《我叫MT2》央視首秀 CCTV報道卓越游戲
2015-01-12 10:01:38來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在廣大網(wǎng)民眼中,幾乎每當(dāng)CCTV把一款游戲單獨拿出來說事的時候,肯定都是負(fù)面新聞,不管是前幾年的網(wǎng)癮事件,還是時常曝光的玩家熬夜猝死焦點,總會不時的出現(xiàn)某些游戲的身影,這對于正處在高速發(fā)展期的游戲產(chǎn)業(yè)來說,在國家一號媒體上出現(xiàn)這樣的聲音,每一次幾乎都是毀滅性的。不過今年有一款手機游戲卻成功逆襲,一改往日游戲上央視必死的節(jié)奏,成為了正面典型的代表。這就是廣大手機游戲愛好者不斷追求的《我叫mt2》。
《我叫MT2》露面央視,海平面的曙光
今年以來央視已經(jīng)報道了不少游戲廠商的正面新聞,但是這些廠商都是以端游見長,此次央視報道的《我叫MT2》是近2年以來,處在蓬勃發(fā)展期手游的首次露面,也是手游正式登上大雅之堂的開始。雖然之前《我叫MT2》也曾經(jīng)爆發(fā)了授權(quán)危機,但這和近些年來不斷出現(xiàn)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)問題的游戲不同的是,刑山虎的《我叫MT2》順利平穩(wěn)的完成了授權(quán)協(xié)議,可是說這是中國游戲產(chǎn)業(yè)的一個進(jìn)步,是中國法制化社會的一個進(jìn)步,想必這也是《我叫MT2》能順利登錄央視的一個重要砝碼。
《我叫MT2》品質(zhì)為王,絕非徒有虛表
《我叫MT2》與其前作《我叫MT》比起來,只能用完全就是另一款游戲來說,《我叫MT2》不僅采用了全3D360度無死角的視角設(shè)定,同時在游戲各項美化以及動態(tài)效果上也是下足了功夫,玩家在副本的過程中可以經(jīng)常性的看到MT的標(biāo)志性語言,這也讓游戲無形的在娛樂性方面得到了最大的提升,畢竟《我叫MT》最早還是那部“嘿,孫子”的動畫片。當(dāng)然這些也僅僅能夠說明《我叫MT2》的畫質(zhì)精良,其最大的改進(jìn)就是采用橫版戰(zhàn)斗,增加了玩家在游戲過程中的操作感和代入感,同時搭配更為激烈壯麗的多人PVE副本模式,讓游戲的互動性得到了最大的提升。
《我叫MT2》人氣不僅僅是口號,霸榜才是硬道理
在那個手游還是小眾游戲的時代《我叫MT》就創(chuàng)造了那個盈利和霸榜神話,截至到《我叫MT2》開放之前,其創(chuàng)造的各項記錄還是讓眾多的游戲廠商望塵莫及。也許有的人會說如今《我叫MT2》的霸榜是因為上一代作品的效應(yīng),至少筆者認(rèn)為這么說是不穩(wěn)妥的。手機游戲經(jīng)過這2年的發(fā)展,各大廠商的投入日益增大,新出游戲品質(zhì)不斷飆升,一款游戲僅僅想依靠人氣或IP來維持運營已經(jīng)不夠,《我叫MT2》如今的霸榜壯舉還是一個品質(zhì)+強IP+人氣的綜合結(jié)果。
不管怎么說《我叫MT2》能夠登錄央視,已經(jīng)完成了一個巨大的跨越,這標(biāo)志著手機游戲正式邁入主流游戲產(chǎn)業(yè),也正式因為央視的報道,也將會把《我叫MT2》推向一個新的高峰!
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