》收入手機(jī)之中。
從以上種種來(lái)看,《黑貓維茲》的戰(zhàn)斗模式是新穎的,這將明顯有別于傳統(tǒng)的缺乏樂(lè)趣的自動(dòng)化戰(zhàn)斗模式,將極具知識(shí)普及意義的益智題目問(wèn)答,與諸多RPG元素相互融合,形成別具一格的卡牌手游產(chǎn)品。
3月18日,91助手,安卓市場(chǎng)聯(lián)合首發(fā)《黑貓維茲》,讓我們拭目以待!
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