真實(shí)暢爽國(guó)戰(zhàn)體驗(yàn)《熱血天子》特色玩法指南
2015-01-12 10:47:31來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
3D動(dòng)作國(guó)戰(zhàn)手游《熱血天子》近日正式對(duì)外公布,官方網(wǎng)站目前已開(kāi)啟預(yù)約注冊(cè)活動(dòng),一時(shí)激起國(guó)戰(zhàn)手游熱潮?!稛嵫熳印?以先進(jìn)的U3D引擎為支撐,打造端游級(jí)超清畫(huà)面和百人同屏國(guó)戰(zhàn)游戲模式,不但在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)國(guó)戰(zhàn)手游領(lǐng)域的突破,在玩法上 更是推陳出新,豐富了國(guó)戰(zhàn)手游的類(lèi)型,創(chuàng)造了獨(dú)特的游戲方式。
創(chuàng)新角色離線玩法 充分利用碎片化時(shí)間
《熱血天子》首創(chuàng)角色永不離線玩法模式,玩家即使不在線也能享受到英雄打怪、升級(jí)、做任務(wù)等一系列游戲體驗(yàn)。從游戲制 作上可以看出,《熱血天子》不管是從畫(huà)面還是從打擊感上都堪比端游。不同于端游的是,作為手游的《熱血天子》避免了端 游占用時(shí)間過(guò)長(zhǎng)的弊端,而選擇充分利用玩家的碎片化時(shí)間,讓玩家在工作學(xué)習(xí)的間隙中同樣能夠享受到端游的暢爽體驗(yàn),而 角色離線玩法的創(chuàng)造更加保證了玩家對(duì)游戲內(nèi)容的推進(jìn),極大地節(jié)約了玩家寶貴的時(shí)間。
開(kāi)放式大地圖 實(shí)現(xiàn)手機(jī)上的暢游世界
傳統(tǒng)手游的一大劣勢(shì)在于,手機(jī)屏幕的限制讓游戲只能局限在狹窄的空間中進(jìn)行,玩家對(duì)游戲的體驗(yàn)也就被限制在游戲提供的 固有圖景中。《熱血天子》摒棄了小地圖無(wú)限刷副本的單一模式,在手機(jī)上呈現(xiàn)全視野大地圖,讓玩家可以像在電腦上一樣盡 情享受開(kāi)放自由探索游戲世界的樂(lè)趣。游戲中地圖不僅風(fēng)景秀麗,視野開(kāi)闊,而且在細(xì)節(jié)上能夠做到山水樹(shù)木,纖毫畢現(xiàn),宛 如眼前。
秘境養(yǎng)成 開(kāi)啟國(guó)戰(zhàn)多樣化玩法
不管是永不離線玩法,還是開(kāi)放了大地圖玩法,都集中體現(xiàn)了《熱血天子》充分考慮玩家游戲體驗(yàn)的良苦用心。作為大型3 D國(guó)戰(zhàn)手游,多人團(tuán)戰(zhàn)是必不可少的部分。《熱血天子》在游戲中設(shè)置了獨(dú)特的秘境玩法,讓玩家可以結(jié)伴深入秘境,探索未 知,收集資源,促進(jìn)合作,加強(qiáng)對(duì)抗。秘境養(yǎng)成可以說(shuō)是“天子之路”上一個(gè)重要的組成部分,使得傳統(tǒng)的國(guó)戰(zhàn)玩法呈現(xiàn)多樣 化的特征。
《熱血天子》獨(dú)創(chuàng)了許多特色玩法,力求做到新鮮有趣、精致多樣,杜絕了游戲的單一性、模式化?!稛嵫熳印奉A(yù)計(jì)在今年 第一季度開(kāi)啟首測(cè),屆時(shí)更多特色玩法將與廣大玩家見(jiàn)面。
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