簡(jiǎn)單粗暴殺魔王《昆侖悟》封魔策略剖析
2014-09-02 11:18:51來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
齊心合力怒屠世界BOSS,用生命換取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!在“歷史+仙俠”雙題材手游《昆侖悟》中,打魔王(世界BOSS)能獲得超級(jí)裝備或超級(jí)道具,但魔王每攻擊一次就會(huì)秒殺一個(gè)隊(duì)員,所以每一次戰(zhàn)斗最多只有五個(gè)回合的攻擊機(jī)會(huì),那么有沒(méi)有辦法在隊(duì)員不變的情況下打掉更多的血?有!大家請(qǐng)看下文。
《昆侖悟》是一個(gè)回合制手游,每一次戰(zhàn)斗最多只能上陣五個(gè)隊(duì)員參戰(zhàn)。打魔王也是如此,那么再打魔王之前,為了打掉魔王更多的血,那么肯定要派戰(zhàn)斗力最強(qiáng)的五個(gè)隊(duì)員上陣,這樣在實(shí)力上保證能夠打掉魔王更多的血。有時(shí)候在絕對(duì)實(shí)力面前,根本就不需要使用什么取巧的方法,簡(jiǎn)單粗暴就很刺激。
當(dāng)然,如果實(shí)力稍顯欠缺,但是又想打掉魔王更多的血,獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),也不是不行啊,回合制手游嘛,都講究一個(gè)排兵布陣。不過(guò),別誤會(huì),在這里我不是要介紹某某陣法排列能增幅攻擊,而是炮灰排列法。顧名思義,就是用炮灰在前面頂著,后面的強(qiáng)力輸出負(fù)責(zé)攻擊。
前面提過(guò)魔王幾乎是每一次攻擊就能秒殺一名隊(duì)員,不管你有多強(qiáng)都是秒殺,而且是先攻擊站在前面的隊(duì)員。那么我們就要讓最強(qiáng)的隊(duì)員攻擊的次數(shù)達(dá)到最大(五次),這樣也就能最多的打掉魔王的血。按照這種原則,那么就是實(shí)力越差的越是排在前面,而實(shí)力越強(qiáng)的則排在最后面。額,這似乎有些視死如歸的感覺(jué)啊,反正都是死,那么也要在魔王身上多咬塊肉下來(lái)!
【關(guān)于昆侖悟】
《昆侖悟》以風(fēng)起云涌的隋唐亂世為背景,比起國(guó)內(nèi)橫版游戲“無(wú)腦推圖”的常規(guī)玩法,游戲繼承了港臺(tái)RPG游戲重視劇情體驗(yàn)的傳統(tǒng),擁有極強(qiáng)的代入感——無(wú)論是主角的身世揭秘,還是追尋上古十大神器背后隱藏的驚天秘密,亦或是互動(dòng)性十足的刺殺、懸賞等江湖情仇玩法,《昆侖悟》勵(lì)志為玩家打造一個(gè)“有血有肉”的仙俠世界。
通過(guò)細(xì)致描繪的NPC形象、個(gè)性十足的動(dòng)作對(duì)白等細(xì)節(jié),《昆侖悟》將游戲的精彩劇情展現(xiàn)得活靈活現(xiàn),再加上國(guó)韻十足的水墨美術(shù)風(fēng)格,堪稱(chēng)同類(lèi)RPG手游的標(biāo)桿之作。
《昆侖悟》官方網(wǎng)站://klw.ivggame.com/
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