《世界2》新怪物增加中國元素 僵尸BOSS現(xiàn)身
2015-02-28 10:25:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
如今說起西方風(fēng)格的國產(chǎn)游戲佳作,許多玩家都會不約而同地想到《世界2》。
雖然《世界2》是一款國產(chǎn)游戲,但該系列卻正以出眾的世界性元素在全球范圍內(nèi)俘獲著越來越多忠誠的玩家。無論是游戲中西方味十足的角色、裝備、場景、UI,還是官方“先海外再國內(nèi)”的全球發(fā)行策略,都昭示著這是一款雄心勃勃、準(zhǔn)備在國際市場上大展拳腳的作品。
然而,正當(dāng)所有人都以為《世界2》要在西方魔幻這條康莊大道上一路磕到底的時候,他們又不按理出牌了。近日,谷得游戲正式放出了《世界2》系列的首個中國風(fēng)BOSS“迷霧王爺”,鮮明強烈的造型風(fēng)格引發(fā)陣陣驚艷之聲。
據(jù)悉,“迷霧王爺”以中國民間傳說中的“僵尸”形象為創(chuàng)作原型,并參考了80年代港產(chǎn)僵尸片的經(jīng)典造型。新BOSS由弱小但狡黠無比的本體和強悍兇殘的分靈體組成,不僅是首個中國風(fēng)BOSS,更成為了《世界2》系列的首個“雙打”BOSS。
通過官方放出的宣傳圖,我們似乎可以對新BOSS的攻擊套路進行大致的猜測:分靈體體型龐大,且造型兇悍,應(yīng)該是“肉盾”和主輸出,以物理傷害為主;主體外形弱小,手中揮舞著起引導(dǎo)和指揮作用帛旗,應(yīng)該是分靈體的“大腦”,并可能擁有一定的魔攻輸出。
不怕神一樣的對手,就怕對手還帶著隊友!倘若“迷霧王爺”的本體和分靈體默契配合,將意味著闖關(guān)難度的直線提升,由于無法準(zhǔn)確定位輸出,此前玩家中流行的 “群狼戰(zhàn)術(shù)”或許再無用武之地。
關(guān)于《世界2》
《世界2》(The World OnlineⅡ)是由谷得游戲與臺灣OXON工作室聯(lián)手打造的一款跨平臺3D動作游戲,是谷得游戲旗下經(jīng)典游戲《世界OL》同IP顛覆續(xù)作。游戲以全3D場景物理破壞效果、單地圖巨型BOSS通關(guān)挑戰(zhàn)、自由開放的經(jīng)濟系統(tǒng)和跨平臺多屏無縫體驗為主打賣點。目前,《世界2》已推出先行體驗單機版本《世界2:魔物狩獵》,并計劃在2015年推出多人在線正式版本。
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《世界2》官方網(wǎng)站:www.worldonline2.com
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