第四代卡牌崛起之作《愛消魂》封測首日留存45%
2014-06-24 11:26:25來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網
6月18日,國內第四代卡牌手游力作《愛消魂》正式開啟封測,游戲在當樂平臺獨家首發(fā)后測試服瞬間爆滿!緊隨封測首日各大媒體大面積曝光后,便有業(yè)內消息人士爆料稱《愛消魂》首日次留存已突破45%。雖然僅僅是為期七天的首次封測,《愛消魂》的付費率就已經達到7%,arup也達100,《愛消魂》成為有信游戲今年表現最為強勢的手游作品。
《愛消魂》的研發(fā)商深圳有信是一家集平臺和產品研發(fā)與一體的綜合型游戲公司,成熟豐富的運營經驗是這款產品獲得成功的關鍵。據筆者了解,《愛消魂》在封測啟動前并未投入巨額推廣費用,只是曝光了少量游戲海報和主打戰(zhàn)斗過程的卡牌玩法,讓玩家對游戲保持了高度的新鮮感,所以才在封測開啟后迫不及待的進入游戲進行體驗。和其他手游測試前就進行過度曝光相比,有信游戲此舉更顯棋高一著。
當然,高明的運營策略只是輔助,游戲自身品質及核心玩法才是《愛消魂》的取勝之匙。在國內卡牌大熱的市場環(huán)境下,如何殺出重圍成為所有卡牌類手游需要考慮的問題。有信和《愛消魂》正是透過市場表現的現象,抓住了游戲玩法的本質。突破性的開創(chuàng)了第四代卡牌玩法,即強化卡牌對戰(zhàn)核心,讓卡牌游戲更加緊張刺激,拒絕無腦掛機掃蕩!在《愛消魂》中,弱化了卡牌屬性對戰(zhàn)斗結果的影響,也摒棄了傳統(tǒng)卡牌手游回合制的固有模式,獨創(chuàng)即時對戰(zhàn)玩法。玩家在戰(zhàn)前需要合理安排對戰(zhàn)兵種,戰(zhàn)斗中精準操作小兵走位布陣,面對戰(zhàn)場多變情況進行快速反應,以策略和操作取勝。這使得游戲在眾多卡牌手游中獨樹一幟,封測火爆的情況也就不難理解了。
隨著手游產業(yè)不斷繁榮,激烈的市場競爭在所難免。在同質化越發(fā)明顯的卡牌手游領域,如何推陳出新成為業(yè)界需要共同思考的命題?!稅巯辍凡⒉痪窒抻凇翱ㄅ啤北旧恚菍⒀酃夥诺搅恕皩?zhàn)”玩法上,給玩家營造出了其他卡牌手游無法比擬的戰(zhàn)斗快感。從游戲封測的數據表現看來,這一策略已經初現成效,也讓《愛消魂》未來公測、上線的前景一片大好。
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