無爽快 非手游 《命運之神》IOS越獄版今日首發(fā)
2014-03-24 14:04:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
第一打擊感手游《命運之神》今日(3月24日)震撼內(nèi)測,本次測試將提供IOS越獄版供廣大玩家下載,91、快用、PP助手、以及同步推四大渠道同步首發(fā)。
首屈一指 超勁爆打擊感
給玩家?guī)沓拇驌舾?,是《命運之神》最核心的研發(fā)理念,所以在打擊感的設(shè)計上,《命運之神》很大程度上借鑒了國外單機(jī)游戲以及客戶端網(wǎng)游的設(shè)計理念,強(qiáng)調(diào)獨特性、新穎性,在細(xì)節(jié)的呈現(xiàn)和設(shè)計上,下足了功夫。尤其是在技能的設(shè)計上,《命運之神》強(qiáng)調(diào)對于技能動作、技能軌道、攻擊范圍等元素進(jìn)行了區(qū)別化的設(shè)計,讓每一個技能都擁有酷炫、獨特的視覺和實戰(zhàn)體驗。
突破極限 酷炫街機(jī)戰(zhàn)斗
硬直、破招、背擊、格擋……在沿襲了經(jīng)典街機(jī)戰(zhàn)斗概念的基礎(chǔ)上,《命運之神》在打擊感、技能設(shè)計、游戲特效、光影渲染上進(jìn)行了大膽的創(chuàng)新。尤其是在連招的設(shè)計上,游戲秉承了“快”、“準(zhǔn)”、“狠”的理念,研發(fā)團(tuán)隊自主研發(fā)了“對象鎖死系統(tǒng)”以及“GTT精準(zhǔn)受力系統(tǒng)”等多項創(chuàng)新技術(shù),力求為廣大玩家?guī)硌溉缂诧L(fēng)、精確打擊、超強(qiáng)傷害的窒息體驗。值得一提的是,《命運之神》的技能系統(tǒng)可以持續(xù)升級,每一次升級,都會帶來截然不同的戰(zhàn)斗效果。
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