《太古》:辰東監(jiān)制 劃屏系國(guó)風(fēng)PK手游
2014-09-22 10:06:59來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《唐門世界》的研發(fā)商酷牛游戲的最新力作——《太古》近期頻頻出現(xiàn)在大家視線?!短拧肥怯删W(wǎng)絡(luò)白金作家辰東親自監(jiān)制的卡牌手游,號(hào)稱“劃屏系國(guó)風(fēng)PK手游”,由辰東的多部著名小說(shuō)改編而成。據(jù)酷牛游戲透露,《太古》將于9月29日在各大平臺(tái)與大家見(jiàn)面,為廣大手機(jī)玩家以及書迷獻(xiàn)上不一樣的玄幻享受。
針對(duì)觸屏進(jìn)行的大量?jī)?yōu)化,是《太古》“劃屏系”稱號(hào)的由來(lái)。與通常卡牌游戲你來(lái)我往的回合制戰(zhàn)斗不同,《太古》采用即時(shí)制,鼓勵(lì)玩家滑動(dòng)手指通過(guò)QTE的方式戰(zhàn)斗,充滿視覺(jué)沖擊力與爽快感的快節(jié)奏是其區(qū)別與同類游戲的重要因素。
《太古》即時(shí)制戰(zhàn)斗的另一元素則是獨(dú)創(chuàng)的靈獸系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中,一旦滿足既定條件,玩家就可以立即召喚靈獸介入戰(zhàn)斗,釋放火、毒、冰、水、雷等不同的技能,其強(qiáng)度足以扭轉(zhuǎn)整個(gè)戰(zhàn)局。
《太古》的另一大突破是其PK系統(tǒng)。目前大部分手游的PK都是以異步形式完成的,這種方式由于缺乏緊迫感,越來(lái)越受玩家的詬病?!短拧穭t在PK方面進(jìn)一步將即時(shí)制發(fā)揚(yáng)光大。玩家可以在游戲中組建幫派,平時(shí)通過(guò)完成任務(wù)進(jìn)行幫派建設(shè),而戰(zhàn)時(shí)則會(huì)組成10人軍團(tuán)與其他幫派進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。這種10v10對(duì)戰(zhàn)采用即時(shí)制,無(wú)論隊(duì)友還是敵人,每一秒的動(dòng)向都能夠看得一清二楚,戰(zhàn)斗因此變得異常緊迫,一秒鐘的耽誤都可能影響整個(gè)大局。游戲還內(nèi)置了戰(zhàn)場(chǎng)交流系統(tǒng),同幫派的玩家可以交流,發(fā)揮佯攻、突襲、包抄等亟需團(tuán)隊(duì)配合才能打出的戰(zhàn)術(shù)。
酷牛游戲表示,經(jīng)過(guò)漫長(zhǎng)而細(xì)致的測(cè)試,《太古》目前已經(jīng)進(jìn)入最后的沖刺階段,為多渠道上線的準(zhǔn)備工作正在緊鑼密鼓地進(jìn)行中。我們希望《太古》的上線,能為IP手游帶來(lái)一股創(chuàng)新之風(fēng)。
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