槍手最強(qiáng)?《太極熊貓》新資料片格局分析
2015-05-06 10:52:37來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
五大職業(yè)槍手最強(qiáng)?《太極熊貓》新資料片格局分析
現(xiàn)象級(jí)全球動(dòng)作手游《太極熊貓》最新資料片“巔峰王座”火爆上線中,槍神毀滅公爵加入,成為繼太極熊貓、光輝勇者、寶藏獵人、魅影狐仙之后的第五大職業(yè),獲得廣大新老玩家們的青睞。隨著槍神的到來(lái),《太極熊貓》中原本各據(jù)一方的四大職業(yè)打破了平衡,組隊(duì)副本、多人戰(zhàn)場(chǎng)、競(jìng)技場(chǎng)、巔峰對(duì)決和聯(lián)賽等越來(lái)越多的地方出現(xiàn)毀滅公爵的身影,都說(shuō)一代更新一代神,在新資料片“巔峰王座”中神槍手綻放光彩,給玩家們職業(yè)選擇、PK方式、武神搭配帶來(lái)更多選擇,帶來(lái)更多游戲樂(lè)趣,讓我們一起來(lái)看五大職業(yè)新階段的優(yōu)缺淺析!
槍手職業(yè)作為全新職業(yè)登場(chǎng),酷帥的外表已經(jīng)讓眾多玩家產(chǎn)生濃厚的興趣,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),游戲中的五大職業(yè)里,太極熊貓(熊貓)和寶藏獵人(刺客)的數(shù)量此前實(shí)際占據(jù)半壁江山的,而光輝勇者(戰(zhàn)士)與魅影狐仙(法師)持平,如今毀滅公爵(槍手)降世后,其玩家選擇數(shù)量一路飆升,已經(jīng)逼近戰(zhàn)士和法師了,相信不久之后,槍手將追上甚至超越熊貓和刺客,成為第三熱門(mén)職業(yè)哦!總體來(lái)講,五大職業(yè)各有特點(diǎn)和優(yōu)缺,槍手基本就是普攻破防,技能重在控制,造成的殺傷偏小,遠(yuǎn)程破防打熊貓最容易,打戰(zhàn)士不被近身也是不錯(cuò)的,法師的三技能閃現(xiàn)非常好使比較難纏,而刺客的靈活度是最好的,小心風(fēng)箏流。下面小編就簡(jiǎn)單說(shuō)下槍手如何PK各職業(yè)吧,歡迎大家討論。
槍手技能
槍手VS爆發(fā)熊貓
熊貓的特點(diǎn)是爆發(fā)力強(qiáng)且比較靈活,擅長(zhǎng)速戰(zhàn)速?zèng)Q,缺點(diǎn)就是破防慢,與熊貓PK,注意的就是躲避他的2、4技能以及武神的控制,如果對(duì)方即將被破防或者自己本身是抗爆,那么就可以根據(jù)情況頂著他的攻擊破防。值得一提的是熊貓的躲閃也是一流的存在,不過(guò)不必?fù)?dān)心,當(dāng)熊貓使用翻滾躲避攻擊時(shí)只要稍微調(diào)整一下就可以命中,而如果是朝著你這里翻滾,那么多半是準(zhǔn)備對(duì)你放大招了,這時(shí)使用槍手的三技能不僅可以翻身逃跑,還能扔出手雷對(duì)方造成殺傷。
槍手VS破防戰(zhàn)士
戰(zhàn)士最大的優(yōu)勢(shì)就是破防快,無(wú)論哪個(gè)職業(yè),與戰(zhàn)士平砍就是自尋死路。缺點(diǎn)就是靈活度不夠,攻擊比較僵硬,二、三技能攻擊完全是條直線,很容易躲避,一技能更是完全處于硬直狀態(tài),相信到了后期沒(méi)有多少戰(zhàn)士玩家會(huì)輕易的使用。槍手在應(yīng)對(duì)戰(zhàn)士時(shí),應(yīng)該利用好自己遠(yuǎn)程攻擊的優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)士如果想近身,很多時(shí)候都會(huì)使用技能沖刺過(guò)去,這時(shí)只要注意躲閃就行。另外槍手的二技能元素彈有冰凍的屬性,PK時(shí)往往會(huì)有意想不到的收獲,也可以彌補(bǔ)槍手破防速度慢于戰(zhàn)士的不足。
槍手VS靈活刺客
刺客最大的優(yōu)勢(shì)應(yīng)該就是四技能無(wú)敵斬了,開(kāi)大招的同時(shí)還能使自己進(jìn)入霸氣狀態(tài),當(dāng)刺客使用無(wú)敵斬,如果無(wú)法防御,其實(shí)可以打武神。因?yàn)槿寄芏汩W的時(shí)候會(huì)原地丟一顆手雷,運(yùn)氣好可以打到刺客。刺客本身的靈活度也是四個(gè)職業(yè)里面最好的,很多刺客的打法都是風(fēng)箏猥瑣流,那么槍手打刺客時(shí)候,需要充分利用遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì),如果無(wú)法對(duì)玩家進(jìn)行有效的打擊和破防,那就盡可能的先殺武神!
槍手VS遠(yuǎn)程法師
狐仙的特點(diǎn)和槍手有一點(diǎn)像,兩種職業(yè)如果同臺(tái)競(jìng)技,比的就是兩邊的操作了,由于狐仙并不像槍手那樣依賴(lài)普攻,那么槍手就應(yīng)該充分的發(fā)揮自己的特點(diǎn)-普攻破防,當(dāng)狐仙用技能攻擊你,你應(yīng)該感到慶幸,因?yàn)檫@等于她浪費(fèi)了兩秒的破防時(shí)間。值得一提的是,狐仙的四技能浮空砸隕石,雖然免控并且有很高的免傷,但是卻不免疫破防,所以狐仙使用四技能時(shí),請(qǐng)不要客氣,立刻對(duì)她進(jìn)行普攻吧。
槍手的武神搭配推薦:盡管新增了三組,但是武神搭配的元素還是不變的,控制型、輸出型、輔助型。根據(jù)槍手的普攻破防特點(diǎn),第一排神牛是必備。上面說(shuō)到很多時(shí)候需要清理對(duì)方武神獲取優(yōu)勢(shì),那么二排放置漢克+陳的組合可以較為圓滿的完成任務(wù)。至于第三組,由于稀有技能有15秒的冷卻,那么三組應(yīng)該放置的武神就是輸出型,并且對(duì)于它的稀有技能需求不是很大,比如黑白死神、冰火鳥(niǎo)。至于和神牛的組合,推薦使用女?huà)z,當(dāng)然,看中的不是它的回血,而是減速。對(duì)于那些善于躲閃的玩家,通過(guò)減速可以提升攻擊的成功率??傮w來(lái)講,五大職業(yè)PK時(shí),除了明確的打法外,玩家操作也是一方面,好的打法也需要好的操作來(lái)實(shí)現(xiàn)。依據(jù)槍手的特點(diǎn),小編認(rèn)為槍手還是比較適合走抗爆路線,更多槍手裝備路線,期待玩家共同討論和研究!
進(jìn)化!現(xiàn)象級(jí)全球動(dòng)作手游!
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