微信綁架整個IOS平臺 手游廠商倍感壓力
2014-03-19 15:16:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
手游概念拯救了2013年無比低迷的A股市場,而掌趣科技無疑是其中最大的贏家,這一年該公司股價大漲485%,成為2013年A股第一大牛股,并躍升為A股最大游戲公司,市值達到230億元(38億美元),遠超在美國上市的搜狐暢游(16億美元)、完美世界(12億美元)、巨人網(wǎng)絡(27億美元)等一線網(wǎng)游巨頭。
事實上,掌趣在A股的瘋狂表現(xiàn)只是手游市場在2013年的一個縮影。
正如原啟明創(chuàng)投合伙人、現(xiàn)掌趣科技高級副總經(jīng)理胡斌在日前舉辦的清科創(chuàng)業(yè)投資俱樂部(Z-Club)第123期沙龍上所述,“掌趣的高市值很大程度上與并購有關?!?/p>
據(jù)不完全統(tǒng)計,2013年發(fā)生在手游領域的并購資本達到100億元,其中5億以上的全資并購超過10起。以掌趣科技為例,其先后以8.1億元完成了對動網(wǎng)先鋒的收購,以17.39億元全資收購明星游戲《大掌門》開發(fā)商玩蟹科技。此外,掌趣還以8.14億元收購《塔防三國志》開發(fā)商上游信息70%股份。
瘋狂的手游
整個手游市場,無論是開發(fā)商,還是發(fā)行商,亦或是賣家和買家,都是歌舞升平、大踏步的前進,一片繁榮的景象。
2013年,中國手游市場規(guī)模首次突破100億元,較2012年的25億大漲300%。瘋狂的背后誕生了大量的創(chuàng)業(yè)公司以及大量賺快錢的公司。
2013年手游市場有多熱?胡斌回憶稱,“2012年,與朋友打牌,九個人打德州撲克,其中只有一個人在做手機游戲。而在2013年同期,再去同一個地方打牌,一起打牌的朋友也還是這些人,一半以上就都轉做了手機游戲?!?/p>
胡斌指出,看什么行業(yè)過熱或者有一些泡沫,有兩個標志:一、看分眾傳媒上什么廣告變多了;二、投資人奔到哪個行業(yè)去了。
由于手游概念的火爆,一些非游戲行業(yè)的公司和資本開始砸重金涉足手游行業(yè),這也大幅抬高了手游的制作和營銷推廣成本。
大玩家來了
2014年手游市場的無疑將變得異常激烈,而其發(fā)展軌跡也將會重復傳統(tǒng)客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲的老路,即市場上排名前20名的產(chǎn)品,瓜分60%以上的蛋糕。
伴隨著“大玩家“騰訊微信平臺開始大規(guī)模布局手游,其他手游廠商也逐漸感受到了壓力。
“2014年,騰訊在手游市場至少會分到75億元以上的份額,可以說整個2014年手游市場的市場增量都會被騰訊吃掉?!痹⒋笥螒蚋笨偛?、現(xiàn)多游網(wǎng)絡CEO陳浩健說道。
胡斌更是直言,“騰訊微信綁架了整個iOS平臺!不久的將來,在蘋果AppStore上Top20,甚至Top30,騰訊系將占到一半,或者三分之二?!?/p>
出路在何方?
這對于創(chuàng)業(yè)公司而言,找更加細分的市場,或許成為了不得不走的活命之路。
而就并購而言,優(yōu)秀的標的(手游公司)也有了有更多的選擇——IPO和借殼上市。不過,眾所周之,去美國上市,除非能講出一個漂亮的好故事,否則市盈率會很低;而去香港上市的前提則是必須實現(xiàn)凈利。
“如果一家公司不是外資的架構,會更愿意在A股上市或者通過借殼在A股上市,因為A股給的市盈率至少在30—40倍,而香港最高也只有15—18倍?!焙笳f道。
就在清科創(chuàng)業(yè)投資俱樂部(Z-Club)第123期沙龍當天,國內A股上市公司——愛使股份(代碼:600652)發(fā)布公告稱,公司擬重組游久時代,后者從事網(wǎng)絡游戲的發(fā)行、研發(fā)及游戲資訊服務。該公告也正式公開證實了此前傳聞已久的關于游久時代將借殼上市的消息。
胡斌認為,2014年的手游行業(yè)機遇主要有兩個方面:海外投資并購和泛娛樂概念。
就海外投資并購而言,進軍港澳臺因為語言等因素會相對容易,日本和韓國真正想進去則比較難,歐美和第三世界國家也會有一些機會。
泛娛樂的概念如何理解?影視、動漫,乃至原創(chuàng)文學等領域,只要和買方公司有較強得協(xié)同性,會產(chǎn)生不錯的乘法效應。無獨有偶,掌趣科技已于近日宣布擬斥資1.3億元入股《小時代》等多部影視作品的出品方—歡瑞世紀影視,這或許正是掌趣基于泛娛樂概念的布局。
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