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動作復(fù)古風《黑暗荒野》重溫紅白機時代記憶

2014-04-21 10:17:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

《Blackmoor》 譯作:黑暗荒野

像《成龍?zhí)唣^》、《影子傳說》、《街頭快打》等等橫向格斗動作闖關(guān)類型游戲,雖然現(xiàn)在很難算是最主流的第一線類別,但確實是引導(dǎo)了電玩界一個光輝時代的發(fā)展。

即使現(xiàn)在手機游戲興起而輕休閑益智類型抬頭,但該纇作品并沒有因此滅絕,這次介紹的《黑暗荒野》就是類似《魔界村》的奇幻題材,玩家將要扮演勇者小隊的強悍戰(zhàn)士,打倒哥布林、野盜、骷髏兵等種種邪惡勢力。

【游戲介紹】

游戲操作玩法采畫面觸控與虛擬按鍵并行,左半邊畫面手指劃動螢?zāi)豢刂迫宋锏那搬嶙笥椅灰?,右下?A 與 B 鍵分別是攻擊和跳躍按鈕。游戲中沒有預(yù)設(shè)二段跳,但人物蹲下則有防御效果,可以格擋敵人。

游戲采關(guān)卡制,玩家在大地圖上能操作角色前往挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗區(qū)域,每一關(guān)只要解決所有敵人就算過關(guān),部分關(guān)卡必須玩家打通地圖通路才能前往挑戰(zhàn)。

動作復(fù)古風《黑暗荒野》重溫紅白機時代記憶

一開始游戲只有騎士與狂戰(zhàn)士兩個人物可以使用,但透過每次打倒敵人所獲得的金幣就能解開弓箭手、磨法師等等新的隊伍成員使用。

動作復(fù)古風《黑暗荒野》重溫紅白機時代記憶

每個角色各有其特色的特殊能力與戰(zhàn)斗特性,比如騎士本身的攻擊速度相當快而容易應(yīng)變突發(fā)狀況,戰(zhàn)士則雖每一招破綻甚大,但揮舞的鐵鏈攻擊范圍卻相當廣泛。

只不過每個人物在游戲中的進度是分開的,如果玩家想要體驗新角色的實力就必須回到第一關(guān)從頭開始奮斗。

另外游戲配合題材也加入了 RPG 角色成長的要素,玩家在每次殺死敵人時可獲得經(jīng)驗值,升級之後就能提升基本能力素質(zhì)并學(xué)到新的絕技。

動作復(fù)古風《黑暗荒野》重溫紅白機時代記憶

在關(guān)卡內(nèi)有可能獲得武防道具,裝備後也能增加戰(zhàn)力。玩家可以花費金幣強化自己的武裝提高威力,只是金幣要求數(shù)量頗高,不勤於練功就得付費買幣。

動作復(fù)古風《黑暗荒野》重溫紅白機時代記憶?

乍看之下游戲風格較偏美式風味,在人物構(gòu)圖上有點類似《Kingdom Rush》,但其實游戲本身的氛圍與表現(xiàn)手法卻處處透露著當年紅白機游戲的特徵,有著濃濃的復(fù)古氣息令人懷念。

比如騎士的波動拳跟旋風腳絕技還有第一關(guān)中站在樓梯上砸木桶的大金剛等,都看的出向早期經(jīng)典游戲致敬的影子,技能的使用上也有 AB 鍵同時按等指令設(shè)計,還有電子風格的過關(guān)配樂,在在讓人回憶當年。

動作復(fù)古風《黑暗荒野》重溫紅白機時代記憶

且原本這類復(fù)古意味濃厚的作品大多會配合類似《Minecraft》的方塊像素風格作畫,在此卻選擇了一個不一樣的表現(xiàn)手法也就讓人感到新鮮。

就動作格斗游戲本身來説,本作細節(jié)處理也確實搔到癢處,每一刀每一拳都有打中敵人的實感,在眾多敵兵包圍時一口氣殺出重圍也十分爽快。

每個關(guān)卡會有 BOSS 戰(zhàn),在結(jié)束之時還會有特殊的慢動作特寫,配合 BOSS 死亡爆出的金幣寶物讓玩家更有成就感。

動作復(fù)古風《黑暗荒野》重溫紅白機時代記憶

【游戲總評】

總結(jié)來説《黑暗荒野》貌不驚人,但看的出制作團隊知道喜歡這類游戲的玩家要的是什么,細節(jié)處理十分圓融,雖然跟搖桿比起來觸控螢?zāi)桓袘?yīng)上還是稍遜一籌,不過豐富的關(guān)卡設(shè)計與扎實獨特的游戲體感,又是免費下載,整體總評上還是很值得嘗試一玩的。

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