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天天槍?xiě)?zhàn)今日開(kāi)測(cè) 小編“負(fù)責(zé)”點(diǎn)評(píng)

2015-03-26 17:48:11來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

天天槍?xiě)?zhàn)

評(píng)分: 3.5 分游戲類(lèi)型:飛行射擊

語(yǔ)言:中文大?。?107.5MB

天天槍?xiě)?zhàn)》是天象互動(dòng)2014年10月20日發(fā)行,于今日開(kāi)測(cè)的萌版僵尸類(lèi)射擊手游。游戲深入營(yíng)造了“生化喪尸”類(lèi)題材的恐怖氣氛,華麗酷炫的戰(zhàn)斗特技,全新的……嗶,嗶,嗶…等等,你們想看這樣的評(píng)測(cè)嗎?反正小編覺(jué)得沒(méi)意思,這TM是評(píng)測(cè)嗎?這就是吹牛逼!小編要做一個(gè)負(fù)責(zé)的評(píng)測(cè)!

那是一個(gè)漆黑的夜晚,小編正蹲著路邊吃饅頭。最近沒(méi)有評(píng)測(cè),生活品質(zhì)都降低了。唉,滴~手機(jī)來(lái)了一個(gè)短信,Maple(小編的筆名)[編輯大人才不會(huì)告訴你們這篇文章的小編 叫財(cái)財(cái) 呢],有評(píng)測(cè),做不做?原來(lái)是主編的短信,“做,當(dāng)然做”我立馬回復(fù)過(guò)去,不做飯都沒(méi)得吃了。作為一個(gè)游戲行業(yè)的農(nóng)民工,生活不易啊。

游戲畫(huà)面 8分

游戲伊始

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一看見(jiàn)游戲的初始畫(huà)面,看到這兩妹子,哇,日漫萌系風(fēng)格是小編的最?lèi)?ài)啊。小編果斷選了妹子,你這號(hào)稱(chēng)蘿莉打僵尸,不選蘿莉,哪來(lái)的蘿莉給你打僵尸啊。

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加載畫(huà)面

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這小蘿莉,這畫(huà)風(fēng),這姿勢(shì),咳咳咳...我想看這個(gè)游戲的程序員,你確定讓我們操控這萌萌噠的妹子去打惡心的僵尸?你就不怕廣電總局跟你裁掉,改成蘿莉頭戰(zhàn)僵尸嗎?(喂主人,話說(shuō)這關(guān)廣電總局什么事啊,游戲不該廣電總局管好嗎。再說(shuō),這尺度可以接受,OK?我們是正義的勇士,哦不,萌妹子。)

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終于進(jìn)入了游戲,小編又忍不住吐槽游戲劇情了。你看那個(gè)束發(fā)的妹子明明比我的萌妹子強(qiáng)壯那么多,居然打不過(guò)僵尸要我來(lái)幫忙。不可思議的是,居然我隨便打兩槍就打死了一群僵尸。

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這么多子彈飄過(guò)來(lái)的設(shè)定,莫非是,馬卡斯……對(duì)!雷電大BOSS的既視感啊!

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?總之,從加載畫(huà)面到游戲畫(huà)面,都是比較不錯(cuò)的。但整個(gè)游戲界面的面板非常繁瑣,沒(méi)辦法這是手游的弊端,一寸屏幕一寸金,只可惜這金子太小了。特別反感的是,系統(tǒng)消息。雖然設(shè)定可以關(guān)閉當(dāng)前消息,但如果有新的小心會(huì)立馬彈出。像是調(diào)戲你一樣:來(lái)打完呀,來(lái)打我呀。誒,你打死我了,還有我兒子,孫子,子子孫孫無(wú)窮無(wú)盡……小編給它跪了,剛剛同事還問(wèn)我為什么跪在地上玩游戲……?

