以技制勝《天天撞神將》PVE兵法之以逸待勞
2014-12-11 11:22:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在游戲中,能碾壓boss固然是實力的象征,但只有不斷挑戰(zhàn)強敵,用“謀略”和“技巧”戰(zhàn)勝對手取得勝利,才能真正體會到游戲里的樂趣!
在《天天撞神將》游戲里,武將彈珠的基礎(chǔ)能力固然重要,但玩家通過自身的“謀略”和“技巧”更可以戰(zhàn)勝原本不可能戰(zhàn)勝的強敵,創(chuàng)造奇跡,超越自我。
神將兵法之以逸待勞
《孫子?軍爭》:“以近待遠,以佚待勞,以飽待饑,此治力者也。”
以逸待勞是指在戰(zhàn)爭中做好充分準備,養(yǎng)精蓄銳,等疲乏的敵人來犯時給以迎頭痛擊。
那么以逸待勞用到游戲里是什么意思呢?這就與游戲中隨機出現(xiàn)的“道具”和武將“必殺技”的冷卻系統(tǒng)有關(guān)了。
在《撞神將》游戲里,戰(zhàn)戰(zhàn)場上會隨機出現(xiàn)各種道具,這些道具再出現(xiàn)后不會消失,反而會隨著回合數(shù)逐步成長,功能從減少武將技能時間,到回復(fù)大量生命值多種多樣。
武將必殺技則一開始不可以使用,是從開局開始計數(shù),隨著游戲進行回合而減少冷卻的。
所以“以逸待勞”這一計的關(guān)鍵就是一個字:拖!
在《天天撞神將》游戲中,每一關(guān)又分若干個小戰(zhàn)場,一個小戰(zhàn)場中的敵人全部被干掉后,才會進入下一個戰(zhàn)場。所以利用這一點,在boss登場前的小戰(zhàn)場中,清掉主要敵人后,留下一兩個不會造成太多傷害的雜兵,拖到出現(xiàn)回血道具和武將必殺技都冷卻結(jié)束,把隊伍調(diào)整到最佳狀態(tài)以后,再干掉雜兵進入boss戰(zhàn)。這樣就可以以最佳狀態(tài)對抗boss了~是不是頗有點兵法中以逸待勞的策略呢?這個小技巧大家學(xué)到了嗎?
《天天撞神將》是一款采用中國古代神話故事為背景,以彈珠碰撞為核心的動作技巧類卡牌手機游戲。它的玩法特立獨行,摒棄了市面上流行的單調(diào)卡牌戰(zhàn)斗方式,改用了彈珠式戰(zhàn)斗,每局游戲絕不重復(fù),給玩家們帶來了新鮮的獨特體驗,告別“無腦”,享受碰撞彈射的超快感。
《天天撞神將》官方網(wǎng)站://www.ttzsj.cn/
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