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《艾琳傳奇》新創(chuàng)公會玩法?!次元門深度刨析

2015-05-22 14:38:28來源:優(yōu)游網發(fā)布:優(yōu)游網

近日,由Digital Opal(數字奧寶)獨家代理的韓國3D養(yǎng)成卡牌《艾琳傳奇》突然爆紅,在各大渠道、媒體的游戲專區(qū)及論壇版塊,密集型的不斷曝光!經過小編調查,發(fā)現與其近期將要上線的公會版本資料片及iOS正版上線的有關。您可能會說,僅僅是這兩條消息的話看起來并沒有什么特別。真正更令業(yè)界感到驚訝的是,這次《艾琳傳奇》的公會玩法本身,竟不是傳統(tǒng)的到點集合打Boss,也不是搶地盤拼人品。這種新穎獨特的新式玩法【次元門】,完全跌爆一眾看客的眼鏡。

那么【次元門】到底是什么?它為什么會是最新穎的公會玩法?為什么能一下子就抓住了用戶的眼球?它的創(chuàng)作靈感又源自哪里呢?針對以上問題,小編特意邀請了《艾琳傳奇》官方運營人員Rambo對【次元門】進行深度刨析。

《艾琳傳奇》新創(chuàng)公會玩法?!次元門深度刨析

據《艾琳傳奇》官方運營人員Rambo稱,【次元門】是《艾琳傳奇》公會系統(tǒng)的核心玩法之一(當然,還有之二),是一個建立在大富翁戰(zhàn)旗玩法的基礎上演變出的另一種新玩法。它不是大富翁“或得或失”的傳統(tǒng)玩法的復制,而是將戰(zhàn)棋、隨機戰(zhàn)斗、公會Boss等多元素相結合,成為充滿刺激與挑戰(zhàn)的【次元門】!

之所以說《艾琳傳奇》【次元門】是最新穎的玩法,是因為它打破了傳統(tǒng)公會定點集合打Boss的單一玩法,增加了個人公會Boss!在《艾琳傳奇》大富翁的戰(zhàn)棋上,玩家在呼朋引伴合體圍毆公會Boss的同時,還可以盡情享受挑戰(zhàn)個人公會Boss的快感!公會的能力體現在每一個參與者上,只有當玩家擊敗個人公會Boss,才能進行下一步操作,最終挑戰(zhàn)集體公會Boss,徹底杜絕公會活動部分玩家劃水蹭經驗的現象存在。另外,在決戰(zhàn)【次元門】的過程中,玩家還有機會獲得少許公會英雄魂石,這是合成公會英雄的捷徑!

《艾琳傳奇》新創(chuàng)公會玩法?!次元門深度刨析

在國內外游戲抄襲成風的大環(huán)境下,打破成規(guī)沉下心來為用戶創(chuàng)造新穎有趣玩法的廠商越來越少。這次公會的系統(tǒng)設計,《艾琳傳奇》可謂極為用心,這也就解釋了該產品一度沒有重大更新的原因。“我們最想要的是給玩家更好的體驗,如果在這之上能夠讓他們驚喜,就太好了”Rambo說。這讓筆者回想起2月快用的新游付費榜,作為一款沒有進行大規(guī)模推廣的游戲,拿到第二名的成績,并在部分渠道獲得接近10%的付費率。其對用戶的吸引力及粘性,可見一斑。

Rambo提到,此次Digital Opal(數字奧寶)為了將《艾琳傳奇》本地化成符合中國用戶體驗需求的游戲,與韓方進行了反復的溝通,并舉辦了多次小規(guī)模的用戶調研活動,只為能給讓用戶獲得更好的公會體驗?!八麄兤鋵崒τ谀壳暗膫鹘y(tǒng)公會玩法顯得有些無奈,但是又不得不被動接受。”Rambo說。基于這種面向用戶的態(tài)度和專業(yè)認真的職業(yè)素養(yǎng),數字奧寶持續(xù)向韓方推進公會系統(tǒng)的上線進度,于是有了絕無先例的公會系統(tǒng)【次元門】。

對話中Rambo提到了《艾琳傳奇》公會系統(tǒng)另一核心玩法,但他卻買了個關子“肯定是與眾不同卻又符合用戶需求的,這是我們的堅持。”目前具體玩法設計仍保密階段,讓人充滿了好奇。Rambo表示如果到了上線前期一定會優(yōu)先讓筆者獨家爆料的,好吧,那就讓我們相約《艾琳傳奇》公會系統(tǒng),并期待下一次的驚喜吧。

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