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音效 6.5分

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相比于它的畫(huà)面,音效就顯得不那么突出了。可以說(shuō)是毫無(wú)創(chuàng)新,既沒(méi)有非常強(qiáng)力“動(dòng)次打次”打擊樂(lè),也沒(méi)有符合它游戲本身二次元的柔和。唯一有點(diǎn)亮點(diǎn)的地方就是妹子的配音還不錯(cuò)。

操作 8.5分

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這棒棒糖僵尸是什么鬼?為什么會(huì)飛啊?我的槍又是打哪里?它一臉悲傷的表情,游戲策劃你過(guò)來(lái),這么萌的僵尸,我打你妹啊,人家很可憐的說(shuō)。

好了好了,回到正題:游戲本身的操作區(qū)別了大多數(shù)FPS類(lèi)游戲的第一人稱(chēng),采用了第三人稱(chēng)的操作方式。這種操作方式的好處就是視野廣闊清晰,不會(huì)造成視覺(jué)疲勞,符合它休閑的主題。另外,它可以自動(dòng)戰(zhàn)斗、自動(dòng)瞄準(zhǔn)。取消了這兩樣,也不乏可以有細(xì)膩的游戲操作感受。唯一不好的設(shè)定就是,鏡頭的定焦智能化。什么是鏡頭定焦智能化?鏡頭定焦智能化就是由系統(tǒng)判定你當(dāng)前人物是否在畫(huà)面內(nèi),不在的話鏡頭會(huì)隨之移動(dòng)。一般游戲采用的都是人物永遠(yuǎn)定焦在鏡頭的中心點(diǎn)。雖然這個(gè)設(shè)定是一種創(chuàng)新,但對(duì)于習(xí)慣了定焦中心的玩家來(lái)說(shuō),感受會(huì)非常不爽。

系統(tǒng) 7分

社交系統(tǒng)

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天天槍?xiě)?zhàn)社交除了聊天以外,還添加了類(lèi)似于幫派的軍團(tuán)系統(tǒng),創(chuàng)建條件很簡(jiǎn)單,玩家的等級(jí)在達(dá)到21級(jí)(完成21級(jí)主線任務(wù))后便可申請(qǐng)創(chuàng)建軍團(tuán),軍團(tuán)容納的人數(shù)根據(jù)軍團(tuán)等級(jí)設(shè)定。

槍支系統(tǒng)

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《天天槍?xiě)?zhàn)》的槍支主要分3種系列,分別是火屬性、雷屬性、冰屬性。你也許奇怪,為什么槍也分屬性。小編給你稍微點(diǎn)睛一下你就明白了:首先你得明白這游戲有競(jìng)技場(chǎng)玩法和排行榜的設(shè)定,單單裝備強(qiáng)力一種武器在競(jìng)技場(chǎng)是混不下去的。如果你以火武器以依抗之,敵方土豪定買(mǎi)冰武器來(lái)抵抗我方土豪。我方土豪定又買(mǎi)雷武器相抗衡,敵方土豪定又買(mǎi)另一種火武器。最后雙方土豪精疲力盡而死,我等獲勝。我在做夢(mèng)呢,呵呵,沒(méi)有游戲,你玩你妹的錢(qián)。(話說(shuō),為什么火能克雷啊,雷電雷電,雷能產(chǎn)生電,電能產(chǎn)生火。火克雷不就是爺爺怕孫子么?)等等!貌似有那么點(diǎn)道理。

剩下的就是什么基因系統(tǒng)(坑錢(qián)的)、技能系統(tǒng)(坑錢(qián)的)、競(jìng)技場(chǎng)(坑錢(qián)的)等等一些,沒(méi)什么好說(shuō)的呢。

此時(shí),主編一股殺氣望向小編。

呃……呃……呃……等等!各位別走,我還有要說(shuō)。

其實(shí)值得一提的就是基因系統(tǒng)了,基因系統(tǒng)是開(kāi)發(fā)商相處另類(lèi)的坑錢(qián)玩法。哦不,另類(lèi)非常獨(dú)特的玩法。

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基因分為:生命、精準(zhǔn)、攻擊、防御、神秘等等一些技能的基因。激活這些基因,你可以獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力,提升你的體質(zhì)。話說(shuō),有木有豐胸、壯陽(yáng)的基因啊,小編暫時(shí)還沒(méi)發(fā)現(xiàn)。哈哈哈…呃,咳,激活這些基因是需要藥品的,藥品據(jù)小編目前的進(jìn)度來(lái)看是非常容易得到的。所以說(shuō)基因還是一個(gè)比較良心的提升戰(zhàn)力方法。

其實(shí)整個(gè)系統(tǒng)的設(shè)定基本還是非常不錯(cuò)的,只要你是一個(gè)RMB玩家,你的體驗(yàn)會(huì)非常的不錯(cuò)。特別是時(shí)裝系統(tǒng),專(zhuān)門(mén)就是為你們?cè)O(shè)定的好嗎,我等只能看著各位RMB玩家炫酷華麗的身影。

