《狂熱崩壞》:界面出乎意料 玩法差強人意
2015-07-09 16:39:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
《狂熱崩壞》(クラッシュフィーバー)是 Wonderplanet 旗下的一款消除類 RPG 手游,在本作的故事中,由于大家過于依賴的女王暴走,虛擬世界愛麗絲(Alice)也因此陷入了一片混沌,于是,世界的命運便掌握在玩家的手中。本作是一個消除類的 RPG 手游,玩家通過消除來對敵人進行打擊,滿足一定的條件之后還能發(fā)動強力的技能,更有 fever 助你逆轉逆境獲得勝利。
《狂熱崩壞》在畫面上做得很贊,本作是一個未來幻想風格的游戲,而游戲的畫面也非常符合這一風格,不論是 UI 的設計還是整體的配色都十分的時尚。打開游戲讓我有一種《persona》的感覺,不禁眼前一亮。不過本作在音樂和玩法上離《persona》還是有相當一段距離。
作為一個三消游戲,《狂熱崩壞》并不需要連接同色塊,或者玩“寶石迷陣”,本作只需要點擊某一種色塊,相鄰的同色塊就可以消除,方塊的下落很有意思的利用了物理引擎,這讓方塊不再是簡單的落下,而是在落下后可以實現(xiàn)滾動等等,這讓玩家又有了新的體驗。游戲中的角色合成進化的設定和同類游戲并沒有太大的區(qū)別,只是這些功能會隨著玩家等級的上升而開放
在戰(zhàn)斗方面,本作是以回合制為基礎,每一個回合玩家可以進行三次消除,消除的越多攻擊力越大,和大多數(shù)同類游戲相同,角色在能量槽攢滿之后就能發(fā)動必殺技,必殺技并不占消除次數(shù)。玩家一次進行大量消除后,自己隊伍的角色會出現(xiàn)在消除框里,消除了該角色就能發(fā)動“一閃”技能,可以給敵人造成大量的傷害。本作的 fever 非常給力,玩家只需要在 fever 狀態(tài)下點擊屏幕中飛過的方塊將其消除即可,在 fever 結束后系統(tǒng)會統(tǒng)計攻擊力,一般情況下只要出現(xiàn)了 fever 就能一擊必殺了!
在戰(zhàn)斗方面,本作是以回合制為基礎,每一個回合玩家可以進行三次消除,消除的越多攻擊力越大,和大多數(shù)同類游戲相同,角色在能量槽攢滿之后就能發(fā)動必殺技,必殺技并不占消除次數(shù)。玩家一次進行大量消除后,自己隊伍的角色會出現(xiàn)在消除框里,消除了該角色就能發(fā)動“一閃”技能,可以給敵人造成大量的傷害。本作的 fever 非常給力,玩家只需要在 fever 狀態(tài)下點擊屏幕中飛過的方塊將其消除即可,在 fever 結束后系統(tǒng)會統(tǒng)計攻擊力,一般情況下只要出現(xiàn)了 fever 就能一擊必殺了!
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