《突擊傳奇》評測:這島嶼被我承包了
2015-06-24 17:13:13來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《突擊傳奇》(オービットサーガ)是一款GameBank制作的3D動作RPG游戲。接下來小編為大家?guī)磉@款游戲的評測:
玩家將在游戲中成為星島的守護者,在6個不同世界觀的舞臺中進行大冒險。游戲共有超過350個 3D 角色,玩家可以召喚出個性各異的守護者組成隊伍,建造屬于自己的星島。另外游戲還可以與其他玩家進行互動,組成公會,甚至去攻陷其他玩家的星島!
游戲畫面以Q版為主,說不上十分華麗,但是看起來賞心悅目。游戲制作十分精良,基本上可以一鍵游玩,玩家只需要點擊屏幕讓游戲主人公進行移動,只要敵方角色進入攻擊范圍之內(nèi),主人公就會進行自動攻擊。游戲不僅有鎖定系統(tǒng),讓玩家可以優(yōu)先選擇打擊對象,還有閃避的設(shè)定,玩家可以雙擊屏幕,角色就會進行相應(yīng)方向的閃避動作,因為閃避會消耗體力條,所以也不能無限閃避。所以不管是手殘的玩家亦或是追求細膩的操作的玩家,都可以在本作中找到屬于自己的樂趣!
游戲還有一個非常有趣的設(shè)定,就是玩家可以收集魔物然后讓魔物為玩家所用。魔物支援玩家的方式并不是單純體現(xiàn)在屬性上,或者說只是出來給玩家看個過場放個大招就跑了,游戲中的魔物可是能具象化然后實實在在地出現(xiàn)在戰(zhàn)場上幫助玩家作戰(zhàn),那種感覺有點像《寵物小精靈》中那樣說上吧,小智(歐不!是上吧,比卡丘)又或者是《游戲王》中那樣說出來吧!黑魔導(dǎo)士!玩家看到自己收集到手并且能幫忙作戰(zhàn)的魔物會有一種滿足感,特別是當自己召喚出一只大boss,場上的所有小怪都被像螻蟻一樣被碾壓,那種滿足感油然而生。
游戲也有著裝備變更的系統(tǒng),同時也搭載紙娃娃系統(tǒng),玩家改變的每一個裝備都會相應(yīng)的改變外觀,所以對于一些玩家來說,考慮外觀的美觀還是達到屬性的極致是一件很糾結(jié)的事情。同時,游戲中也有著跟其他游戲一樣的魔物進化系統(tǒng),但是,在《突擊傳奇》中再也不是枯燥地升級與進化了。玩家擁有一個圖鑒,當你把圖鑒中有的生物升到頂級的時候就能獲得相應(yīng)的獎勵,這對一些討厭升級的玩家無疑是一種獎勵,同時也對那種擁有收集癖的玩家提供了可重復(fù)游玩的空間。
游戲除了跟傳統(tǒng)RPG游戲一樣打打怪升升級之外還有其他的設(shè)定之外還加入了類似塔防的要素,玩家可以控制兩個小島(隨著等級的提升會增加小島的數(shù)量),然后在上面布置已擁有的魔物和一些障礙,讓魔物幫你阻擋其他玩家的入侵。每一個小島又一個個路徑方塊構(gòu)成,玩家能夠隨意地組合這些方塊,在其他玩家前進的路上制造阻礙。隨著游戲的進行,玩家能夠獲得不同的,更高級的路徑方塊,到后期玩家說不定就能組合一個迷宮讓其他玩家在侵略你的領(lǐng)土的時候倍感頭疼。當然啦,你也可以帶領(lǐng)自己的魔物團隊去侵略別人家的小島,成功攻下的話會獲得豐厚獎勵。
游戲可玩性非常贊,但是可惜更新是個巨苦逼的活。經(jīng)常更新沒多少然后就一動不動了,又或者傲嬌一下然后就動那么一點點。tutiki自己第一次更新的時候一動不動,表示完全不想玩這款游戲,然后第二天去試了一下,居然飛快地下載了起來,然后就很開心地玩了起來,然后還抽到了五星卡(雖然游戲里面本身的抽卡系統(tǒng)十分良心,抽了幾次都是四星五星的(雖然更新完我才發(fā)現(xiàn)我用流量而不是用wifi更新的,然后親愛的移動就提示我流量不足了)接著就卡了bug,卡在教程里永遠過不去,然后沒辦法只能刪游戲,刪數(shù)據(jù),重新下,結(jié)果這次就沒那么幸運了,重新下載第一次一動不動,第二次到了百分之二十顯示網(wǎng)絡(luò)無效,最后一次是更新然后不動,我直接退出再進,發(fā)現(xiàn)有保存下載的進度,所以只要不動我就退出再進,結(jié)果成功更新。(我也是蠻拼)
游戲非常贊,結(jié)合了塔防與RPG要素,玩家可防守可進攻,如何增加別人進攻的難度,考驗著玩家的想象力與腦力。有興趣的玩家不妨一試。
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