合金彈頭塔防兵種搭配攻略
2014-05-19 16:03:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
合金彈頭塔防手游中文版最近很火,作為一款塔防手游,兵種的搭配也是游戲中最能體現(xiàn)策略的部分,也是有些樂趣的所在。遇到過不去的關(guān)卡,嘗試下不同的兵種搭配,往往能夠通過。這也是有些的最大樂趣了。
經(jīng)過今天的測試,小編整理了合金彈頭塔防的兵種搭配策略,大家可以根據(jù)我的這個策略來搭配兵種。保證讓你過關(guān)更輕松!
說一下我出兵的順序:開局AP達(dá)到40,先升一級相川留美(背包少女),然后AP達(dá)到80,出第一個macro駕駛的Slugnoid機(jī)器人,然后觀察情況。如果敵軍前期出小兵之類的低攻擊力低HP兵種,或者敵軍基地距離較遠(yuǎn),單獨(dú)一個機(jī)器人即可壓制的情況下,可以在80AP的時候再升級一次相川留美,然后出100AP的eri騎駱駝。
如果敵軍火力在開始時期就比較猛,那要先出駱駝再升級相川留美,或者迅速出鉆頭戰(zhàn)車當(dāng)肉盾。
機(jī)器人的好處是AP值只需要80,而且生產(chǎn)速度很快,雙H槍壓制低等級單位非常有效,自身HP也比一般的人形單位要高,作為初期壓制非常有效。缺點(diǎn)是行動速度很慢,特殊攻擊是行走炸彈人,不太好用。駱駝作為次發(fā)因?yàn)?00AP很便宜,而且移動速度快,H槍壓制效率保證,特殊攻擊是eri扔3顆手雷,對付前期坦克非常有效,缺點(diǎn)是HP稍低。這兩個單位首發(fā),壓制低級別敵軍優(yōu)勢很大。
打掉幾個敵人單位后,獲得AP獎勵,相川留美可升到3級,這個時候出180AP的鉆頭戰(zhàn)車DrillSlug。
這個階段,敵軍開始上重型單位或者是開始人海戰(zhàn)術(shù)。機(jī)器人和駱駝由于防御力稍低肯定吃力,此時上鉆頭就合適了。鉆頭防御力比較高,而且移動速度快,可以追上之前的機(jī)器人和駱駝,更為聰明的是鉆頭會擋在前面充當(dāng)肉盾!這樣保證了前期殘血的機(jī)器人和駱駝繼續(xù)存活,保持攻擊輸出。另外鉆頭的特殊技能是鉆頭攻擊,對敵軍重型單位傷害巨大!缺點(diǎn)是特殊攻擊距離稍微短了些,生產(chǎn)速度稍慢。
干掉數(shù)個敵軍單位后會獎勵A(yù)P繼續(xù)升級相川留美,在這個時候AP值恢復(fù)速度有保證了,達(dá)到270AP迅速出Type-R黃金坦克!此坦克移動速度更快!而且防御力比鉆頭戰(zhàn)車更好!這個時候出黃金坦克,能迅速追上前面的戰(zhàn)斗單位,做肉盾并保證攻擊輸出,是非常不錯的選擇。
再繼續(xù)升級相川留美,這個時候可以出90AP的波動拳老頭了。此老頭也頗為實(shí)用。因?yàn)樗墓艟嚯x非常遠(yuǎn),而且會聰明地躲在機(jī)械單位后面做遠(yuǎn)程輸出!缺點(diǎn)是移動速度慢,生產(chǎn)速度慢。作為后期補(bǔ)刀單位比較合適,不適合沖鋒。
打到這個階段,Metalslug坦克爆炸沖鋒應(yīng)該準(zhǔn)備成功了,迅速發(fā)出給予敵人致命一擊!繼續(xù)保持單位生產(chǎn),強(qiáng)大的火力壓制不管敵軍出什么單位,都會被虐殺!
速攻一波流成型如上圖,強(qiáng)大的火力壓制給予敵軍致命打擊,通常不超過60秒即可過關(guān),如果敵軍重型單位不多,節(jié)奏控制得好的話,甚至不會死一個單位!
大概有人發(fā)現(xiàn)隊(duì)伍中間混進(jìn)了一個騎摩托車小兵,這個就是我設(shè)置的第6個單位。這個摩托車小兵移動速度奇快,生產(chǎn)速度奇快,無論是一般攻擊還是特殊攻擊都屬于范圍打擊!但缺點(diǎn)是HP比較少。在后期加入攻擊隊(duì)伍,可以隨時補(bǔ)充攻擊力輸出,而且會躲在大部隊(duì)中間保證自己的安全!
為什么不出其他單位?因?yàn)閱挝惶?,容易操作失誤。而且這游戲在超多單位同時出現(xiàn)的時候會有操作卡頓現(xiàn)象,大概是我手機(jī)性能不足吧。
為什么不出血更厚的大閘蟹、大坦克boss之類單位?因?yàn)槟切〢P消耗極大,移動速度也不夠快,不能形成速攻一波流。
以上就是我個人目前對合金彈頭塔防的戰(zhàn)術(shù)理解,當(dāng)然不能保證100%正確。由于我無法聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),也無法驗(yàn)證這種戰(zhàn)術(shù)在實(shí)際對戰(zhàn)中是否有效。希望大家踴躍提出自己的見解,共同討論,共同進(jìn)步。
相關(guān)閱讀
- 05-19 ·合金彈頭塔防解救人質(zhì)攻略