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《黑暗光年》如何對世界BOSS造成更多傷害

2014-06-13 12:02:53來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

黑暗光年

評分: 4.0 分游戲類型:動作冒險

語言:中文大小: 147MB

3D闖關(guān)格斗手機(jī)網(wǎng)游《黑暗光年》APPSTORE將于今日(6月13日)更新競技版,屆時APP玩家也能與安卓、iPhone越獄版本的小伙伴們一起領(lǐng)略世界BOSS、英雄爭霸賽和第三主城三大全新玩法。世界BOSS系統(tǒng)是《黑暗光年》全服性副本,即多人同時打BOSS。而世界BOOS不是一次性能擊殺的,需要所有參與玩家多次傷害累加才能消滅。每天10:00、15:00、21:00三個時間段在主城界面上點擊世界BOSS按鈕進(jìn)入活動,要把握好開始時間,優(yōu)先攻擊能積累更多傷害。

《黑暗光年》如何對世界BOSS造成更多傷害

打世界BOSS大家都知道不可能一次性消滅,需要玩家多次死亡后復(fù)活對BOSS進(jìn)行打擊,針對如何對BOSS造成更大的傷害這個問題,前提是在BOSS發(fā)動普通攻擊的情況下,如果BOSS是發(fā)動群攻和使用技能,或者是暴怒,目前為止最強(qiáng)悍的玩家也不能避免的會造成致命傷害,死亡就在所難免,所以論防御,回血意義不大,都以如何增加攻擊力為主。在此前提下,玩家站得越久,對BOSS使用更多技能對其傷害就會更多。就此而言,玩家不管選擇哪個職業(yè),遠(yuǎn)程攻擊都是一個不錯的選擇。

就屬性而言,世界BOSS戰(zhàn)中,增加傷害主要看閃避和暴擊,閃避高就能有機(jī)會在多一輪攻擊機(jī)會,所以一般高閃避的刺客在世界BOSS戰(zhàn)中處于較為前方的攻擊位置,即在戰(zhàn)士身后會更加有利;暴擊傷害數(shù)值很大程度上是根據(jù)游戲裝備累加的,撇開裝備不談,普通攻擊暴擊至少能達(dá)到普通攻擊的1.5倍以上,技能攻擊暴擊還有可能對BOSS造成額外傷害。

就技能而言,刺客雖然已近身攻擊為主,但是游戲里也有許多遠(yuǎn)程輸出,分身擊殺、閃電沖擊、飛燕踢和回旋鏢是此次推薦增加對世界BOSS的技能組合之一,刺客玩家可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面切換是馬上點擊施放閃電沖擊,依次使用回旋鏢、飛燕踢和分身擊殺,再進(jìn)行近身普通攻擊,由于刺客能多次進(jìn)行連擊攻擊,及時在倒下前,對BOSS依舊能夠進(jìn)行最后攻擊。而法師一直都以遠(yuǎn)距離AOE技能見長,但由于生命值較低所以世界BOSS戰(zhàn)中一般處于后方在,暴風(fēng)雪、狂暴雷電、烈焰火球和瞬移是法師使用較多而且攻擊力較強(qiáng)的技能搭配之一;戰(zhàn)士則以高防御高血量著稱,主要是以近戰(zhàn)為主,戰(zhàn)士沖刺攻擊傷害量很高,在進(jìn)入戰(zhàn)斗第一時間戰(zhàn)士可以使用劍魂擊做沖刺攻擊,同時發(fā)動霸王震追加傷害,而毀滅巨劍這一高傷害技能也是不能少的。

由于消滅世界BOSS很容易被BOSS殺死,所以復(fù)活也成了常事,在平時副本中死亡立即復(fù)活是有次數(shù)限制的,在世界BOSS戰(zhàn)中,取消了死亡復(fù)活限制,更方便了玩家。雖然取消了限制,但是還是有10秒鐘的復(fù)活時間,所以玩家需要把握好時間,盡可能的壓縮死亡時間,在復(fù)活第一時間就能發(fā)動攻擊。

《黑暗光年》世界BOSS為20-80級;血量分別是8億、14億和21億,參與玩家一般在45到50人左右,仔細(xì)觀察BOSS血條,通過對所有玩家一輪攻擊傷害值的估算以及調(diào)整,讓自己的角色能夠在世界BOSS的hp歸零的最后1至2秒攻擊到BOSS,有機(jī)會成為擊殺BOSS的最后一擊,獲得額外獎勵。

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