玩法 8分

排位競(jìng)技場(chǎng)

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主打槍?xiě)?zhàn)游戲,雖然是打僵尸,但玩家之間不能PK的話是非常無(wú)聊的。所以為了增加游戲的競(jìng)技性和玩家互動(dòng)性,天天槍?xiě)?zhàn)開(kāi)啟了排位競(jìng)技場(chǎng)的模式。但是和其他手游一樣,排行榜就是有錢(qián)就是爹的設(shè)定,雖說(shuō)可以PK,但不是在線即時(shí)交互的。敵方的玩家是電腦操作的,只要裝備屬性好就能贏。

生化基地

一個(gè)副本玩法,在完成“生化基地”這個(gè)主線任務(wù)后開(kāi)啟?;野档纳{(diào),陰霾的天空,在這里充斥著無(wú)數(shù)倍生化病毒感染的高危喪尸。想要攻打生化基地的玩家,可以自行選擇適配的槍支,提前裝填好彈藥。在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,如果玩家選擇的槍支與關(guān)卡喪尸BOSS的屬性相同,系統(tǒng)會(huì)提示玩家更換槍支!屬性相克的比如:火克雷、雷克冰、冰克火,使用屬性相克的槍支攻打喪尸,傷害可以加成。

挑戰(zhàn)模式

《天天槍?xiě)?zhàn)》中的挑戰(zhàn)模式共分為三類(lèi):一是躲避模式、二是極限模式、三是生存模式。躲避模式的玩法非常簡(jiǎn)單,有點(diǎn)類(lèi)似于打地鼠的感覺(jué)。而場(chǎng)景布置又有點(diǎn)像保齡球場(chǎng)。玩家站在場(chǎng)地,會(huì)有不同顏色的木桶從兩側(cè)的軌道滾落出來(lái),只需要躲開(kāi)木桶將其打碎,便可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

搖金幣

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這種搖金幣的創(chuàng)新模式值得稱(chēng)贊,讓游戲多了一點(diǎn)樂(lè)趣。

此外還有許多玩法和系統(tǒng)就靠各位去游戲中一一體驗(yàn)了。

基本游戲中包含著國(guó)產(chǎn)手游必備的三大設(shè)定:定時(shí)領(lǐng)取體力值(以保證玩家的每日游戲時(shí)間和次數(shù))、武將抽獎(jiǎng)系統(tǒng)(拉開(kāi)普通玩家和特殊玩家之間的差距)、各色游戲充值活動(dòng)(不充錢(qián)玩?zhèn)€毛線的游戲?)。

就玩法來(lái)說(shuō),對(duì)于這樣一款定位的休閑戰(zhàn)斗的游戲,玩法還是比較豐富多彩的。耐玩性很高,唯一令小編不滿(mǎn)的就是,游戲中處處充滿(mǎn)了付費(fèi)點(diǎn)。這沒(méi)辦法,手游行業(yè)就是這樣的。跟不充錢(qián)你玩你妹游戲是一樣的道理,不賺錢(qián)你開(kāi)發(fā)毛的游戲啊。

總分 7.6(值得一試)

綜合以上,今天開(kāi)測(cè)的時(shí)候小編對(duì)這款游戲有點(diǎn)擔(dān)憂,畢竟市場(chǎng)上類(lèi)似的游戲還是很多。不過(guò)在小編看到它去年十月就已經(jīng)發(fā)行了,所以該有的用戶(hù)都還是有的。對(duì)于我們玩家來(lái)說(shuō),如果你喜歡萌萌的妹子,希望有打擊僵尸的快感,這款游戲還是不錯(cuò)的。最后,不推薦堅(jiān)守“不花錢(qián)只花時(shí)間也能玩好游戲”信念的玩家,因?yàn)槟悴怀銿IP1,你強(qiáng)迫癥的手遲早會(huì)把你弄瘋的。什么?你不懂我在說(shuō)什么?請(qǐng)看下面兩張圖。

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領(lǐng)神槍?zhuān)I(lǐng)神槍?zhuān)I(lǐng)神槍。吶……看見(jiàn)沒(méi)。不能忍,好嗎!

回想文章開(kāi)頭,這是一篇好的評(píng)測(cè)嗎?你認(rèn)為呢?

好了,今天的評(píng)測(cè)就到這里,我們下期見(jiàn)!

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