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指尖上的鬼武者——有趣的眾籌游戲《連擊女皇》

2014-10-14 16:48:54來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

在經典游戲系列《鬼武者》中有這么一項有趣的設定,當你在怪物攻擊即將打中你的時候,如果你能在幾幀之差的時間內按下攻擊或防御,那么你就會發(fā)動一種名為“一閃”攻擊效果,通常被“一閃”敵人會瞬間死亡。

因為“一閃”的發(fā)動要求十分苛刻,所以它被當做了游戲實力的證明,也是游戲中最具有挑戰(zhàn)性的攻擊之一。不過,如果單把這種挑戰(zhàn)玩家反應能力的設定分離出來,用它來做成一個游戲會是什么樣子呢?或許會如同目前正在眾籌中的《連擊女皇》(Combo Queen)很相似。

指尖上的鬼武者——有趣的眾籌游戲《連擊女皇》

作為一款以連擊(Combo)為題目的游戲,顯然如何達成連擊會是主旨。你不需要進行移動或任何其他操作,所有敵人會順著橫版畫面出現(xiàn),而你所要做的,就是在關鍵時刻按下相應的手指來擊敗他們。

在《連擊女皇》的眾籌頁面中,作者很清晰的介紹了游戲的操作。玩家總共只需要三根手指來進行操作:一根手指點擊攻擊,兩根手指進行防御,三根手指釋放技能。

指尖上的鬼武者——有趣的眾籌游戲《連擊女皇》

如很多登陸手機平臺的游戲一樣,《連擊女皇》操作起來十分簡單,即便是三歲兒童也可以很快上手。但在經過《Flappy Bird》或是《Timberman》此類游戲的洗禮之后,很多人都會了解這樣操作簡單的游戲,通常是最考驗玩家的一種類型。而從《連擊女皇》的介紹來看,這也將是一款“虐待”玩家的游戲。

如果說僅僅是簡單的在正確時間觸摸屏幕的話,那么游戲或許就沒有那么可怕了,不過制作者顯然不想讓游戲淪為一般類別之中。所以,我們的主角會非常脆弱,只要受到一次攻擊就會死亡,于是游戲就完全不同了。一擊被殺的設定讓游戲的容錯率大大降低,并且也將會讓玩家在受挫折后燃起挑戰(zhàn)心理。但是,這樣的做法是把雙刃劍,有些玩家會越挫越勇,而另一些很可能會憤怒的刪掉游戲,并且在評價中留下一星的差評。

但是這些憂慮只有在游戲推出之后才可證實了,游戲的美術設計、音樂以及生活花費讓游戲作者略感壓力。為了能夠在原定計劃的2014年12月將游戲發(fā)布至iOS以及安卓平臺上,他需要籌得5000美元。計劃目前已經獲得了近2000美元的籌款,看來還是有不少玩家喜歡這種“虐待”類游戲,或許我們可以在不久的將來看到這款游戲的出現(xiàn)。

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