國(guó)產(chǎn)策略游戲良心大作《海島爭(zhēng)霸》不負(fù)眾望
2015-01-13 10:05:02來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
隨著移動(dòng)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)越來(lái)越激烈,策略游戲在手游市場(chǎng)藍(lán)海之時(shí)的火爆程度也可見(jiàn)一斑,絕不能忽視其斂財(cái)撈金能力以及高粘度的用戶群體!近日,由國(guó)內(nèi)大廠百游真情出品的首款國(guó)產(chǎn)策略塔防手游《海島爭(zhēng)霸》更是大放異彩!在業(yè)內(nèi)把目光都投向這款新型手游之時(shí),百游毫不懈怠,14年底封測(cè)時(shí)取得的優(yōu)異成績(jī)從本質(zhì)上證明了《海島爭(zhēng)霸》乃國(guó)產(chǎn)策略良心之作,眾多媒體渠道合作人皆很看好其未來(lái)發(fā)展,稱之為“新游戲中的新游戲”。
《海島爭(zhēng)霸》以“路、塔、兵”三個(gè)核心元素把策略玩法演繹的淋漓盡致。兵在路上走并推塔,路框定了兵的行走軌跡同時(shí)支撐塔的擺放,塔阻擋兵在路上的推進(jìn),這三者形成了一個(gè)整體。每個(gè)元素里也很注意不添加過(guò)多的元素,而是精挑細(xì)選出最能實(shí)現(xiàn)策略組合的基本單位,這樣一方面便于新手玩家掌握,同時(shí)也能夠支撐最大程度的策略組合變化,以達(dá)到極簡(jiǎn)同時(shí)而又多變的游戲感受。
說(shuō)是“新游戲中的新游戲”,《海島爭(zhēng)霸》確實(shí)名副其實(shí)。《海島爭(zhēng)霸》是國(guó)內(nèi)首款以塔防為核心玩法,復(fù)合戰(zhàn)爭(zhēng)策略、海島攻防玩法的手機(jī)游戲。傳統(tǒng)的塔防游戲只需要擺塔,而《海島爭(zhēng)霸》中為塔防引入了修路,從一開(kāi)始玩家就需要考慮怎么設(shè)計(jì)一條更好的敵軍進(jìn)攻路線,為游戲帶來(lái)更有深度的策略性。在封測(cè)的過(guò)程中,這些新穎而獨(dú)到的設(shè)計(jì),大受玩家喜愛(ài)。
歸根究底,唯有用心,方能造就經(jīng)典,耐心等待,必會(huì)迎來(lái)驚喜?,F(xiàn)如今,手游占據(jù)了資本市場(chǎng)的主要份額,但就游戲類型上來(lái)看,其實(shí)才只露出了冰山一角,《海島爭(zhēng)霸》作為全球首款塔防策略手游,不負(fù)眾望,慢慢在這偌大的市場(chǎng)占據(jù)了自己的一席之地。在海外策略游戲大行其道的游戲市場(chǎng)上,真正創(chuàng)新用心的《海島爭(zhēng)霸》必將順應(yīng)潮流迅猛崛起,以《海島爭(zhēng)霸》為代表的手游無(wú)疑是國(guó)產(chǎn)策略游戲的良心大作。
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