昆侖游戲打造3D捉妖動(dòng)作西游《師父有妖氣》
2015-07-07 09:59:36來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
近日,昆侖游戲旗下諾亞方舟工作室歷時(shí)1年自主研發(fā),首款3D捉妖手游《師父有妖氣》開(kāi)啟首測(cè)。《師父有妖氣》的游戲劇情跳出傳統(tǒng)西游故事,顛覆了以往人們對(duì)神佛和妖魔的價(jià)值觀,重組西游元素創(chuàng)造出一個(gè)不一樣的真實(shí)的,陰暗的仙、魔、佛的世界。
諾亞方舟再發(fā)力 自研精品第二彈
《師父有妖氣》是繼《無(wú)雙劍姬》后,諾亞方舟工作室蓄勢(shì)已久的又一自研力作,它選用了四大名著之一的《西游記》為題材,畫(huà)面主打純正中國(guó)古典武俠風(fēng)格,有著完整的成長(zhǎng)線(xiàn)規(guī)劃以及多線(xiàn)發(fā)展的樂(lè)趣點(diǎn)。同時(shí),獨(dú)創(chuàng)法寶系統(tǒng)極大程度的增添了戰(zhàn)斗中的新鮮感,全新的捉妖玩法使游戲內(nèi)容更加充實(shí),加之別樹(shù)一格的主線(xiàn)劇情,玩家能更好的投入到這款與眾不同的西游大冒險(xiǎn)中來(lái)。
打破同質(zhì)化格局 締造西游“妖”文化
《師父有妖氣》完全顛覆了西天取經(jīng),經(jīng)歷九九八十一難的傳統(tǒng)套路,以妖為主角,玩家可以通過(guò)獨(dú)特的捉妖玩法,在冒險(xiǎn)途中降服心儀的妖怪,親手組建自己的妖軍團(tuán)。可以說(shuō),《師父有妖氣》是以“妖”為主角的游戲,通過(guò)收集、培養(yǎng)自己的妖,獨(dú)具匠心的組隊(duì)方式,放蕩不羈的群妖斗法,讓西游不再循規(guī)蹈矩,讓每位玩家都可以通過(guò)妖的收集和養(yǎng)成,感受獨(dú)樹(shù)一幟的妖卡牌手游新體驗(yàn)。
在大量同題材、同質(zhì)化游戲頻出的當(dāng)下,首款3D捉妖手游《師父有妖氣》過(guò)硬的品質(zhì)和創(chuàng)新的題材無(wú)疑為廣大玩家留下了深刻印象。在以妖為主角的西游記中,體驗(yàn)到全新的冒險(xiǎn)經(jīng)歷,也留下難忘的回憶。
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