《魔神英雄傳》首測留存近50% 魔幻風備受追捧
2014-09-10 11:49:12來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
廣州深海游戲旗下全新西方魔幻ARPG手游《魔神英雄傳》已于9月4日開啟首次限量測試,測試服開啟后得到廣大玩家的追捧,激活碼一度供不應求,論壇熱度持續(xù)升溫,服務器更是持續(xù)爆滿狀態(tài)!
《魔神英雄傳》的次日留存率高達48%,三日留存率為30%,并榮登新游期待榜第五的位置,對于一款首次開啟限量測試的新產品來說,可謂成績喜人!在如今的手機游戲市場,每天都有新產品如雨后春筍般冒出來,《魔神英雄傳》又是如何在眾多產品中脫穎而出,贏得玩家關注的呢!
題材:魔幻風受眾廣泛
其實在《魔神英雄傳》開啟測試之前,就受到不少玩家的期待,論壇上一篇送祝福的帖子在短短2天時間內就積攢了800多頁的回復數(shù),可見玩家極高的積極程度。在小編看來,《魔神英雄傳》在題材方面就占有優(yōu)勢。一方面,魔幻題材在國內游戲市場受眾廣泛,尤其是魔獸世界已經培養(yǎng)了大批的西方魔幻愛好者,而這群玩家的積極性和忠誠度普遍較高;另一方面,反觀最近的國內游戲市場,大多還沉浸在各種三國、西游等卡牌游戲的紅海之中,幾乎看不到與《魔神英雄傳》形成直接競品關系的產品出現(xiàn)。因此,《魔神英雄傳》主打西方魔幻題材,對玩家而言自然是一擊即中。
玩法:合體戰(zhàn)斗受追捧
據(jù)《魔神英雄傳》內部人員爆料,內測期間,游戲次日留存高達48%,三日留存達到30%,這又是如何做到的呢?前面所說的題材只算得上開胃菜,真正想抓住玩家的心,還得靠游戲的核心玩法系統(tǒng)。《魔神英雄傳》首創(chuàng)戰(zhàn)神合體系統(tǒng),使得玩家職業(yè)與戰(zhàn)寵在戰(zhàn)斗中合體,變身為全新的角色形象,不僅在感官上給玩家以新鮮、酷炫的刺激,還將傳統(tǒng)的一鍵掛機式的戰(zhàn)斗模式徹底改變,在PK過程中賦予了玩家更多可能,更能以戰(zhàn)寵和職業(yè)合體為突破點,極大程度地拓寬游戲的縱深。往往玩家對于游戲的追求越挑剔,就越容易被這些新奇的內容所吸引。
《魔神英雄傳》首次限量測試仍在繼續(xù)中,測試過程中,也有不少玩家提出了一些問題和建議。相信有了這么多玩家的支持與厚愛,《魔神英雄傳》公測之日也將不在遙遠,讓我們一起期待!
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