跨游戲?qū)?zhàn)《太古仙域》封神戰(zhàn)后勤系統(tǒng)簡(jiǎn)介
2014-07-01 09:42:15來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《太古仙域》加入跨游戲?qū)?zhàn)的“封神戰(zhàn)”架構(gòu)已經(jīng)有一個(gè)星期之久,千百萬(wàn)的玩家在陣營(yíng)榮耀的號(hào)召下,前赴后繼地投入到了這一場(chǎng)宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)之中。除了戰(zhàn)場(chǎng)各個(gè)據(jù)點(diǎn)外,玩家最常光顧的地方就是各自的主城了。在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺之后,疲憊的玩家可以回到各自的主城,打點(diǎn)雜務(wù)、重整旗鼓,以備再戰(zhàn)。主城作為玩家最后的安寧家園,在封神戰(zhàn)中一直默默地貢獻(xiàn)著自己的后勤功能。
主城中有三座設(shè)施,分別是英雄神殿、幻獸之屋和苦力作坊,稍顯空曠的畫(huà)面可以看出還有不少擴(kuò)展的空間。其中英雄神殿和幻獸之屋分別是供玩家升級(jí)手下修者與靈獸的地方,而升級(jí)所需的貨幣只有一種,那就是苦力作坊出產(chǎn)的水晶。
水晶是封神戰(zhàn)系統(tǒng)經(jīng)濟(jì)活動(dòng)所消耗的唯一貨幣,產(chǎn)出模式只有兩種,一種是完成戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),這一點(diǎn)我們以后再提;另一種就是在苦力作坊產(chǎn)出水晶。進(jìn)入苦力作坊,大家首先會(huì)看到的就是正中央巨大的水晶礦,以及周?chē)藗€(gè)苦力位置。玩家可以自己開(kāi)采水晶,也可以通過(guò)戰(zhàn)勝其他玩家,令其為自己開(kāi)采水晶。需要注意的是,玩家只能抓自己所在游戲陣營(yíng)的玩家成為苦力,也就是說(shuō)《太古仙域》玩家只能抓《太古仙域》玩家,《唐門(mén)世界》與《絕世天府》同理。
苦力作坊這個(gè)名字雖然充滿(mǎn)惡意,但實(shí)質(zhì)上并不是人們想象中殘酷的血汗工廠。首先,被抓為苦力并不會(huì)影響玩家自己的水晶收入,只是為其他玩家創(chuàng)造額外的福利而已。另外,苦力玩家也隨時(shí)可以通過(guò)戰(zhàn)勝主人來(lái)掙脫鉗制。有趣的是,如果玩家想要將一個(gè)已經(jīng)成為他人苦力的玩家據(jù)為己有,則需要與苦力的主人進(jìn)行戰(zhàn)斗,一名苦力被搶來(lái)?yè)屓ナ呛艹R?jiàn)的事情。
苦力作坊的一個(gè)額外的功能是劫掠礦山,玩家通過(guò)襲擊其他玩家的礦山來(lái)奪取水晶,但不是直接據(jù)為己有,而是增加自己礦山的儲(chǔ)量,只有采滿(mǎn)時(shí)間后才能按比例增加實(shí)際收成。因此想要致富必須看好自己的礦山哦!
有了水晶,自然就要拿去升級(jí)修者和靈獸了。與平時(shí)燒錢(qián)抽卡不同,在封神戰(zhàn)中每個(gè)玩家的初始陣容都是一樣的,只能通過(guò)賺取水晶來(lái)升級(jí)自己手下的等級(jí)。因此戰(zhàn)力的差距只由修者和靈獸的等級(jí)決定,玩家必須憑借真本事才能打出一片屬于自己的天空,為自己的陣營(yíng)做出更大的貢獻(xiàn)。
封神戰(zhàn)不僅有跨游戲?qū)?zhàn)的宏大設(shè)定,與其配套的后勤系統(tǒng)也顯得恰到好處,既不繁瑣、也不簡(jiǎn)陋。想要打贏一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),后勤是萬(wàn)萬(wàn)不可小視的,正如古語(yǔ)所言——兵馬未動(dòng),糧草先行。
相關(guān)閱讀
- 07-01 ·太古仙域同名專(zhuān)屬系統(tǒng)揭秘攻略
- 07-01 ·《太古仙域》1218版本更新公告
- 07-01 ·太古仙域陣法該如何上陣
- 07-01 ·《太古仙域》10月30日版本更新公告
- 07-01 ·太古仙域8月19日更新公告
- 07-01 ·人性化改動(dòng)《太古仙域》新附魔系統(tǒng)詳解
- 07-01 ·《太古仙域》如何快速提升戰(zhàn)力
- 07-01 ·仙域混戰(zhàn)《太古仙域OL》首屆幫戰(zhàn)爆冷 結(jié)局出人意料
- 07-01 ·太古仙域8月12日更新維護(hù)公告
- 07-01 ·太古仙域8月11日合服公告