武術(shù)教練加盟《黑夜傳說(shuō)》動(dòng)作制作曝光
2014-11-03 14:24:41來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔幻ARPG大作《黑夜傳說(shuō)》再曝猛料,制作方邀請(qǐng)專業(yè)武術(shù)教練設(shè)計(jì)角色動(dòng)作,力求打造次時(shí)代殿堂級(jí)動(dòng)作手游!毫不夸張地說(shuō),無(wú)論是從游戲內(nèi)容方面還是游戲硬件體驗(yàn)方面,《黑夜傳說(shuō)》的制作陣容都已經(jīng)達(dá)到PC游戲的制作水準(zhǔn)。當(dāng)真實(shí)的武術(shù)動(dòng)作進(jìn)入游戲中,會(huì)碰撞出怎么樣的火花呢?以下小編就帶大家來(lái)分析分析。
《黑夜傳說(shuō)》官網(wǎng)地址: //h.zqgame.com
不止一個(gè)動(dòng)作,不止一個(gè)特效
《黑夜傳說(shuō)》采用多段動(dòng)作組成一個(gè)技能,不同的技能都有對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,而不是僅僅靠特效來(lái)表現(xiàn)不同的技能。結(jié)合真實(shí)武術(shù)理念之后,《黑夜傳說(shuō)》中的動(dòng)作力度十足,拳拳到肉,充分展示出各個(gè)職業(yè)的特色!變身成狼人形態(tài)之后更是野性十足,令人大呼過(guò)癮。在特效表現(xiàn)上,特效與動(dòng)作的配合得天衣無(wú)縫,無(wú)論是揮砍過(guò)后的刀光四溢、利刃刺出的那一絲詭譎之氣還是施法而產(chǎn)生的法力殘余,均巧奪天工,在細(xì)節(jié)上做得極其到位,充分體現(xiàn)出一款大作應(yīng)有的游戲品質(zhì)。
專業(yè)音效團(tuán)隊(duì)為動(dòng)作“代言”
游戲的打擊感,不單單取決于角色動(dòng)作的動(dòng)畫(huà)演示,音效的演繹也同樣重要。試想一下,倘若一刀砍進(jìn)怪物身體,結(jié)果就只有刀片劃過(guò)空氣的那一聲,不是非常掃興嗎。因而《黑夜傳說(shuō)》在音效制作上也毫不疏忽,角色每一次的揮砍,每一道喘息聲,以及魔法在身邊拂過(guò)的響聲都由專業(yè)音效團(tuán)隊(duì)通過(guò)實(shí)物模擬的方法采錄,由于實(shí)物模擬所受到影響的因素很多,比如力度、速度、角度等,所以即便是簡(jiǎn)單的一次揮砍,也往往要演示上數(shù)十次才能錄到想要的聲音。
《黑夜傳說(shuō)》是一款類中世紀(jì)黑暗風(fēng)的ARPG手游,除了其精心打造的動(dòng)作內(nèi)容之外,其恢宏的劇情故事以及精美遼闊的場(chǎng)景地圖都值得玩家細(xì)細(xì)品味。此外,《黑暗傳說(shuō)》獨(dú)創(chuàng)的“變身系統(tǒng)”“惡靈模式”“組織怪物AI”等新功能都是劃時(shí)代的創(chuàng)舉。百?gòu)U待興的摩爾根大陸正等待著一位勇士來(lái)敲響新時(shí)代的鐘聲,那個(gè)人會(huì)是你嗎?
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