揭秘《勇者前線》手游運營新模式 免費哦
2014-04-22 14:24:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
昨日,號稱“第一款免費手游”的日系RPG游戲《勇者前線》,聯(lián)手UC/360/百度/豌豆莢等安卓渠道開啟不刪檔測試,讓業(yè)內再次聚焦于這款游戲獨特的運營理念——“免費手游”。在連單機游戲都希望尋找到盈利點的手游市場,為何《勇者前線》會提出這一顛覆性理念?而《勇者前線》所倡導的“免費”究竟能否落到實處,又或者只是官方營銷的噱頭呢?筆者就這一問題進行了深入的挖掘。
話說從頭,《勇者前線》“第一款免費手游”的名號從而來?這得從《勇者前線》近期推出的積分兌換平臺說起。按常理來說,廠商推出積分兌換平臺不足為奇,騰訊游戲、光宇游戲、盛大游戲等廠商都建立了積分兌換平臺,基本以“消費換積分,積分換道具”的操作模式為主,而《勇者前線》作為一款手機游戲,卻采用了比這些游戲廠商更大膽的操作模式:玩家玩游戲或參加官方活動得“勇者幣”,“勇者幣”不僅可兌換游戲道具,更可兌換商家為《勇者前線》定制的全線“吃喝玩樂”產品,玩家參與“勇者幣”抽獎活動,還有望領走TCL么么噠手機等數(shù)碼獎品。
這意味著《勇者前線》的玩家不僅可免費游戲,還可通過游戲免費享受吃喝玩樂等各項服務,天下竟有這樣免費的午餐?游戲廠商是否只是借這樣的噱頭吸引玩家加盟游戲,進而達到推動玩家游戲中消費的目的?筆者帶著這樣的疑問加入了《勇者前線》的安卓版測試中。
眾所皆知,卡牌游戲中最“坑爹”的環(huán)節(jié)就是“抽卡”,玩家必須耗費大量時間、精力、金錢在抽卡環(huán)節(jié)上,但往往最終還是會敗給萬惡的隨機性,無法獲得心儀的卡牌。而《勇者前線》卻打造了獨特的勇者升級進化系統(tǒng),即使玩家抽到1星2星角色,經過悉心培養(yǎng)之后,也可逆襲成為戰(zhàn)斗力強大的勇者,替非R玩家解決了抽卡難題。其次,道具、裝備、藥品也是游戲“坑錢”的主要途徑,但《勇者前線》卻推出了“自產自銷”的“村落”玩法,玩家所需的物資均都可通過“村落”制作而成。
但這并不意味著《勇者前線》毫無收費能力,因為升級培養(yǎng)卡牌需要耗費一定的時間,而土豪玩家則可通過砸錢抽卡減少耗費在獲得高星級卡牌上的時間。這種運營模式,遵循了游戲盈利的“二八原則”,即當游戲人群夠龐大時,一款游戲只要擁有百分之二十的付費用戶,足以讓游戲廠商抱走金磚,這同樣也能讓參與到積分兌換平臺活動的品牌商達到推廣產品及品牌的目的,可謂三方受益。當然,這種運營模式能夠成功的基礎在于——這款游戲有能力吸引大量的用戶成為忠實玩家。
綜上所述,《勇者前線》從游戲玩法設計到積分兌換平臺的推出,都堅持將“免費”游戲這一概念落到實處,而支撐觸控與品牌使用這一運營模式的根源在于他們對這款游戲擁有足夠的信心,從目前這款游戲的口碑和表現(xiàn)來看,這一運營模式已初見成效。
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